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クトゥルフ PC作成ツール
臣城 茜 しんじょう あかね
ID:3627988
MD:77f91512430a207f6c4474cf1e9b9bf3
臣城 茜 しんじょう あかね
タグ:
片桐のお気に入り
男の娘
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼職業『忍者』の扱いは下記記載 (職業ベースは用心棒2015を参照) 職業技能ポイント=DEX×10+EDU×10 用心棒の特記:人間や自然界の動物の死体を見ても正気度ポイントを失わない。 ただし、超自然的な原因で死に至ったことが分かれば通常通り処理する。 ▼特徴表:方向音痴(D)(4-6) +50% ナビゲートは常に1%で判定。 ▼特徴表:下記参照(D)(記載は後回し) +50% ▼芸術(忍術歩法) 忍者のような動きをする。 逆さにぶら下がったり、壁を走ってみたり。 アクロバットなスタントマンなことができる。 ただ自称:半人前なので60%しかない。 「やっほー!臣城茜だよっ!」 「“半人前のくノ一”ですが……どうぞよしなに!」 「忍ばざる我、忍びが如しってね!」 「ボクって可愛いでしょ☆」 「赤いマフラーは”忍者(ヒーロー)の証“っ!へへーん!カッコいいでしょ?」 「”誰かのため“なら、ボクはいくらだって動ける!なんたってボクは忍者だからね!」 「“主人”を置いて“先に”行くことなどできない!」 「…………なんだっていいさ。今のボクなら“なんだってできる!”」 イメソンはクノイチでも恋がしたい/みきとP らしさ/SUPER BEAVER サイハテアイニ/RADWIMPS イメージカラーは茜色,ピンク色 自称、忍者。他称、忍者。 そして『元・超高校級の忍者』である。 とある高校を卒業してからは、都内の大学生の身分をこなしながら防衛省情報室に所属する諜報員(エージェント)として飛び回っている。 誕生日は9月16日、血液型はA型。 一人称は『ボク』と『ワタシ』を使う。 好きなものは“ヒーロー”と甘いもの/スイーツ。 嫌いなことは無力なこと、殺人。あとは才能。 真紅のマフラーと桃色がかった髪がトレードマークの麗しきクノイチ(男)である! ●人物 性格は純粋無垢で明朗快活な勉強家。 そして非常に前向きな性格でお調子者。 いつもどこでも“他人のために”で身体が動いてしまう根っからの善人、それ故に自分の身辺に関しては無頓着になりがちで、自分の身に何かあったら隠すし見せないところがある意味忍者っぽい。 素の身体能力は忍者を自称するだけあって非常に高く、その敏捷さや器用さにいたってはオリンピック選手顔負けの能力値を持つ(DEX18)。しかしながら色んなことができても「これだ!」という一つを極めることができないため、自らを「いつまでも一人前ではない、半人前だ」と自虐する。 だが、そんな彼にも”認めてくれる人“がいた、それは今でも彼にとっての”何かを為す“ための原動力に他ならない。 ●所属 防衛省情報本部管轄 秘匿情報機関 - NINJA National Information,Neutral Japanese Agency ・「バイト先」 ・「会社」 ・「イチガヤ」 などの隠語を使う 日米合同対テロ組織中央調査部諜報3課分室に属する秘匿情報機関、日本においては“市ヶ谷(防衛省)”に属し、“赤坂(アメリカ大使館)”の影響下にある。 その任務は「国防装置」の前段階、起こりうる事象に対して未然に察知し対策を検討する。「国の眼」としての役割が強い。つまり「戦う」のではなく、「監視」するが近い。 ある程度の戦闘技術、工作技術を有した諜報員を多く抱えた特殊な部署と言える。 ※「ひぐらし」の山狗みたいな感じ 普段は一般人として世間を見渡し、ときには警察組織、ときにはカルト宗教に潜入する。場合によっては独断で武力介入すらも行うことが許されている。「大衆の中に潜む伏兵」こそが彼らの役割なのだ。 ●通過シナリオ 【ゾディアックスクール】KP彩乃さん 『”主人”を残して……”先に”逃げるわけにはいかない……ッ!』 ・不定の狂気 2番-激しい恐怖症 3か月 完治済み 対象:身近な者の死(人間の死体に対してもある程度機能する) 【Say hello to killer!】KPレス 『キミはいつかの孤独を癒してくれたんだろ?ありがと!』 ・後遺症(日常生活に支障は出ない) ・好きなステータスに+2(APPを指定) 【魔法使いの隠れ家】KPレス 『お姉さんお姉さん!巻物売ってないですか?』 【悲報 目覚めたら女になっていた件について】KPレス 『そりゃあボクって可愛いからねぇ。ま、性別じゃはかれないよね!』 ・クトゥルフ神話技能を-16 【The Cafe】KPダイキリンさん 『きっとアナタもすっごい才能の持ち主なんですね!』 【嗚呼!なんて美味しいカレーなんだ!】KPみさおさん 『カレーのにおい消えないなぁ』 【トゥルーエンドは青彩に焦がれた】KPCとして参加 『自由ってなんだろうね』 【ヒルコ】KPレス 『ひっ……も、もうボクに近寄らないで……おくれよ……』 後遺症「この日のことを思い出す」4か月 SANc(0/1) 【トルチョック】KPレス 『……いつも通り……なんだよ…ね』 後遺症 記載下記 【ピノコ・シンドローム】KPレス 『もう虫は勘弁だよ!!!』 【最果てのレイル】KPヒヨコ豆さん 『どうするも、それはキミの“自由”だよ!』 【人生行路、あかよろし】KPレス 『まったく、何が嘘だよ。本気になっちゃうだろ?』 【奇妙な共闘(改変)】KPとよたか 『…………それだけか?手間かけさせやがって』 【Aδには祈りの季節を】KPソウマ 『それなら!ヒーローみたいになるしかないね!』 【さまよえる水面】KPレス 『ボクがボクである限り、絶対に一線は踏み越えない』 【Re:闇をゆくもの達の宴】KPとよたか 『アイアムニンジャ!』 【よもつひらさかカフェテリア】KPenz 『ハハハ!馬鹿だよなぁ』 【探索者銀行 極古店】KPレス 『じゃあ、あげる!』 ・正気度の預け入れ…SAN-53/技能ポイント+20%/DEX+1 【姑獲鳥の形代】KPレス 『……?知り合い、だったかな?』 【叢雲夢現譚】KP 『忍法・猿仮狐威(えんかこい)!猿、狐の威を借りるってね!』 ●取得済み呪文 光の空隙(基本ルルブP278)、古のものとの接触(基本ルルブP267)、ミ=ゴとの接触(基本ルルブP269)、イ=ス人との接触(基本ルルブP267)、魔法を感知(基本ルルブP284) ●入手済みAF ★AF【黒山羊の髪飾り】 ・POW+1 ▼効果 体の何処かに装着するだけで現在の性別とは逆の性別になれる。 髪飾りを外すまで効果は持続し、これを装着した人物が意図的に外そうとしない限り絶対に外れない。外そうと思えば簡単に外れる。 服の上からブローチのようにして付ける事も可能だが、服を脱いだ際は服を貫通して肌にぴったりとくっつく。 この異様な光景を初めてみた者は【SANチェック0/1】を行う。 変身する際は一瞬黒い霧に体を包まれ、気づいたら性別が変わっている。 又これを手にしている時に限り、『使用時のMPの最大値の半分(※MPの最大値が10から20に増えた場合、必要なコストは5点から10点になる。)(現在MPが30点あり、MPの最大値が10の場合、必要なコストは5点のままになる。)』を消費する事で自分のみクトゥルフ神話技能の成功値に+20の補正を付ける事ができる。 ▼概要 黒い山羊が感謝の印に残していった髪飾り。 ツヤツヤとした半球状の、山羊の角のような印が描かれている髪飾り。 髪飾りと称してあるが、ブローチにも出来るし大きさもある程度であれば使用者の意思で変えられる優れモノ。 体を乗っ取られる心配もない。 ★AF【水晶玉(レンのガラス)p292】 ▼概要/効果 不可視の化け物を暴くことができる。 コストにMPを2使用する。 ★AF【護符】 ▼概要/効果 呪文<魂の罠>を使用する為に特注された護符である。 (呪文<魂の罠>については、ルルブp.271) 対象が死んだ際、護符を持っていればその魂は護符に自動的に囚われる。 ★AF【青い石の鍵】 ▼概要/効果 任意のタイミングでSANを1D10回復出来る。その後は折れて使えなくなってしまう。 ◆後遺症「式鬼憑き(しきつき)」 ◇条件:特殊攻撃を使い、禊を行なった 任意の肉体の部位に、式神が取り憑いている証の文様が残る。 一見すると小さな入れ墨。 探索者の肉体には使用した式神が憑いて霊的な力を与えるため、POW+1点。 憑いているだけで再び力を使う事は出来ない。 神話生物等に狙われやすくなる。 特徴「寄せ餌(D)」(クトゥルフ2015参照)がつく。 デメリットポイントが与えられる。 ※ネタバレ注意※ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下、シナリオ『ゾディアックスクール』(にほへと様作)に関するネタバレ 〇特徴表:暗黒の祖先(D) +50% 対象を”ロボン”(MM P258)に指定、1d100の結果は84。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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