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クトゥルフ PC作成ツール
青柳 枇杷 (あをやぎ びわ)
ID:5349688
MD:6ebf3458670637dce0ced545bff132b6
青柳 枇杷 (あをやぎ びわ)
タグ:
現コバ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
4-6 寄せ餌 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 ▼人物▼ ・青柳 枇杷 (あをやぎ びわ) ・性別:男性 ・身長:175cm ・体重:54.7kg ・一人称:当方(素は私) ・二人称:貴殿、~殿 ▼性格詳細 お気楽者の琵琶法師兼蘆屋寺の住職 顔の半分が焼け爛れている。 そのため目が不自由で白杖をついている。 ◆詳細 誕生日:4/21 誕生花:柳 花言葉:「自由」、「思いのまま」 イメージソング: カラーコード:#203744 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー所持呪文ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 呪文「動物に命令する」(公式ルルブ:P274) 呪文「被害をそらす」(公式ルルブ:P278) 一飛翔する斬撃ー [コスト] ・MP IN ・SAN値=1d8(発狂なし) [効果] 刃を持つ武器を持っている場合、何時でも使用できる。 この魔術を唱えながら、通常の攻撃でのダメージを算出する。その後コストを払い、ダメージを半分(端数切り上げ)にする。消費したMP(Nの値)x100m離れた位置までダメージは直進する。 途中に物体があった場合、ダメージは全てその物体に吸収される。しかし、オーバーキルであった場合、余剰ダメージは次の物体に当たるまで直進を続ける。 例)MP-3 通常ダメージ10の場合 ・5点のダメージに変換される。 ・300m直進する。 ・最大距離の300mよりも前に、100m先に耐久値 5の物体があれば、その物体に攻撃が当たり、耐久値は0になると同時に直進するダメージは消え る。 ・途中にあるのが耐久値3の場合、ダメージから耐久値を引いた数、つまり今回の場合、2点のダメージが300m先に向かって直進する。 [ケモノの唄] 死せる魂の嘆きの唄。 探索者は暗記している。 獣刀を使う際の詠唱となる。 一詠唱ルールー ・詠唱開始に1ターンかかる。 ・ダメージを一度に三点以上受けると詠唱が中断される。。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー所持AFーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー AF:星のかけらを閉じ込めた小瓶 きらきらに輝く小石がいくつか封じ込められた小瓶 MP+3、幸運+10 AF:お返しクッキー*3 甘くておいしいクッキー。食べるとSAN値が1d3回復する。 綺麗な扇子を手に入れた。 この扇子を持っている限り、APP+1。 分厚い辞書や哲学書を発見した 3シナリオ経過した時、熟読したものとし、 EDUに+1 80年もののアルコールを発見した。 飲めば身体が灼熱のように熱くなる。 POWに+1 [穢者畜生弔獄祭文/原本・和訳版] 魔術:刀身を清めるの応用として作られた魔術。 SIZ10以上の獣を複数と人間の3歳以下の赤子を拷問し樽の中に沈め、かき混ぜながら35MPを注ぎ込む。 その後、魂の篭っていない刀を沈め、樽を鞘にすることによって獣刀が完成する一連の流れが書かれた本。 [元・獣刀] 獣力だった日本刀。 黒朱色の鞘と、緑と赤が混じったような刀身が特徴的。獣刀だった名残なのか、モンスター〇ールよろしく、幽霊の承諾があれば刀の中に住まわせることが出きる。 一使用コストー ・任意のSAN値 (発狂なし) ・ケモノの唄を詠唱している。 一効果一 ・ダメージロールで出したダメージに+任意のSAN値分のダメージを加えることが出きる。 ■オリジナル AF 『家族写真』 これを枕元に置いて寝れば、SAN 値を 1d3 回復させることができる。 ▶︎アーティファクト『月長石の指輪』 幸運のお守りである月長石(ムーン・ストーン)を使った装飾品。 身につけている時に限り、一度だけ〈幸運〉ダイスロールを振り直すことができる。 ・AF『シロフクロウのストラップ』 所持している間、幸運が+5%される。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー後遺症ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【後遺症:植え付けられた混沌】 探索者が飲んだ錠剤は、ニャルラトホテプが製作したもの。狂気とニャルラトホテプの持つ真性の混沌もプレゼント。 1つシナリオを通過するごとに、クトウルフ神話+1%する。 二か月間海の中にいるような幻覚を見る ▼後遺症 【夜食で食べた品数】週間の間、食べた夜食のうちいずれかの味が忘れられなくなり、非常に好ましく感じるようになる。 後遺症:《名状し難き憑依者》 毎年2%の確率でハスターを降ろす。「旧神の印」を身に刻んだ場合、その身は守られる。 ◇BLACK DOG: あなたは継続的に{雨城帳帷}の血を摂取する必要がある。 {雨城帳帷}の血を飲めない日が続くと、一週間ごとに0/1の正気度喪失が発生する。 後遺症:『鍵と錠前』 KPCとPCの身体の相性が異常なほどに良くなる。 後遺症: 手放せない秘密道具 あなたは1d6ヶ月の間リリスからの贈り物であるエネマグラを手放せなくなる。 ゴミ箱に捨てようが海に投げようが次の日には枕元に戻ってくる。 [後遺症:接眼連星] 「結びの儀式・没」により、探索者同士に以下後遺症が発症する。 ※長文なので注意 不都合があればシナリオ後に解除してもよいが、できれば持ち帰ってほしい。 解除されても眼球は元には戻らない。 眼球を元に戻したい場合は呪文『身体部位/臓器の転移』を再使用することで可能。 ※あくまでもシナリオ側からの解決方法であるため、呪文『身体部位/臓器の転移』を取得していることが条件となるが、PLの都合に合わせて臨機応変にやってほしい。 ①②、よほどの理由がない限り③④も採用するとシナリオのコンセプトに合う。 ⑤以降は採用したい範囲で採用してよい。 なんにせよ、PLの都合を優先して構わない。 が、今後の継続でKP含め他人へ迷惑はかけないこと。他人へ迷惑をかけないことを前提の上取得したい場合は取得すること。 ----- ①SAN減少値の共有 SAN減少値をお互いで頭割りすることができるようになる。 これは強制ではなく、その時その時に応じて頭割りするかしないか選択可能。どちらがどれだけ減少するかも自由に設定してよい。 ただし、頭割りで請け負ったSAN減少値またはそれに自身のSANCでの減少値を合わせた値が5以上になるときは通常の処理と同様に発狂判定に移行する。 例)AがSANC失敗しSAN-5、BはSANC成功でSAN減少なし→AがSAN-3、BがSAN-2することが可能 AがSANC失敗しSAN-10、BはSANC成功でSAN-1→AがSAN-6、BがSAN-5(1+4)することが可能だがAB共に発狂判定へ ※ただしこれはPLPCのお互いの同意があって共有可能なのものとする。(PL同士でちゃんと話し合って了承の上ご利用ください) ----- ②MPの共有 お互い身体的に触れていれば自由にMPを共有することができる。主に呪文のMPコストを想定。 あくまでも共有であるため、MPを分け与えることはできない。 ※ただしこれはPLPCのお互いの同意があって共有可能なのものとする。(PL同士でちゃんと話し合って了承の上ご利用ください) ※KPPLの性癖であれば分け与えることもできてもいいが、何かのアクションを挟んでほしい。 ----- ③デメリット特徴表の共有 お互いもしくは片方が所持しているデメリット特徴表を共有・特殊取得する。 が、共有において技能などになんらかのマイナスが入っている特徴表はその効果をお互いに半減させる。 共有はするが、デメリット特徴表を取得したことによる趣味Pへの補正は入らない。 手間でなければ振り分けてもいいが、増える趣味技能Pは「元々持っていた方の特徴表取得時の1d6*10の結果/2」になる。 例)元々持っていた方が取得時1d6=3で30P振り分けていたら、15P振り分けられる。 元々持っていた方は特に処理不要。 ※場合により特徴表が3つ以上になることもあるかもしれないが、シナリオ側からそれに対する制限はしない。 ※デメリットでない特徴表を共有してもいいが、その場合は以下以外に限定。またお互い数字のある補正は半減される。 ・ステータスに補正が入らない ・技能に補正が入った結果、その技能値が81以上にならない (「手先が器用」など複数の技能値に補正が入る場合は技能値81を超えるもの以外に補正が入る) ----- ④デメリット後遺症の共有 お互いもしくは片方が所持しているデメリット後遺症を共有・特殊取得する。 デメリット後遺症に具体的な期間指定、技能などに対するマイナス補正効果、何かを招来してしまう確率など数字が含まれている場合はその効果をお互いに半減させる。 例)目星-20%の後遺症→目星-10%でお互いに共有・特殊取得 例外として以下は含まない。 ・探索者にとってメリットがある効果を持つ後遺症 ・四肢欠損など体の物理的変化による後遺症 ※細かい判断はKPPLに一任する。 ----- ⑤テレパシー/なんとなくやりたいことが伝わる 互いに<POW*3>または<アイデア/2>、もしくは<心理学>に成功することで簡易的なテレパシーが可能。 一言二言レベルが想定。 失敗してもF以外はなんとなく相手の伝えたいことがわかる。 Fは相手の関係のない感情や言葉、記憶が流れ込んでくるため、それもしくはその時に応じたデメリットをKPが適宜提示する。 ----- ⑥ステータスの共有 互いのステータスのうち一つを相手と共有する。 この共有は互いの値を足して2で割った数値としても、片方に合わせてもよい。 例)STR12とSTR6→互いにSTR9になる、または互いにSTR12になる この共有により、職業Pや趣味Pに影響がでることはない。 あくまでもステータスだけに影響が出るため、たとえ職業技能/趣味技能Pが増えても振り分けることはできない。 (手間でなければ振り分けてもいいが、ステータスが下がった場合はマイナスの影響は受けない) ※SIZやAPPはあまり想定していないが全然やってもいい。次の日に身長が伸びたり縮んだりしている。APPについてはKPPLに判断を任せます…。 ----- ⑦他/フレーバー 同じものを好きになるだったり、嫌いになったりなど趣味嗜好に変化が起きる程度のもの想定。 [後遺症:従属] 「結びの儀式・没」での判定を失敗した探索者に発症するが任意取得。 今回同卓した相手の言うことを断りにくくなってしまうし、相手は自分のものだという意識が強くなる。 シナリオとして提示する帰還は1d4週間。 程度も期間も取得するPLの趣味に準ずる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー通過シナリオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 題の大人がドッジボールするだけ パンケーキ八段食べて 寿司屋 不眠と氷塊 ココロコネクト ねこまんま 泥酔RTA お前バニークラブで働いてたってマジ?! ビヤクロッカー 内有羅斗(ないあるらと)製薬のひみつのくすり 咒刀 獣刀 とっちらかってらカンタレラ キスせぇ 夜は黄泉つ国 リコレクション・サンドボックス それをアイだとゆうのなら 春風と群青 クックハウス・インザディープ 確信的イナモラメント BlackBloodDrugLuck 炯炯アデュラレッセンス 今夜はふたりで睦み愛 POMEDESU
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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