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クトゥルフ PC作成ツール
黎央(レオ)
ID:5424117
MD:741dae4e44db08c44390a91cf728800a
黎央(レオ)
タグ:
ちゃるめら探索者
現行未通過
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
SIZ
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MP
初期
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知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【職業】 警察官から改変 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、追跡、法律、目星、〇回避、〇任意の戦闘技能 (元の警察官の職業技能 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、×説得、追跡、法律、目星 ×次の技能から1つ:運転(自動車・二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖) 【特徴表】 5-4[ペット] 探索者には、最愛の犬、猫、鳥などがいる。シナリオとシナリオの間、一緒に触れ合うことで、正気度ポイントを1D3ポイント増加させてもよい。ただし増加する上限は、能力値SANあるいは最大正気度ポイント(99-【クトゥルフ神話】)のうち、どちらか低い方となる。 →カラス(ファンタジー的な扱い) 【プロフィール】 一人称「僕」 二人称「君、あんた、お前」 誕生日 12/21 好きな物:ウィンナーコーヒー、照り焼きチキン、甘いお菓子 嫌いな物:納豆 カラーコード 673AB7 「ばーか、あんたの下にいるって気が付かないの?」 「ふーん君がそう思うなら僕は止めないけど...好きにすればいいんじゃない?」 「このカフェ...いつも僕しかいないけど、本当に経営が成り立っているのか不安だ。」 【性格】 歯に衣着せぬ物言いをする青年。納得していないとちょっと嫌味っぽい。 マイペースな自由人。態度がでかい。 箱入りで世間知らず故の発言である。 偏屈だが素直な性格。 カジュアルな服が好き 動物も好き 趣味は趣味の服を集めること、漫画やドラマを見ること。 カラスのミミちゃん♀を飼っており、肩に乗せている。 戦闘時は空気を読んで飛び去り、終わったころには戻ってくる。 自分のルーツやわからない記憶については興味があるが、特別調べ回ろうとも思っていない。 【経歴】 庁内部で10年ほどの教育や訓練を受け、3年前に正式にスカウトされて所属。 仕事に大きな思い入れはないが、小さなころから教育を受け必要とされているため行っている。 あえて言うならば、体を動かすのは嫌いじゃない。 漫画やドラマによくある普通の生活に強い憧れがある。学校に行く、家族と同じ家に暮らす、親や兄弟がいる、友人がいるなど... 庁内部の人々はPCにとって身近な大人であったかもしれない。 周囲には同じ世代の子供がいなかったため、精神的に未発達で子供っぽい部分がある。 たくさんの家族がいたと感じる反面、一人きりでの生活が寂しく、ペットと共に生活している。 カラスのミミちゃんはある日外に出た時に怪我をしているところを拾った。懐いたのでペットとして飼っている。 【PC】 ・HO1 閃(セン) 呼び方:閃 ツンツンしがち。...頼りにはなる。 ・HO2 秋周(あきちか) 呼び方:秋周 でかい年下のガキ。同世代なのもあり雑に絡みがち。 ...精神年齢はHO4の方が幼いかもしれない。 ・HO3 蘭世(らんぜ) 呼び方:蘭世 そのすみませんっていうのやめたら?ジメジメして雨降りそうなんだけど 【NPC】 ・縁四 (エニシ) 呼び方:縁四さん、オジサン 上司と言うよりかは良くしてくれる親戚のおじちゃんくらいに思っている。 教育を受けているタイミングで話すこともある、くらいの付き合いがあると嬉しい。 ・日綯 (ヒビナイ) 呼び方:日綯さん 親戚のお姉ちゃんくらいに思っている、仕事になると怖い。 教育を受けているタイミングで話すこともある、くらいの付き合いがあると嬉しい。 ・満治(マチ) 呼び方:満治 懇意にしているカフェの店員。 怪事庁以外での初めての友達。 仕事が関わらない友人に憧れがあったのでうれしい。 ──────────────────────────────────────── 人数 4人固定 傾向 シティ/秘匿ハンドアウト/協力型 時間 ボイスセッション13~16時間程度 戦闘のダイス結果に大きく左右される 舞台 架空現代都市 東了京ヶ関(トウリョウキョウガセキ) ▼活躍技能 <回避>を含む<戦闘技能> その他HOに記載の特異技能 ▼特徴表 2015特徴表を1つまで採用可。 「暗黒の祖先」「行方不明の家族」は不可。 ──────────────────────────────────────── HO4 灰 -Hai-, 君は影に融ける神出鬼没だ。 あらゆる者を暗闇へと引きずり込む。 補足 物心ついた頃から異能を発現させている。 影の中へ出入り・影から影へと移動することができる。 怪事庁にスカウトされ、3年前から本格的に所属。 ハンドアウトボーナス, 技能として<深淵><不意打ち>の取得が可能。 <深淵> 戦闘技能 ┗ 初期値40% ┗ 成功し、対象が回避判定に失敗すると対象を 影の中に引きずり込む。 対象は深淵を垣間見る。SAN値減少-1d10 一度に5以上のSAN値を失った場合、1ターン強制発狂。発狂内容は「その場に釘づけにしてしまう極度の恐怖症」に固定。 <不意打ち> 行動技能 ┗ 技能値50%固定。ポイントの追加不可。 ┗ 影から突如出現する。 <不意打ち>はターン消費なく判定可能。 不意打ちに成功ののち命中判定に成功した場合、対象は回避が不可能になる。 失敗の場合は通常通り命中判定と対象の回避を行う。 補足・ハンドアウトボーナスの情報は事前に他のPLやPCに開示しても構わない。 特にPCが普段から仲間とチームで戦闘している場合は、ハンドアウトボーナスについて仲間が把握していた方が自然だろう 秘匿情報, 君の記憶は欠けている。 いつの間にか怪事庁に保護されており、以来怪事庁内部にある白い一室で生活をしている。 エレベーター内に設置されたカードリーダーに、自分のIDカードをかざすことで地下の生活フロアへと移動できるようになっている。 把握しているのは所長縁四(エニシ)と日綯(ヒビナイ)、ごく一部の上層部職員。 庁内部で10年ほどの教育や訓練を受け、3年前に正式にスカウトされた。 また、ふとした時にぼんやりとしてしまう癖がある。 まるで自分がここに居ないような、空っぽになってしまったような心地だ。 ▽意識 , 怪事庁に保護されるまでの記憶は曖昧だが、辛うじて感覚的な記憶がある。 自分にはたくさんの家族がいたこと。皆自分を必要としていたこと。 また、昔から妙な悪夢や白昼夢を見ることがある。しかし、内容は判然としない。 ▽特異 , ▍影 自身の体が収まる大きさの影の中に入ることができる。 浮上先を明確に指定ができれば、影間の移動が可能。 影の中にいる間や<深淵>を使用する際、君の意識は浮遊している。 内部を明確に把握しているわけではない。 影内の移動 可能例:部屋の鍵がしまっていても「部屋の中」など指定できれば移動可能 不可例:適当な影の中に入り、住所がわからない「知人の家」など ※影内の移動時間は、通常移動の場合の距離・徒歩の時間と比例する(瞬間移動ではない) ▍天啓 指定された箇所で<アイデア>に成功した場合、自分が知り得ないような知識を得る。 指定を受けない探索箇所やイベントで積極的に判定を申し出ても良い。 情報が出る場合もあるし、無い場合はKPからその旨が伝えられる。 ▽知人 , 怪事庁に所属してから街を歩いている時、道端で宣伝をしていた女性に声を掛けられた。 怪事庁の近くにあるカフェということもあり、時々顔を出している。 ▍満治(マチ) 20代/女/SIZ11/APP10 カフェ『ペコレッラ』の店長。小さな店で、他の客を見たことがない。 物静かで控えめに笑う。片目に大きな火傷があり、隠している。 よく好きな食べ物、飲み物、今楽しいことや仕事の質問をしてくる。 秘匿情報は、セッション開始以降は任意のタイミングで他の探索者へ開示して構わない。 また、シナリオ内でPLの意思に関わらず、情報として他の探索者にも分かる形で開示される可能性もある。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
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