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クトゥルフ PC作成ツール
大瀬良 一正(おおせら かずまさ)
ID:4388036
MD:7092c89f8f39e71bb03db11670efb1b3
大瀬良 一正(おおせら かずまさ)
タグ:
心は焦土
おまえがあんなことするからKPC
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【出自シナリオ】心は焦土 https://booth.pm/ja/items/2789181 推奨技能:目星 HO2:あなたは愛する人に殺された 【探索者】 ❙ プロフィール 講師として大学に勤務している。専門は人類学と歴史。詳細は考えてないので割愛!ふんわりで。 文化人類学かな…人間の社会的な文化背景を追ってるうちに歴史にも詳しくなった。 元々は家を出て行った母が何を考えていたのか知りたくて心理学から学び始めた。次第にその対象は好意を抱いた女性や交際相手へと移っていく。交際相手や周辺の人間の行動を逐一観察しているうちになんとなく人の振る舞いから生活圏内での暮らし方や思想がふんわりとわかるようになる。その特技(?)を生かして人類学を専攻するようになった。嫌な理由だあ~。 趣味は写真。人物写真を撮る事が多い。家にある家族写真はほとんど自身が撮影したもの。 交際相手の写真もたくさん撮るし部屋一面に飾るぞい! 母親が幼い頃に男を連れて出て行き男手ひとつで育てられた。長男。兄弟が多く貧乏だったので生活費を稼ぐために高校に入ってからはバイトに明け暮れた。兄弟が成長し同じくバイトを始めるようになって生活が安定してからは好きなように生きている。今は一人暮らし。現在家族との関係は良好。 母に捨てられたことが要因してるのか懐に入ってきた女性に対して執着心を見せたり見せなかったり。淡白と思われているが交際相手に対しては過剰に身体的接触を迫る。単純に性欲旺盛なのか、母が出て行った理由が父からの愛情不足によるものだと認識しているが故に愛情表現として肉体的コミュニケーションを積極的に多く取ろうとしているからなのかは不明。 職業上一応体裁は意識するものの、相手との年齢差などは気にしていないので極端に言うと生徒が相手でも抱けるし同僚の娘であろうと幼子だろうと抵抗はない。あくまで例えであり今に至るまで未成年者に手を出したことはない。 相手が自分の元に永遠に収まってくれるなら今の地位を簡単に投げ出せる。優先順位が偏っている。 倫理破綻者ではない。 ここまでの内容に対し自己認知は『正常』であると捉えている。 ただの個性だから。 年収800万 財産4000万 「数多にいるヒトの中でもとりわけ『君』という個体に興味があるんだ」 ❙ HO1に対する感情 純粋に愛してる。自分の元に留めて、全部貪りつくしてしまいたい。 殺されるのは命を相手のものにしてもらえるという事なので、それはそれで本望だと思ってる (※シナリオにそぐわない感情であれば修正致します) ❙ ベース職業 大学教授(2010)[EDU×20] 職業技能:信用、心理学、説得、図書館、値切り、ほかの言語(英語など) +次の技能から専門研究分野として2つ:医学、化学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、歴史 特記:〈信用〉に+10%のボーナス。大学の関係者に対して〈信用〉に+20%のボーナス。 専門研究分野:〈人類学〉〈歴史〉 ❙特徴表 1-6:強固な意志 何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5。ただし増加する上限は、最大正気度ポイント(99-〈クトゥルフ神話〉)となる。 6-7:不屈な精神力 気絶しても、次の各ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う、成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 ❙ 興味技能 〈写真術〉趣味兼研究にも役立ててる 〈精神分析〉生徒を宥めたり。精神状態を把握したり。 〈目星〉フィールドワークにより観察力が養われた 以下通過シナリオ、エンド名などバレ注意 【通過シナリオ】 『心は焦土』エンドA「心は焦土」両生還 https://booth.pm/ja/items/2789181 成長:医学(1)、聞き耳(9)、ク神(6) 目撃した神話生物:ヨグ=ソトースの息子 『おまえがあんなことするから』 https://booth.pm/ja/items/2343581 成長: 『』 成長:
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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