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クトゥルフ PC作成ツール
金火之赫赫口真神
ID:5477487
MD:75bdb4756c0cb6d55d4ff2a446f6857f
金火之赫赫口真神
タグ:
刹亭
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
かなほのかかくちまかみ 一人称:儂 二人称:呼び捨て、お前(さん) 隔し屋での通(略)称:金火、かなほ 2015陸上自衛隊員ベース 職業pt:EDU*10+STR*10 応急、回避、隠れる、サバイバル(山or砂漠)、任意の近接戦闘技能、任意の火器技能→包丁技能に変更 以下から2つ選択:機械修理、✅忍び歩き、✅水泳、登攀、他の言語、パラシュート、重機械操作、砲 特徴表2015 5-1:動物に好かれる 5-8:大酒飲み 隔し屋で料理長をしている人外。外見と喋り方は男。 鍛冶の神様してて信仰があったころは人間に近い姿にもなれてたし、それで交流もしてた。基本的な飯の作り方はその時人間に教えてもらった。 今は悪鬼に堕ちて信仰もなくなった今は姿を変えることができないので男(たぶん)な見た目固定。最盛期は両性・男・女が自由に可変だった。当時から力仕事しやすいから男の頻度の方が高かったのと、隔し屋自体が人外専門宿みたいなものなので特に不便は感じてない。 玉鋼姫のことがあるので、大いなる神々のお客には話しにいくことが多め。 覚醒世界からうっかり来ちゃった人間にはビビられるから、人間のお客の前にはあんまり出たがらないかも。仕事ならいくし、同僚たちから行けって言われたら渋々行く。 盗賊共は見けたら惨たらしく殺してやろうと思ってた。 地獄とかで会ったら惨たらしく殺す気でいる、2回も死ぬのかは知らん。 ❖見た目 獣頭多腕の狼型タウル。鉄錆色の毛並み一部毛先は黒褐色、鈍い金色の角が耳の根元から生えている。4本腕だが右側前方の腕は切り落とされているため二の腕までしかない。 全身毛におおわれてる獣人タイプの上半身、手には肉球もあるが、手足の先の毛が黒っぽいのでパッと見だと目立たないかも。 元々は磨いた鉄の銀色に毛先は焼けた鉄の赤色だったし、角もなかった。悪鬼に堕ちたせいでの変容。 ❖子供に関して 親子仲はよさそう~、家族で和気あいあい…。 見た目の遺伝があるなら毛色は白~銀かな…属性的なもので変わるならその限りではないが…。 性別は両親が両性だし両性が安牌な気はする。全然どっちか固定でもいいけど、特に思いつかんので。 殺された時の年齢は人間でいうと5~6歳とかかな…神様だから実年齢はもっといってるのかもしれないけど…。外見年齢でもいいかもしれない シナリオ的に一人想定だけどそうでないなら3人はいそうなイメージ、最多で6人くらい?双子とかいそう、こっちが狼モチーフなので。あと日本神話ってぽこぽこ増えるし… ❖参考 大口真神 千疋狼/鍛冶が嬶 得意:鍛冶仕事、料理、火の扱い、力仕事 苦手:機械の操作 おじ(い)ちゃん… 好き:玉鋼姫、人間、山や自然が多いところ 嫌い:旅館のルールを守らない客、盗賊 ❖概要 あなたがたは「隔し屋」という旅館で働いているスタッフだ。 だが、あなたがたが相手にするのは普通の客ではない。 訳あって逃げて来たヒトやヒトならざる者 隠匿されるべきと判断された「秘密」 この場所は、そういった存在のために開かれたセーフハウスだ。 あなたがたの仕事は、客人を脅かす存在から隔(かく)し、最高のサービスと安全を提供することだ。 今回依頼されたのは、とあるカルト教団の「神」の遺体を一定期間預かり「隔す」こと。期限は「彼」の代わりを見つけるまで。 ▼全HO共通補正 ❖あなた方が勤める旅館は人ならざる者も利用する。 このため、神話的事象や魔術といった存在を当たり前に知覚している。 キャラクターシート作成時、〈クトゥルフ神話〉技能に+20%の補正を得る。 ❖あなた方は「かくす」プロである。 キャラクターシート作成時、〈隠す〉技能に+40%の補正を得る。 ❖全員、任意の“最高のサービスを提供するのに必要だと思う技能”を最大3つまで〈芸術(任意)〉または〈製作(任意)〉として初期値50%で取得できる。 これはフレーバー技能であり、シナリオ中使用する機会はさほどない。 ■推奨技能:目星、図書館、回避含む戦闘技能 +秘匿に書かれているHOごとの推奨技能 ●旅館「隔し屋」 ドリームランドと呼ばれる異界に居を構える旅館。 この旅館のある土地が何と呼ばれるのか現地民も含めて誰も知らないし、通常の方法では誰もたどり着けないことから「知られざる地」と呼ばれている。 しかし、“旅館への入口”はランダムに覚醒世界(現実世界)とドリームランドの各所にランダム生成されるため、運よく辿り着くことさえできれば誰でも入ることができるという謎の仕様。 見ての通り通常の旅館ではなく、この場所はわけありの神々や人間、時には物品から事象という形のないものまでが自分の身を隠す、あるいは任意の存在を隠したい者が利用する場所である。 その中でも邪な人間たちから自身の存在を隠したい、覚醒世界に残っている地球本来の神々の利用が6割を占める。 地球本来の神々のほとんどは、ドリームランドのカダスと呼ばれる土地へと身を隠したが、何らかの都合で覚醒の土地に留まっている者も居る。 そういう者たちにとっての憩いの場なのかもしれない……。 また、旅館の周囲には数十匹のかわいい猫が職員として巡回している。 HO1とNPC「混沌」、そしてHO3が創設メンバー。 ●ドリームランドと覚醒世界 ドリームランドとは、覚醒世界(=現実世界)に並行して存在する別次元。 人間たちの夢によって形作られた異世界。幻夢境とも呼ぶ。 職員は旅館の出入り口を介して両方の世界を行き来することができる。職員の中にはドリームランドの住民も居り、彼らも「おまじない」を使って制限付きではあるが覚醒世界へ行くことができる。 このおまじないはNPC「混沌」が編み出したものであるとか、ないとか……。 今の覚醒世界の年代は現代であり、客の人間のなかには現代人も居る上に、職員も覚醒世界へ買い出し等に行く関係でPC達は現代知識を持ち合わせていることだろう。 また、本来であれば現代のもの(機械や銃火器など)をドリームランドに持ち込むことはできないが、隔し屋のある「知られざる地」においてのみ、持ち込むことが可能である。 ただし、そこからドリームランドの他の土地へ物品を持ち出した場合は通常と同じく使えなくなったり形を変えたりしてしまう。時空が不安定になったりした際に「知られざる地」にもこのルールが適用されてしまうし、大いなる神々らは大抵現代のテクノロジーを嫌うので、従業員は皆それらに頼らず旅館を運営できるようにしている。 ●大いなる神々 本シナリオにおいては、ギリシア神話やケルト神話、日本神話などで語られるような、地球にルーツを持つ神々を大いなる神々と呼称する。 この神々は大抵の場合、クトゥルフ神話の系譜の神々よりも儚い存在であり、「蕃神(=外なる神)」と呼ばれる強力な神々によって守護されている。人間の魔術師に利用される程度には儚い存在であり、ある時から人々の前から姿を消した。現在はドリームランドのカダスという土地に隠居しているものがほとんどだという。とはいえ、退屈なのか時折自由気ままに遠出したりするため、彼らを守護し管理する蕃神が手を焼いた逸話もある。隔し屋にもよくカダスから大いなる神々が遊びにくるのを見ることができるだろう。 (ルールブック上、特にサプリ「ラヴクラフトの幻夢境」では「大いなるもの」という呼称であることに留意されたし。若干定義がシナリオ独自のものが含まれるため、呼称を分けている) ●仕事内容 仕事内容は、通常の旅館とほとんど変わらない。 料理を作ったり、部屋の清掃や手入れといったサービスの提供など。 出入口が出現した地点によっては「招かれざる客」が来る場合もあるため、その対処にあたる場合もある。 招かれざる客の例としては、客を狙った神話生物の大群や妙なカルト教団など様々だが、今のところ目立ったトラブルは起こっていない。 ★HO2 料理長 あなたは脅威。すべての敵を嚇す。 厨房の管理者を任されている。HO3の次に長くここで働いている。荒事もお手の物。 あなたは1300年代の日本において悪鬼へ身を堕とした、矮小な神だ。 かつて愛した人間たちも、家族も、何もかもを亡くしてここにたどり着いた。 ■キャラシ作成の手引き 【現人神】 あなたは人の姿をした神である(人外デザイン可。ネタバレではないため立ち絵に反映して公開して良い)。 【剛力】 あなたは神としては脆弱だが、人間を遥かに凌駕する鋼の肉体を持っている。STRの算出を18+1D3で行う。 【不老】 あなたは神である故に老いることはない。 しかし、不死性を持つわけではないため、殺されれば人間と同じように死を迎えるだろう。 【神通力】 あなたは火を司る鍛冶の神。炎を自由自在に操ることができる。 MPを1D3消費することで自分の攻撃ダメージを+1D10増加させることができる。 【鍛冶神】 あなたは鍛冶の神である。日本刀、槍などあらゆる刃物系近距離武器技能の初期値が50%となる。 ■バックグラウンド あなたは大いなる神々(クトゥルフ神話系列ではない、地球本来の神々)のひと柱であり、火を司る鍛冶の神であった。1300年代の日本において、とある山奥のたたら場を守護し、慎ましくも穏やかな人々の生活を見守っていた。そんなあなたには、ある時友人ができた。 森の神を名乗る美しい男……玉鋼のような不思議な色彩の瞳をしていたから、あなたは彼に「玉鋼姫(たまがねひめ)」と名付けた。彼もその名を気に入り、長い時間をあなたと共に過ごし、その先で互いに惹かれ合い結ばれた。あなた方は夫婦神として心優しい村人たちに囲まれ、やがて一人の子を成し、幸福な日々を過ごした。 しかし、ある時あなたが不在の間に盗賊が村を襲い、村の人々やあなたの子供は無残にも殺された上に、玉鋼姫まで連れ去られてしまった。あなたが村に戻ったころにはすべてが終わった後で、賊に連れ去られていく玉鋼姫を見つけ追うも、一歩間に合わなかった。 あなたは玉鋼姫を取り戻し、盗賊たちへ復讐するために300年もの間各地を転々としながら疑わしい場所を襲撃した。罪のあるものも、無辜の命も、必要ならば殺した。それでも結局彼は見つからなかった。 そうしている内に「隔し屋」という神すら隠す場所があると知る。そこに玉鋼姫が隠されていると信じて疑わなかったあなたは、運よく近場に出現した隔し屋に殴り込み……HO1とHO3に敗北した。 HO1とHO3は、あなたの戦いの腕と火の神としての本領を見込んで調理師としてスカウトしてきた。ここに居れば、玉鋼姫や盗賊たちの情報も得られるかもしれないと踏んだあなたは誘いを受け入れた。 ……だが、結局今に至るまであなたの求める情報を得ることは出来なかった。あらゆる時空に存在し、時間という概念すら無いに等しいこの宿ではどれだけの年月が経ったのかも分からない。 人の寿命は短く、あの盗賊たちはあなたが手を下すまでもなく、とうの昔に死に絶えただろう。 今となっては隔し屋の料理長にまで上り詰めた。ここでの暮らしも悪いものではないが、かつて過ごした村での穏やかな時間や、家族との時間に思いを馳せることはやめられずにいる。 ■HOの役目、求められる動き ▼HO2の目的:連れ去られた玉鋼姫を見つける/旅館での穏やかな日々を守る 明確に目的のあるHOだが、必ずしもこの目的を達成しなければならないわけではない。 シナリオの途中に相反する目的を提示される場合もある。戦闘面において大きく活躍が見込める。 ■シナリオ開始までに開示可能なこと ・探しているひとがいること ・神と呼ばれる存在であること、火を自由に操れること ・覚醒世界出身であること ・シナリオに関係ないPCの設定など ※HO1はHO2が番を探していたことを知っているため、シナリオ開始前にHO1から番のことを聞かれた場合名前や容姿について共有して良い(シナリオ開始後は他HOにも自由に共有可能)。 ■キャラクターメイクのアドバイス HO2は所謂、日本神話の神々であるため、神としての真名を決めると良いだろう。 また、村での平穏な日々や、復讐の日々などについて考えるのもキャラクターの造詣に深みを持たせることができるかもしれない。神であるため性別は無くても、両性具有でも良い。 玉鋼姫との子供についても自由に決めることができる(名前や、どのような性格だったかなど。神の子供であるため性別はあってないようなものだろう)。どの程度まで成長した状態で殺されたかまで決めることができる。 ■PC/NPCとの関係 以下はこのHOに関係が深いNPCと、他PCについて知っていることである。 ✦HO1/HO3 覚醒世界の西暦1600年(約400年前)ほどに、隔し屋へと殴りこんだ際に敗北した。HO1に事情を聞かれたため、「自分は覚醒世界の大いなる神々の一柱であり、人間の村を守護していたが、賊に襲われ壊滅した。その際に、自身の番である神が攫われたため、隔し屋の存在を知り、ここになら番がいるのではと探しに来た」ということを伝えている。この情報は現在HO1しか知らない。 また、あなたはHO1に対して妙な既視感を覚えている。 ✦HO4 100年前に覚醒世界から隔し屋へやって来た。 初めて見た時、言いようのない懐かしさを感じた。その正体は今に至るまで分かっていない。 ✦タガメ 500年程度前に隔し屋に迷い込んだところを保護された。彼女はあなたに対してのみ当たりが強く、会話もまともに取り合おうとしない。理由を聞いても答えてくれることはなかった。 ✦やちよ よく厨房を手伝いに来てくれる世話役の老婆。あなたは彼女に見覚えがあり、強い懐かしさを覚えることがある。彼女自身に聞いても微笑むだけだが、あなたについて何か知っているようだ。 ✦玉鋼姫 あなたの番の神。「彼」と表記をしているが、両性具有なので女性でもある。淑やかだが、芯の通った高潔な心を持つ人物。あなたのことを心から愛し、村のことも子供のことも大事に思っていた。 ■年表 ここにおける時間の表記は、覚醒世界での年代である(隔し屋での時間経過は曖昧であるため)。 PC4人が揃って、覚醒世界では100年程度は経過している。 ✧西暦1400年代ほど:HO1/混沌とHO3が隔し屋を開設。ほどなくNPCこむぎ達猫も参入。 ↓数年後 ✧NPCやちよが参加 ↓約100年後 ✧西暦1500年代:NPCタガメが参加 ↓約100年後 ✧西暦1600年代:HO2が参入 ↓約300年後 ✧西暦1900年代:HO4が参入 ↓約100年後 ✧シナリオ本編(現在)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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