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クトゥルフ PC作成ツール
霧江トアン
ID:4009495
MD:7455968893e35404f1b6fe1bf6298a03
霧江トアン
タグ:
ツカサPC
グリビル
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
きりえとあん 一人称:俺 ひょうひょうとした態度の魔術師。プライドが高く傲慢だが、常に自分がどう見られているかを計算しているため、強かで冷静。その場の雰囲気を読んで、ことをうまく丸めこもうとする。人とあまり交わらないため、意固地で子供っぽい一面もある。 「悪の魔書」を処分する指名さえ果たされれば家から解放されて自由になれるのだろうか?漠然とそう考えているが、親もその親も悪の魔書を生きる目的としていたうえ、自分もその様に育てられてきたので長じた今も「一般的な生活」というものがいまいちピンとこない。両親はどこかで生きているらしいが、消息不明。一族の繋がりとして数年に一度消息を聞くたび、たぶんまだ生きているのだなあとぼんやり思っている。 顔にある痣は生まれつきで、これを力ある証の聖痕だと言うものもいれば、呪われた不吉な印だというものもいた。 トアン自身は痣も自分の一部として受け止めているため、特に気にしておらず隠そうとはしていない。 日銭を稼ぐために期間工や出稼ぎ労働をたびたびしているが、どれも単発。 誰かと深く親しくなることや身元を探られることを疎んでおり、もう潮時だと感じると辞めてしまう。 【放浪者】バックパッカー、自転車旅行者、お遍路さん、出稼ぎ労働者、屋台のテキ屋など 技能:言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星 +この中から1つ選択<自動車運転(または二輪車運転)、芸術(任意)、他の言語(英語など) ーーーーーーーーーーー HO2 特殊犯罪者 あなたはとある魔術師一族の末裔だ。あなたの一族には使命がある。それは先祖が世に放ってしまった『悪の魔書』なるものを探し出して処分することである。 人がその魔書に触れると、悪意に飲み込まれ憑りつかれてしまうと言い伝えられている。これは一族の恥でもあるが、衆目に晒されるべき内容では無いため他言無用の掟がある。 現在に至るまで明確な魔書による事件を誰も確認できていない為発見はおろか情報もほとんど無い状況である。 そんな折、あなたの元に魔書の存在を知る人物から『本について情報共有をしないか』とコンタクトがあった。藁にもすがる想いでその提案をあなたは承諾し、指定されたとおり黒装束を纏ってとある廃工場へ赴いた。しかし、その場所には誰もいなかった。否、直後押し寄せた警官隊によってあなたは訳も分からず拘束されることになる。連続殺人事件の被疑者として。 あなたを担当した刑事、松原章一はあなたに魔術の素養があることを看破し、こう話を持ち掛けてきた。 「俺に手を貸してもらおう。そうしたら、君が犯人じゃないってこと認めよう」と。 あなたは優秀な魔術師である。任意の呪文を3つまで修得することができる。 (推奨:攻撃系・人心操作系) また、MP20を貯蔵した装身具を身に着けている。 ーーーーーーーーーーー 習得している呪文 【精神的従属】ルルブ266P 対象は1ラウンドの間呪文の使い手にコントロールされ、言われたことを何でもすることになる。この呪文をかけるためには、8マジックポイントと1d8正気度ポイントのコストがかかり、3ラウンドの時間がかかる。対象を肉眼でとらえることができるかぎり、どんな対象にでもかけることができる。呪文の使い手のマジックポイントと対象のマジックポイントを対抗表に従って競わせる。成功すれば、言われたことはどんな事でも実行する。自殺を図れとか、友達を殺せというような命令でも実行するのである。この呪文は、呪文の使い手ができるのであれば、何度でもかけることができる。 【深淵の息】260P 対象の肺を海水で満たして溺れさせる呪文である。呪文の使い手には、対象の姿が見えていなければならない。1ラウンドの間、心の中で呪文の文句を唱えたのち、8マジック・ポイントと1d6正気度ポイントをコストにする。それから抵抗表でPOW対POWを競い合う。呪文の使い手のほうが勝った場合、”ゲーム・システム"の章の"溺れ・窒息"のルールを適用する。D100でまず[CON×5]のロールから始め、それから[CON×4]というようになっていく。対象はそれを1d6ラウンドの間行わなければならない。CONロールに失敗するたびに、対象は1d8ポイントの耐久力を失う。 【邪眼】ルルブ259P 犠牲者に悪運をもたらす子の呪文をかけるためには、10マジック・ポイントと1d4正気度ポイントのコストがかかる。対象は呪文の使い手の視界の範囲内にいなければならない。この呪文をかけられた対象は、必ずしも《邪眼》の存在を感じなくてもかまわないが、奇妙な寒気か不安感を覚えることだろう。対象の《幸運》ロールの成功率は半分になる。またDEXロールの成功率も半分になる。対象が銃を撃つと、75%以上のロール結果を出すたびに銃がジャミングを起こしてしまう。《召喚/従属》の呪文の成功率は半分になる。呪文の影響が続くのは、日の出まで、あるいは呪文の使い手が呪文を取り除くまで、あるいは呪文の使い手が見つかって「血を見させられる」(血が出るほど強く打たれる)まで、あるいは犠牲者が死ぬまでである。 ・The Grimoire of Evil 生還(平手 柚理)
※
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(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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