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クトゥルフ PC作成ツール
アビス(Abyss)
ID:602287
MD:7222c6653e0261e82886fb41ac35ea07
アビス(Abyss)
タグ:
雄貴
雄貴PC
暗黒のお茶菓子
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
クトゥルフ2015ミュージシャンベース (職業技能ポイントはEDU*10+DEX*10) クトゥルフ2015特徴表:暗黒の祖先(98)→技能ポイント60 クトゥルフ2015特徴表:不屈の精神力 隠れる、忍び歩きの初期値は40 特技技能として芸術初期値20に合計で60ポイント振り分ける。(詳しくは下に) 「俺は深淵なるものだ…ふふ……怖いか?怖いだろう?」 はっきり言って厨二病。 ジ・アビス(深遠なるもの) 本名は神林 琉翔(かんばやし るか) 馬路るのん、神埼カムイとは同じ何か(暗黒の祖先)を感じ意気投合。同級生。 【クリアシナリオ】 ・七草粥/ミワアキヒロ、橘智…俺は子供じゃない。撫でるな! ・CON、DEX、APP、POWについては3D6のダイスを振る ・STR、については2D6を振る ・SIZ、INTについては1D6+6を振る ・EDUについては1D6+3を振る(基本るるぶのEDUの年齢ルールは無視となります) ・職業は原則小学生で固定。職業技能はるるぶにあるどの技能を取得してもよい。 ・隠れる、忍び歩きの初期値は40%。回避はDEX*2+30でよいものとします。 ・それ以外の初期値は変化しないものとします。 ・そのPCの特技を三つまで考えてよい。扱いとしては芸術に相当するものと思ってください。 ・特技技能の基本値は20%とする。技能点は原則60ポイント。1ポイント以上割り振らないと技能として認めないものとする。 一例 サッカー:70%(20+50) 空手:29%(20+9) 木登り:21%(20+1) ↑はすべての物に技能点が割り振られているので可。 サッカー:70%(20+50) 空手:30%(20+10) 木登り:20%(20+0) ↑は木登りに技能点が割り振られていないのでサッカーと空手のみ可。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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