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クトゥルフ PC作成ツール
Evan=Spring(エヴァン=スプリング)
ID:3025484
MD:756b568115c770e079d410abd8589427
Evan=Spring(エヴァン=スプリング)
タグ:
葦太
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生まれ・能力値
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CON
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Evan=Spring(エヴァン・スプリング) アメリカ生まれアメリカ育ちの26歳。日本には2年前に仕事を探してやってきたが、基本的にジャーナリストとして色々なところに赴くのであまり定住はしていない。 環境問題をY○uTubeでなんとか若者に伝えられないかと日々駆け回っている。 日本のアニメ文化が素晴らしいと思っているので、いずれは歌い手やクリエイターとコラボしてみたいとも密かに思っている。 日本のアニメTシャツを着て、大きな機材の入ったリュックを持ち、ハンディカメラを片手に色んなところを巡っている。 因みに日本語は文法めちゃくちゃのカタコト。日本の書類等もちんぷんかんぷん。保険とか入ってなさそう。 アメリカで乗馬を行っており、日本の北海道の馬場にも興味を持ち、時々遊びに行っている。 車や自転車よりも馬の方が早くて良いと好んでいるが、大好きな秋葉原では乗れないのでジレンマを抱えている。 馬から落ちることも多く、その度に打たれ強くなり、且つ受け身も取れるようになった。 職業:ビデオ・ジャーナリスト(2015) ⭐︎自分でビデオを回し自分でネットにアップするジャーナリスト。 様々な事件現場や、ときに戦場にまで出かけて取材を行う。 現在はとある子に世界の美しい風景を見せる為…カメラが逝っても大丈夫なように絵を教えて貰っている。 職業ポイント:[EDU×10+DEX×10](今回は350) 職業技能:言いくるめ、隠す、写真術、電気修理、法律、目星、隠れる、ナビゲート 特記:自分のビデオの視聴者に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%のボーナス。 <特徴表> 6-7 不屈の精神力:気絶しても、次ラウンドの最初に[CON×2]ロールを行う。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。 5-10 受け身:どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロール(※クトゥルフ神話TRPG 61ページ)の成功に範囲に+20%。 <通過済みシナリオ> ・白夜の歌 ・焼肉飲み放題2時間3000円(KPC) ・黄昏の扉 ・水平ミ=ゴ(BEST END 2023.2/5) >新しくできた友達!「タケル!」:水沢武くん / PL:ヤスミさん(https://charasheet.vampire-blood.net/4791730) 〈後遺症〉 ・ティンダロスの猟犬に追われることになる 〈取得呪文〉 ❖❖❖・・・<ジレルスの結界石> 必要なのは、角のない”真球の石”と”呪文”である。 石を猟犬に向けてかざし、任意の人数の探索者が、任意の点数のマジック・ポイントを消費する。 こうして消費されたマジック・ポイントの総計×5%を目標に呪文の使用者のうち1名が代表で判定を行う。 成功した場合、石の中に猟犬を封じる事ができる。 //// 呪文を習得した探索者は1D5ポイントの正気度ポイントを失い、クトゥルフ神話技能を5%獲得する。 ///
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG