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クトゥルフ PC作成ツール
児森 七榎(コモリ ナナカ)
ID:5025815
MD:763b9378c1489dd1d0c6b6f9dc360265
児森 七榎(コモリ ナナカ)
タグ:
こたろーKPC
世界線の中庭(KPC)
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆プロフィール 児森 七榎 こもり ななか・26歳 職業:メイクアップアーティスト ◇家族構成 両親:緩々まったりな父と、陽気で堂々とした母。 長女:30歳。大人っぽい、厳しい。 次女:28歳。刑事、かっこいい!自分にやたら自身がないが、体術は一流。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆性格など 大人っぽい、創造性豊か、面白くない、能天気 見た目は大人っぽくて強そうな女性だが、場を和ませるためにおやじギャグを言っちゃうタイプの残念美人。 不器用で様々な失敗をやらかすが、化粧やお洒落に関しては繊細な作業もできちゃう。 ふとした時に誰かを助けられる探索者。 ◆詳細設定 ・好き得意:メイク、人と話すこと ・嫌い苦手:仕事の電話、ガムを膨らますこと ◇他PC・NPCとの関係性 ・白土 菜晴(シラト ナノハ)女 / ガーデナー / 26歳 / BD:11月9日【呼び方:なのちゃん】 高校生の時にバイト先等で出会った友人。 話している間に仲良くなり、一緒に遊ぶ仲にまでなった。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ (職業)【ファッション系芸術家】メイクアップアーティスト 技能P:基本と同じ 職業技能:言いくるめ or 説得、芸術(任意)or 製作(任意)、心理学、値切り、変装、目星+個人的な関心技能2つ 特記:流行に敏感。相手の服装を見た目だけで、社会的地位や収入などがわかる。さりげないアクセサリーの価値もわかる。 →興味技能として図書館、博物学 (技能値) 戦闘技能:お姉ちゃんに教えてもらった 変装・博物学:メイクに合わせて髪型をセットする時もある コンピューター:流行を調べるのによくYoutubeなどを視聴する (特徴表) 2-9:バイリンガル 日本以外の国で生活したことがある。[EDU*5]%を、最大3つまでの<ほかの言語>技能に割り振ることができる。 →英語はハウスルールにより初期値15 6-1:奇妙な幸運 クトゥルフ神話の神性や怪物がランダムに目標を攻撃する際、その対象からは除外される。 ただし単独で攻撃される場合や範囲攻撃の中にいた場合は対象となる。 (その他設定) 誕生日:11月18日 一人称:私 カラーコード:# (名前の由来) 誕生花:ナナカマド「慎重」「賢明」「私はあなたを見守る」 ななか→七榎 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 2023/10/05「世界線の中庭」KPC ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ●相手役 KPが操るシナリオNPC(KPのPC=KPCとして扱って構わない)。 探索者と同じ建物の2階に住んでいる。 性格や関係性の指定はないが、元の世界では何をおいても探索者を救おうと行動した (元の世界では、探索者を閉じ込めた後にSANを擦り減らし、世界の崩壊と共に消滅した)。 世界の崩壊についてと、儀式、探索者についての記憶を失っている。 探索者への好ましさや懐かしさなどの情は消えてはいない。探索者が真剣に話せば、非現実的なことも信じる。 外に出られない探索者に代わり、外での用事を引き受けてくれる。 世界の様子がおかしいことには指摘されるまで違和感を持たない。 魔術的な誘いに縋ってしまったり、”シュレディンガーの猫”に興味を持ったりした経緯があるので、 そういったことに少なくとも否定的ではない方が、自然である。 技能を振る場合があるので、KP側でキャラクターシートを自由に設定すること。 <生物学>を持たせる場合は探索者よりも低い方が自然である。 ほぼ探索者と同じ立場でシナリオ内の出来事を体験する。 一緒に情報を取得した場面では、適宜一緒にSAN値チェックや発狂処理を行うこと。 状況次第だが、探索者がどうしても判定に失敗する場合などに補助ダイスとして判定を肩代わりしても構わない。 ただしどうしてもという場合に限ること。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※以下、後遺症・呪文・AFのネタバレあり ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆遭遇した脅威 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆不定の狂気 ◆後遺症 ◆AF ◆呪文 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※以下、秘匿内容ネタバレ有 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ◆秘匿内容
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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