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モルテラ・ネール(Mortella Neer)
ID:5339234
MD:729e2358b31cbbbb96de285e375dafee
モルテラ・ネール(Mortella Neer)
タグ:
#tadoma
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
------------------------------ ■職業ポイント【EDU*20】 【原初のアルカナ】 〈回避〉〈原初のアルカナ〉〈芸術(カリスマ)〉〈オカルト〉〈目星〉 +次の技能の中から3つ選択 〈拳銃〉〈ショットガン〉〈ライフル〉〈マシンガン〉〈サブマシンガン〉〈こぶし〉〈キック〉〈マーシャルアーツ〉〈武道〉〈応急手当〉〈精神分析〉〈医学〉〈図書館〉〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈弓〉〈斧〉〈杖〉〈盾〉 その他武器使用に関する技能。上記に当てはまるものがない場合、KPに要相談。 ❙選択技能<こぶし><応急手当><盾> ------------------------------ 【コピペ用】 カラーコード #b88339[チャット用] PL:たどま/PC:モルテラ・ネール(Mortella Neer) 年齢:21/性別:女 STR:12/CON:15/SIZ:13 所持している武器:盾 HO:塔[キャラクターメモ用] ↑記述の仕方違ったらすみません!! ------------------------------ ■シナリオ 「GODARCA」HOXVI:塔 ※予定 ------------------------------ ※以下「GODARCA」ネタバレ ------------------------------ HOXVI:塔 発動することで、1d6ターンの間、自身を含む3名に塔の壁を建築する。この壁は、発動した後、5ターンのリキャストタイムが発生する。 【塔の壁 耐久20】 また、この壁は装甲貫通を無効化し、超過ダメージを無にするが、無効化が発動すると、そのターンで壁は崩壊する。 ------------------------------ 【武器について】 当シナリオ内での各武器のダメージ値 〈拳銃〉〈弓〉〈杖〉〈図書館〉※1……1d10 〈ショットガン〉※2〈マシンガン〉〈サブマシンガン〉……2d6 〈ライフル〉……2d10(失敗で味方跳弾判定) 〈ソード〉〈レイピア〉〈槍〉〈日本刀〉〈棍〉〈斧〉……1d10+db 〈キック〉……1d6+db 〈こぶし〉……1d3+db(メリケンサック使用で2d3) ※1:本シナリオでの〈杖〉は魔法武器扱いとなる。魔導書は〈図書館〉。殴る杖の場合は〈棍〉で取得。 ※2:〈ショットガン〉は距離による威力の変化に対応。2d6は基本値。詳細はシナリオ内で公開。 ●武器HO一覧 選択した武器によって、下記の通りの補正がつく。この補正は、ステータスの上限を越えて付与可能。 :盾……CON+2 :近距離武器(刀、槍、棍棒など)……STR+2 :遠距離武器(銃、弓など)……DEX+2 :魔法武器(杖、魔導書など)……POW+2(幸運は90、SAN値は99が最大値) ※複数武器を選択する際は、技能値が高い1種類のみ補正を受けることが可能。 ※盾を所持する場合は得られる補正が【CON】に固定。 ●武器に関する注意点 ・〈マーシャルアーツ〉〈武道〉は人型の敵にのみ有効。 ・すべての武器は通常貫通・装甲貫通効果を持たない。 ・装弾・装填は不要。 ・拳銃の連射・先制ルールなどは適用されない。 ・2丁拳銃や二刀流など、複数武器を用いることは可能。ただし、攻撃値は1本のときと変化はなし。 ・盾は味方を庇うとき、またダメージを受ける際にダメージカットロールを行うことができる。盾を所持する場合は下記補正が【CON】固定。 ・盾を武器として使用する場合は〈盾〉技能が必須となる。初期値は15、威力は1d10+db(庇う場合は別途別のロールが必要となる。詳細ルールはシナリオ中で公開)。 ------------------------------ ■性格詳細 生真面目な性格。心配性で常にハラハラしているが表にはなるべく出さないように我慢している(つもり) 少しでも頼られたら舞い上がって人生を捧げようとする 何に対しても力加減が下手で、0か100しかない。 ■名前由来あれば ・マーテロー塔 ・ネールの塔事件 守護るという気持ちだけならマーテロー塔だけでいい気もしたけど タロットの塔、滅茶苦茶に言われすぎの大凶カードだったので(正位置も逆位置も終わってることあるんだ) 終わってる事件(事件?)の名になっている塔もおまけでつけておきました ネールの塔事件、すごい
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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