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九頭龍 八草(くずりゅう やぐさ)
ID:2926369
MD:73f07c2fac070b42c25d7fb7a481f495
九頭龍 八草(くずりゅう やぐさ)
タグ:
ダニ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
暴力団員 拷問担当。仕事がないときは借金の取り立てをしている。 ヤンキーからヤクザになった。 上からの指令はちゃんと聞く。若い頃は色々逆らおうともしたけど痛い目見たのでやめた。あまり主体性がない。 拷問されてる人は痛そうだなーとも思うけど仕事なんで… 所属組織【巣喰い禽(すくいどり)】 について ──────────────────────────────────── 探索者たちの所する反社会組織の呼び名。金のためではなく、己の快楽のみを追求し行動している。そのた め至る場所や至る団体などを襲撃、または大人数をまとめて拉致誘拐し、意味不明であったりあまりに残 酷な行動を繰り返し、警察や国ですらを恐怖させている。悪逆非道とはまさにこの組織のためにあるような 言葉であると言われる程だ。 襲って乗っ取った暴力団や闇営業の拠点をアジトとしており、日本のあちこちを転々としている。 「巣喰い禽」という呼び名が付いたのも、アジトを乗っ取り食い荒らす様がまるで「他人の家に卵を産み巣 を乗っ取るカッコウであり、獲物にたかる禿鷹のようだ」と例えられたからである。 2020/02/23 「酷薄の巣喰い禽」 生還 2021/05/17 「Dlma」両生還 先生の分まで覚えとく 2021/12/17 「黄昏の騎士」全員生還 〈取得呪文〉 《ショゴスとの接触》 呪文をかけるには 4MPと正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《ミ=ゴとの接触》 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によりますし、 そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《トートの偽足》 ※《トートの偽足》は本シナリオのオリジナル魔術です。 (PLへ) 参加シナリオで使用の際はKPに要確認。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 《転移》について ※《転移》は本シナリオのオリジナル魔術です。 ※《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 参加シナリオで使用の際はKPに要確認。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、 壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2m ほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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