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クトゥルフ PC作成ツール
遠山 登(とおやま のぼる)
ID:599287
MD:6fdeb9cefea7d288b0f9a2ba8deaa52e
遠山 登(とおやま のぼる)
タグ:
k-yuu
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ダーツバーのバーテンとして働いている。ダーツとお酒が好きな普通の青年。 ピアス開けてて髪も染めているので見た目はちゃらいが、口調は意外と普通。 友好的で明るい性格。売られた喧嘩は内容によっては買うが、どちらかというと大人しい性格で温厚で自ら喧嘩とかしないタイプ。 まわりの同級生の女はみんな恐い。 普段は一人暮らし。 誕生日:11月23日 年収:1000万 色々な事に巻き込まれすぎて警戒心がかなり高い。死体も何回も目撃してる割にはやはりなれない。 神話生物の遭遇など、不可解な現象のせいで性格も少し荒れてきているところが… しかしその分どんどん肝が据わって行ってきており、率先して何かを行ったり、戦ったりする。 クトゥルフのことを調べて日常生活に戻れるすべを探しているくせに、逆にどんどん深入りしている悪循環。 エルダーサインも何回も見ている。 クトゥルフのことに関しては恐怖でしかない。観光バスで起きたこと深きものに対してはかなりのトラウマ。 タコとイカに関してはクトゥルヒを吐いてから見るのも食べるのも駄目になった。 タラコも苦手意識を覚えている。特にキ○ーピーのあの人形の姿。 ある日クゥトゥグァに遭遇し、そのせいで街が炎に包まれる光景を見、自身もそれに巻き込まれたため、炎にトラウマを持つ。 そのとき力を求めニャルラトホテプの信者となり、トラウマのせいもあり、赤茶に染めていたのを黒髪に戻した。 ネスターに関する本を持っていたが、それをニャルラトホテプに渡すことによって代わりの魔道書をもらえた。 現在本来の肉体と仮初の肉体の二つとなっており、本来の肉体は仮初の肉体に精神が宿っているため、意識不明となっている。 そこから何ヶ月かしてようやく元に戻る手段を手に入れられたが、期間を過ぎてもとりに行かなかった為、肉体を改造された。 そのため、ステータスが異常に上昇している。 ずっと待っていた女性が居たのだが、ルルイエに捕まっている間、会えず、25日後、ルルイエから脱出し、すぐに合いに行ったのだが、精神を病み、抜け殻のようになってしまった。精神を夢という存在に奪われてしまっている為、夢から彼女の精神を取り戻さない限り彼女がもう元に戻ることは無い。 そして夢という存在に呪文を掛けられたらしく、男性を魅了をしてしまうようになった。相手の男性はPOW×8に失敗したら魅了される。 ある日をきっかけに鴇沢という存在に気に入られた。 現在5体のニャルラトホテプに気に入られている。 現在右手の甲に名状しがたき誓約の為「黄の印」ができ、POW+3。 これから一年たつたびにPOWが+3される。 そしてイゴーロナクに嚙まれた傷がある。 ▼プレイシナリオ(計46本) 以下一部ネタバレ含む とある東京の海ほたる観光ツアーに参加したら事故に会い、そこからタコとイカが食べれなくなった。 クトゥルフを夢で見てからその事案について少し調べ歩いている。(観光バス) 猫に優しい。(にゃんにゃんぱらだいす) 死体も何回も見ていて、メンタル的に少し病みそうになる。(幸福のトラウム) 妹に遠山 朱里(とおやま あかり)11歳が居る。妹溺愛。(ラズベリージャム) とある依頼状が届き、断れずに受け、ある屋敷に物を探しに行く(オリジナルシナリオ) お父さんは遠山 険地(とおやま けんじ)。突然息子が狂乱して殴っても怒らないやさしい父親。母は穏やかで優しい母親。 穏やかな家族に囲まれている。とある名前にびくっとしてしまう。(My name is) あるとき、死というものを考えることになる(霧の葬儀屋) ある日友人の頼みでその友人の弟を探しに同じ友人の八重、探偵と弟の友人とで探しに行く。たらこがトラウマになった。(ガシャン!) その後しばらくして家で寝ていると夢を見る。目が覚めてから次の日車の免許をとろうと決心した。(楽しい○○) お客から娘の彼氏が行方不明になり、娘も心配だからといわれ、気になりとある水族館に出向く。 そこで色々な人間と出会い、そこでまさかのとある狂信者に目をつけられてしまった。(すいすいまんぼう水族館) 懐かしい同級生と会うことになった日、佳奈美と待ち合わせ場所に行っているとホームレスが居た。それはかつての同級生だった。 そしてその後居酒屋にて雪乃と合流して懐かしく思い出話をすることに(雪の先) ケータイを使っていると、変なゲームアプリの広告を押してしまい、不思議な空間に飛ばされる。 そこで視覚による色彩を失われたが、たまたま覚えていた呪文で元に戻すことができた。(消える色彩) ある日地元に戻ったら友人が行方不明になったと聞く。その足取りを追うためいろいろと調べまくった。(首切り様) クルーザーに乗っていたら転覆し、孤島に流れ着いてしまった・・・(絶望の孤島) 友人が元彼の部屋から変なものを見つけたということでそれについて調べる。そこで思い出したくないトラウマが復活する(魔法のランプ) 庭園にて優しげな人に囲まれ、悩みを聞いてもらうような形に。おかげで少し前向きに明るくなれた。(夢の庭園) 眠れず仕方がなく目を閉じると気が付けば星空が広がる草原にいた。一人この世界に執着する人間を哀れな目で見ていた。(夢の狭間で) 登山旅行に行った帰り霧に囲まれ、山に住む婦人の家に泊めてもらうことになったが、そこで精神すり減らし帰ってた。(Rebellion to a nightmare) 知り合いに妹を探してくれと言われ、とある島にいくことになった。そこでカブトムシを取りに来た人たちと共に行動する。 凄惨な光景をみ、久しぶりに頭に来、無茶な行動した。(神根島) ダーツで遊んでいたとき、眩暈で倒れ気が付けば違う世界線に飛ばされていた。命差ながら元の世界に戻るがそこで炎に対してトラウマを覚え、恐怖に怯える日々を送る。その際ニャルラトホテプに会い、力を求めて信者となる。POW2上昇(紅の幻影) 知り合いで宿に旅行に行ったが、そこで吹雪により帰れなくなった。そこで奇妙な少女に出会い奇妙な事件に巻き込まれる。(やすらぎの宿) 気が付けば見知らぬ空間に居た。そこで炎に焼かれて独り死にそうになるが、銀の鍵を使うことによって命は助かった。 しかし、そのせいで現実世界では意識のない肉体と今の肉体の2つ存在することになってしまった。POW-1減少(Sの箱庭) 骨董品屋の鏡に触れたら見知らぬ人の部屋に迷い込んだ。そこで出会った人物に本体である肉体を預けたら3ヶ月だけは預かってもらえると同時に改造されてしまったらしく、本来の肉体に戻った際、STRが3、CON5上昇。(不思議な鏡) 旅行に出かけた先で奇妙な殺人事件が起きる。(N川殺人事件) 知り合いの探偵であるゆかりちゃん(ゆかり派さんのキャラ)のところに遊びに言っていたらそこに依頼が飛んでくる。それに付き合い依頼をこなす。そこでPOW-1、INT-1減少。(隙間に捲かれた種) よくのみに来る知り合いの天子と雪白台に旅行にいくと、そこでとある男性にお使いを頼まれる。不思議なショッピングモールで買い物wを楽しんだ(?)そこで料理を食べたらDEXが1上がった。(たのしいおつかい) 知り合いのゆかりちゃんの手伝いでとある事件の真相を掴みにいき、そこで曲がった謎の男と遭遇することになった。(~THE CROOKED MAN~) 自分が住む町で事件が多発し、その事件の後ある出来事に巻き込まれてしまい、それをとめるよう命を受けた。 主犯を見つけたが、気が付いたときには何故かこちらが何か悪者のような雰囲気になっていてどうしてこうなったという気持ちになった。 その後なんとか命令をこなした報酬に元の肉体に戻れる呪文を教えてもらい、やっとの思いで自分の本来の身体に戻れたが、異常改造とまさかの薬を飲まなければ性別が変わってしまうということになっていてかなりのショックを覚えてしまう(不思議な鏡) いつもの日常に戻ったと思い友人と自分の働いている店で友人と遊んでいたら友人のケータイに一本の電話が掛かる。そこからこれから起こる事象を知り、解決に挑み、見事何事もなく終わった。(未来からの伝言) とある潜水艦の公開乗船に友人である粟山くんといくが、その潜水艦で意識を失い、気が付けば艦内は神話生物がいた。そこで恐怖し、身動き取れなくなってしまい、そのままその潜水艦はルルイエに導かれてしまい、そこで深きものやハイドラに捕まり、混血児を生み出すだけの性奴隷として扱われる身となってしまった。(For_PEACE_) 奴隷となってルルイエに捕まっていたある日、そこにいたササラギという男に誘われ、ルルイエからの脱出をすることに。そこからいろんな手を使い、何とか、脱出できたが、身体は前回の薬のせいで完全に女になってしまっている。(階級社会ルルイエ) ある日眠りに付けば白い空間で目が覚めた。そこで知らない男性と少女を協力をしそこから脱出を試みた。(ミステリーサイクル) ふとした日に引越しを言い渡され、もりのそうというところにいくことになる。そこに何故か黒いスマホがあり、それからの着信で恐怖の時間が始まった(死人に口あり) 知り合いである探偵の間宮に呼ばれ、仕事を手伝ってるうち絶望に落ちた少女に怒り言葉を吐くが、それでも彼女を引き上げることに全力を尽くした。(クロックリバース) ふと立ち寄った喫茶店でコーヒーを飲む。意外な知り合いと出会い、久々ののんびりとした日常を味わった(喫茶WIND) ある日、死んだ友人に再会した。そんな彼とともに冥土の土産を探し騒がしい街に足を踏み入れて行く。(FFFF) 知り合いの骨董品屋で倉庫整理をしていると、またあの鏡が現れ、知り合いの家に飛ばされる。そこで偶然自身の身体を改造した女性が居て、知り合いと共に説得したところなんとか男に戻れる薬を呑むことが出来た。(不思議な鏡2) 薬の副作用で悶々として家に篭ってたところ、またあの庭園に迷い込んだ。しかしそこは10年後の世界だった。(夢の庭園2) 気が付けば見知らぬ家に、凄惨な光景。やってくる恐怖に怯えながら・・・(Tili Tili Bom) 家に居たら深きものを知っているか?と謎の人物達に声を掛けられ、連行された。そこから出会った人とアメリカ軍と共に北極で起きた事象を押さえた。名前だけだが「タスクフォース141」に登録された。(Мировой конец) たまたまダーツの試合で出ていて、旅館に泊まっていたら知り合いたちと偶然出会った。そこで夜一緒にトランプして遊び、眠りについたはずだった・・・(明けない夜)ロスト ただ一人、そこに居た。何もせず、何も考えれず・・・気が付けば意識は途絶えてた。目が覚めたときには、白い部屋だった。(涙の味は)ロストからの生還 知り合いのしーちゃんと連絡取れなくなって一週間、彼に似た少年が姿を現した。全てに気付いたからこそ、いつものように歩みを進めるだけだった。ただ彼がそうだった証明を残す為。(コッペリアの証明) 知り合いの探偵から変わりに依頼を受けてくれと言われ、仕方が無くある村に物をとりにいくことになった。そこで共に来た友の状態にただ悲しみを感じた。(人知れず咲く花) 何かを宿した感じがした。いや、宿してしまった。其れをどうするか、その場に居合わせた存在と共に解決策を探すことにした。そして宿ったものの存在を知り、ただどうするかを決断した。(其の身に宿りしモノは。) ただあの頃のように、普通の生活に戻りたかった。(廻る僕らのWorldRecord) ▼KP側として使用したタイマンシナリオ(計2本) ・咎送りの徒花 ・わたしが父です ▼遭遇した神話生物 ・クトゥルヒ ・ヘビ人間 ・ゾンビ ・アブホース ・ヨグ=ソトース ・深きもの ・ムーンビースト ・赤のクイーン(ニャルラトホテプ) ・夜鬼 ・ノーデンス ・ショゴス ・ショゴスロード ・ちびはすたぁ(ハスター) ・ビヤーキー ・ヒプノス ・グラーキーの従者 ・ミ=ゴ ・クトゥグァ ・ニャルラトホテプ(人間形態) ・アザトース ・イゴーロナク ・クトゥルフ ・ハスター ・ティンダロスの猟犬 ▼覚えた呪文 ≪視覚を奪う/視覚を回復させる≫ 対象は完全にそして永久的に視力を失う。同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。その場合は視神経が本質的には損なわれていないことが必要である。どちらも呪文をかけるためにMP8のコストがかかる。視覚を奪う場合はSANを2d6喪失する。また、丸一日の儀式とPOW対抗が必要となる。 <<夢からの退散>> 呪文をかけるために、対象のPOWと等しい数のマジック・ポイントのコストがかかる。また、5分の時間が詠唱にかかる。射程は10mである。どれほど強くドリームランドと結びついていたとしても、夢見る人をドリームランドから退散させる。 退散は、永久的であり、対象の夢の形態を破壊する。呪文はドリームランドの原住民には効果がない。 <<無欠の投擲>> MP3とHPを1消費することによって投擲したものが必ず命中するようになる。 但しそれだけ飛ぶための力は必要である。 効果時間は使用者のPOWと同じだけのラウンド <<幽体の剃刀>> MPとSANを2消費し2R後に見えない剃刀のような刃物を作り出す魔法。 射程はPOW×3m、ダメージは1D6。 <<シュド・メルの赤い印>> 一人あるいは数人の犠牲者に恐ろしい死に方をさせる呪文。呪文をかけるためにはMP3、SANを1d8必要とし1R使う。 呪文の使い手が指で空中に正しく形を描けば、くすんだ赤い色をしたその印が空中で輝く。印が形成された次のラウンドで、印の邪悪な効果が表れる。形成された印は集中することによって維持しなければならない。また、各ラウンドにMP3を消費。 印から10m以内にいる者は、各ラウンドに1d3ずつ耐久力を失う。30m以内の者は1の耐久力を失う。それより遠くの者は減らない。 壁や透明な障壁の後ろにいれば逃れることが可能。 術者は印の近くにいるので各ラウンドで耐久力が1減少。 <<被害をそらす>> 呪文の使い手に向けられた色々な物理的な攻撃を無効にする呪文。呪文を使うにはMP1とSAN1のコストがかかる。 呪文の使い手は外なる神の名前を口に出して唱え、自分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと片手を伸ばす。 以下ルルブ(P.278)を参照。 <<精神転移>> <<クトーニアンとの接触>> <<古のものとの接触>> <<シュド・メルとの接触>> <<クトゥルフの退散>> <<ショゴスの退散>> ▼所持アーティファクト AF:銀の鍵 夕日に向かって使うと自分の願った世界にいける。1d6の正気度と1POW消費する。 AF:白銀の組紐 肉体の保護を自動展開する。90までのダメージを肩代わりするが、その分消費する。現在修復され残り装甲80。 AF:幾星の誓石 POW+1されると同時に呪文によるPOW吸収などの減少を受けけない。ただ使うたびに雪白台に住みたくなる。 AF:Mr.Dの写真 とても不気味で気味の悪い写真。見るたびにSANC 1/1d10 AF:雪兎のお守り 装備中はPOW+1 MP10まで貯蔵可能。 AF:菖蒲(あやめ)の華がついたヘアピン POW+1 AF:天玄敷布 やわらかい心休まる不思議な敷布。包まることで一日一回SANを1d3回復できる。 AF:銀のチェーンピンブローチ 小さな花のブローチのついたチェーンタイピン。暗い場所では微かな光を反射して淡く光る。所持している間、DEX+1,MPを10ストック可能。さらに心理学技能に+20%できる。 ・翡翠の守指輪 悪意あるクリーチャーに憑依されることがなくなる。それにより何かしらの干渉を受けたとしてもその影響は最小限におさめることが出来る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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