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クトゥルフ PC作成ツール
青明 狐晴(セアコハル)
ID:5066195
MD:77b831d10aa6acfb694e4288051d6512
青明 狐晴(セアコハル)
タグ:
志茉斗
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆name:青明 狐晴(セアコハル) ■基本ステータス 性別:♂ 年齢:26歳 身長:190cm 体重:80kg 出身:??? 職業:ゲーム配信者 誕生日:2月27日 誕生花:オーニソガラム、マドンナリリー →花言葉など オーニソガラム:「純粋」「才能」 マドンナリリー:「純粋」「無垢」 誕生石:クリソプレーズ、アメジスト →石言葉など クリソプレーズ:「変わらぬ愛」「充足」「安息」 アメジスト:「誠実な愛」「強い心」「正しい直感」 イメージソング ■技能値に関するメモ ・職業ベース →・職業:ゲーム配信者…<芸術(実況)>、<芸術(ゲーム)>、<コンピューター>、<電気修理>、<聞き耳>、<言いくるめ>+個人的な関心の技能2つ 個人的技能:図書館と目星 【所持技能】 卓終わりにちゃんと入れておきます。すみません。 ■過去とキャラクターについて 勉強が楽しい。努力でついていくタイプだけど、言われたことは割とすぐに覚えられる。 天才型と呼べる頭脳をしている。が変わりなのか天然でバカも綺麗に兼ね備えてる。 よく好きで歌を歌う。誰かに向けた祈りの歌のような、他人へ向けた歌が多い。 本は好き。娯楽本も全然読む。けど今は本より別にやりたいことがある。 (ただし技能値的にファンブルすると)本読んでるとき即寝する。 いやシナリオ内だと分からないけど。 記憶が無い前提でやってきた。多分記憶ある。だからちゃんとしてください。 七七七に記憶があるか分からないので、一応第四の頃のような少し元気な雰囲気で話すようにしてる。 最初はその限りでは無かったけど。 今はとにかく、リアルの人物のイメージ像が表に出ないよう、雰囲気を変えて頑張っている。 ゲームはとても楽しい。そして持ち前の努力量と思考能力が、対戦ゲームにはうまく嵌っている。 ■配信者🌞 ゲームも音楽もとにかく楽しい乃晴。 4章の咲晴さんに近い。割と元気にゲームしてるけど、急に天然発動する。基本的にぼーっとしてるイメージだけど、意外と強い。 乃晴も博打は出来る。配信も博打みたいなもんだもんね(?)それで生計立てれるのって素晴らしいねほんと。こちらに至っては半分ポッと出なのにな。 スパチャ飛んでくるとすぐに「ありがとうございまーす」って声かける。 ゲームで焦ってると、変な声で返事するから、焦らせて変な声出させる遊びも流行ってるかも。 「ンッ…エ”ァ、スーパーチャットありがとうございまァ↑す!」 *wwww何その声www 「焦らすからじゃん…」 でもまあまあ上手いのでちゃんとも出来る。荒らしコメント少ないか気づいて無さそう。「え、今そんなの来てた…?」 同じく事務所の方針で禁止されてたらやらないけど、特に禁止されてなければリスナー参加型でゆるっとゲームもする。 ゲーム講座は出来ないけど、気を付けてるところなんかは親切丁寧に教える。 リスナーは親の顔して見守ってそう。 教え方は感覚的だとは思うけど、言語化は頑張る。 どんなゲームも唯々努力する。から色んなレベルやゲームしてる。 協力ゲー、ソロゲー共に好き。協力ゲーで連携決まったら「ナイスプレイ、見習いたいプレイングだったな。最高だね、ああなりたい」って言う。 配信するならリスナー参加型のんびりorソロゲー。そして歌枠などもアリ。リスナーと話すのは割とします。 ガチで潜る場合は動画編集して投稿。誰かの真似から始まってるからこそ。 のんびりタスクこなす系というか、整理整頓しないと苦しむタイプのゲームは得意。マイクラとかすごく得意。絶対ガチ建築勢。 何処に何置いたか覚えてない🌈に、どこにあるよって教えられるレベルだと思う。家が城。 人狼とかAmong Usとかは疑われる。まあでも、上手くいくときもある。 TRPGするならキャラ作りこんでRPガッツリ派閥ではなく、ダイスゲームのノリで遊ぶタイプなのでクラシックが好き。 部屋は整頓されている。配信部屋はインテリア神。 見た目一般人じゃないけれどめったに外出ない。だから変装しない。外に出る時は🌈さんの協力必須。 ■どうでもいい情報 好きな食べ物:コウの作るご飯 嫌いな食べ物:ハーブ(食べられる) 誕生日記載したけど邪魔になったら即消す予定。花言葉でキャラをイメージするためだけに設定した。 OTT→13 -以下<色彩の旅路 第六>HO1ネタバレ ★HO1:吸血鬼 貴方は「不死の肉体」を持つ吸血鬼である。 見かけにそぐわぬ怪力と、尋常ではない回復力、そして血の様に紅い瞳がその証左だ。 貴方は不思議と血を欲することがなく、むしろ血を吸う事に忌避感がある。 血を吸っても腹が満たされる訳でもないし、特段何かが変わるという訳でもない。 そもそも貴方は食事すらも必要としないのだ。勿論食事をすること自体は出来るが。 ちなみに日光、十字架、にんにくの類いにも特に苦手意識はない。 貴方には以下の特殊ルールが適用される。 ・外見的特徴として「白い髪」「紅い瞳」であること。 ・STRの値を決定する際、ロールの算出方法を「1d6+18」として扱う。 ・ラウンド終了時に耐久力が最大値の半分(端数切り上げ)回復する。 ・シナリオ中に耐久力が0点以下になっても「死亡」せず、上記の回復によって耐久力が1点以上になれば通常の通り行動出来る。 ・自身の耐久力の半分以上のダメージを受けてもショック・ロールを行わず、耐久力が2点以下になっても気絶しない。 ・シナリオ中、NPCに対し「チャーム」を行うことが出来る。 (※「チャーム」…自身のMPを1d3減少させ、対象のNPCに対する<交渉技能>に+10の補正を得る。一人のNPCにつき一回まで) ⇒個別内容 貴方はシナリオ中にKPの許可が出た際、HO2に対して「吸血」行動を行うことが出来る。 (※「吸血」…「吸血」の対象となった者の耐久力を1減らし、戦闘中の間のみHO1に以下の特殊ルールを適用する。 ・鬼の膂力…HO1のダメージ・ボーナスの値を「+4d6」として扱う。 ・不死の肉体…ラウンド終了時、自身の耐久力を最大値まで回復させる。) ただし、本シナリオにおいては以下の二つの制約が存在する。 ①「吸血」の効果が適用されるのは「吸血」を行った戦闘中のみまで。戦闘が終了し次第、効果は適用されなくなる。 ②「吸血」によってHO2に与えたダメージは<医学>や<応急手当>によって回復する事が出来ない。 (例:耐久力12のキャラクターが「吸血」を受けた際、以後耐久力の上限値を11として扱う。) ⇒個別内容 貴方は(HO2)を救うという使命を携え、此の「第六の世界」に辿り着いた。 今までの異世界とは異なり、此の世界は「神話事変」が生じていない「はじまりの世界」と呼んで差し支えない様な代物であった。 此の世界に辿り着いた貴方はHO2を探し、見つけ出した彼はゲーム実況を生業とする配信者、ストリーマーとして生活していた。 彼と友誼を結ぶことは出来たものの、身分証明すら出来ない貴方は生活基盤等を彼に頼り切りになってしまう。 どうにか自分だけで生活費を稼ぐ事は出来ないかと考えた結果、彼と同じ配信者になることを貴方は決意した。 最初はHO2とのコンビ配信者として、現在はHO2と多くコラボを行いつつもソロの配信者として生計を立てている。 「はじまりの世界」や「第三の世界」での経験故かFPSを始めとした多くのゲームにセンスを見せ、トーク力も相まって現在はHO2とほぼ同等の100万人以上の登録者を抱えている。 【探索者作成ルール】 HOごとの特殊ルールを参考にした上で、通常通り作成。 使用可能なルールブック・サプリメントは『クトゥルフ神話TRPGルールブック』『クトゥルフ2010』『クトゥルフ2015』。 探索者のステータスは「クロノワール・メテオライツ」【第一章】(及び【第二章】)と同じとなる。 ステータスには変更は加えず、技能ポイントに関してのみ修正を行う。 技能ポイントに関しては、探索者はHOごとに指定された以下の職業を元に技能ポイントの振り直しを行うこと。 ・職業:ゲーム配信者…<芸術(実況)>、<芸術(ゲーム)>、<コンピューター>、<電気修理>、<聞き耳>、<言いくるめ>+個人的な関心の技能2つ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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