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クトゥルフ PC作成ツール
朝比奈 圭兎
ID:3638957
MD:6e81081aa45e15304c7f1cf286e1ff7f
朝比奈 圭兎
タグ:
PL:Chiyu
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
元々京都出身で未だに訛りが出る。 京都にいた頃から剣道をやっていて、よく竹刀を振って稽古している。 部活には入っておらず、帰宅部。 転校してきた当初からちょっと壁を作りがちになるも、仲良くしてくれる2人にはそこそこ心開いてる。 一人称は僕。時々オレ。 剣は天然理心流。 性格はちょっと大人しめ。 ふんわり笑ってる事が多いけど時折辛辣。 将来に悩むお年頃。 「無銘の白鞘」を入手 なぜか生み出された白鞘。 名前は探索者が自由に決めて良い。 (翡翠/カワセミ) 鍔や柄、鞘なども自由に決めて良い。 (刀身は緑、鞘は薄緑色で鳥の羽が書かれた物。 鍔は黒で楕円型、柄は白地に薄緑の紐で巻かれたやつ。) 刀を振るうと自身の心に宿した属性に応じたエフェクトが現れる。 ただし、これはあくまでエフェクトであり、実際に発生しているわけではない。 言ってしまえばただの見掛け倒しである。 この刀を使用する際は、必ず事前にKPに確認、許可を取ってください。 新技能「一心」を習得 本シナリオのオリジナル技能。 「居合」のような物だが、この技能は本シナリオで作成した刀でのみ使用できる。 そして、一心を居合で代用することは出来ない。 同様に、居合も一心で代用することはできない。 また、一心と日本刀の複合ロールで、剣技の間で習得した斬り方を必殺技として出せる。 (圭兎の場合は突きの後袈裟斬り。袈裟斬りの時に風のエフェクトがでてるのかも) 名前等は自由に決めて良い。 (今の所まだ無い) ただし、一心が失敗した時点で攻撃は中断、一心が成功しても日本刀が失敗すれば中断となる。 成功した場合、ダメージは現在の白鞘のダメージを2倍にしたものとなる。 ただし、dbは2倍にはしない。 例:1d10+1+db→2d10+2+db この技能を使用する際は、必ず事前にKPに確認、許可を取ってくださ 通過シナリオ 零落奇譚 件の如し インサニティーアンパサンド (奪取脱出ストラグル) Mermaid Reception アルジャーノン(仮)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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