キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
粋槻 洋一(いつき よういち)
ID:5549217
MD:784a006377c80b867c82c7ac167d64b2
粋槻 洋一(いつき よういち)
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
. ・コンピューター 大学生の頃webサイトを作っていた経験から ・歴史 一回歴史を題材に小説を書いた経験から ・キック 脚が長いから ・オカルト 執筆のため勉強した経験から ・精神分析 人の話をよく聞いてた(勝手に踏み込みにいった)経験から 一人称「俺」「私」その場に応じて色々 二人称 色々 おだやかな喋り 語気はやわらかだが言葉が強い 一応TPOに応じての対応は可能だが気が抜けるとオウム返しとかになりがち 外で人と話すときに本人が軽く意識しているのは、 ・感じたことは意識的に言葉にする(話しちゃいけないこともある) ・割とはっきりとした表現を用いる ・よく聞いて、相手の言葉はできるだけ反芻する ・ゆっくり話す このへん ■人物 表面的にはおだやかで、ずっと何かを考えている様子が無気力に見える人物。実際無気力ではあり、内向的なくせ不遜で興味のあること以外にはとことん面倒くさがり。 素で喋ると無神経かつ無遠慮なうえ断定がちで、それによって過去様々ないざこざを起こしたため、現在では人と話すときは基本的に敬語を使うことが多い。人を傷つけたいわけではないし、咄嗟の言動で傷つけたときすぐに謝る誠実さは持ち合わせている。しかし、自分の言動で他人を傷つける可能性があると考えたとき、それを改善するために努力するというより、「改善に向かっていちいち気を遣うくらいなら誰とも深くは関わらないでおこう」という結論に至る。人のことは嫌いではないしむしろかなり好きだが、圧倒的に自分が大事。自分のほうがというか、他者と自分が同じ土俵にない。自分にとって自分は代替の利かない存在であり、他人と同列に扱うこと自体が不自然だと考えている。 自分の言葉も他人の言葉も何ほども信じていない。信じられる言葉などないからこそ思考を巡らせることに意味があり、各々が目の前人の言葉を、目にした言葉をどのように解釈するか、その恣意性こそが肝要な事実である、と考えている。 疑問を放っておくことができず、特に「語られていない部分」に興味を持つ。それは相手が心の中で何を考えているのかであったり、喧嘩をしたんだという友人の話を聞けばその喧嘩相手は何を考えていたのかだったり、亡くなった祖母が最後にみた光景であったり、自分が寝ている間家の外には誰がいたのかであったりする。学生時代国語の授業を受けていたときも、「この人物がこの場面で何を考えていたのか」「書かれていない時間に何が起こっていたのか」などの行間をことさらに気にするきらいがあった。 若い頃は「それはどういう意図でやってるの?」というような質問をことあるごとに繰り返し人の事情を知りたがった。しかし事情があることと正しいことは別問題とし、答えられた事情に対し「ああ、それはあなたが駄目だね」と求められてもいない非難を返すことも度々あった。また、相談であれ愚痴であれ、理解と共感・理解と擁護を切り離すくせがある。 名前の由来は「あなたには海のように広い自由があり、それはあなただけのものである」。父親が命名。 父親は歴30年の彫師。父親曰く「かっけえ刺青」というものは言外の意味が多分に込められているものであり、洋一の根本的な感性は父親から影響されたもの。洋一も肩に刺青がある。 今でこそ父親は雑学に詳しく話術に長けた人物であるが、これは学生時代に父親が一目惚れした母親から「バカは嫌いです」とはっきり振られて以降死ぬ気で勉強したがゆえのものである。父親は超絶馬鹿ヤンキー校の生徒、母親は他校(進学校)の生徒だった。 家族仲は良好。ややスパルタ気味。父親はかっこいいか/ダサいかの尺度で物事を見るため叱るラインがズレている時もあった。母親は冷たく見えるほど物静かな人物で、基本的に父親の教育方針を静観しているが、本人の中での一線を越えるとものすごい言葉の強さで苦言を呈してくる。 ■小説家として 物心がつく頃から漠然と作家を目指していた。中学生の頃、未完の小説の続きを書くという二次創作を始めてから、本格的に執筆というものに向き合い始める。大学では文学部に入り、在学中に実績を作ることを親と約束し執筆に打ち込む。昔から様々なジャンルに手をつけていたが、ミステリーが跳ねたためミステリーに舵を切ることにした。 ペンネームは本名そのまま。日常の謎から始まる人間ドラマを取り扱った作品が多い。ジャンルとしてはミステリーに分類されるが、謎を解くことそのものを話のサビにはせず、「謎」はしばしば人間の内面を知るための装置になっている。真相を明かさないのではなく、「ひとつの真相に固定しない」のが特徴で、「犯人は誰か」というよりも、「この人はなぜこうしたのか」「それを見た人間達は何を起こったこととして認識したのか」を小説にする。 余白を描く作家、答えのないミステリを書く作家、というようなキャッチコピーを付けられがち。 捻くれているともいえるような内容に反して語り口は比較的平明で、読者に状況を理解させるための情報もきちんと置く。正確な文章を書くことで読者を誘導するタイプ。伏線の主張はあまり強くなく、後から意味を持ってくる情報を仕込む。 本人が読むのはSF。基本的に読書には娯楽以上のものを求めていない。自分が書くものにも(書くことが好きだといううえで)「娯楽を生産している」以上の感慨はない。 ■既刊について 26歳 『水の底の星』刊行 デビュー作。SF寄り。 27歳 『いまこそ最悪の方へ』初のミステリー長編。そこそこ話題になる。 28歳 『かけがえのない不安』代表作とされている。学生もののミステリー長編(主要人物は同じの、つながりのある短編連作集) 29歳 『人々の祝祭』SF?すこし不思議っぽい世界観だが主軸は人の会話と人の感情。 30歳 『悪党へ』ミステリー。短編集。他よりちょっと殺伐としてるかも?登場人物の平均年齢が高い 🌸31歳 『イオラルスト』ミステリー。短編連作集。シナリオの賞とったやつ。タイトルは造語。 ◾︎イオラルストってなーに あんまり深い意味はないんだけどなんらかの総称みたいな、 この本の短編に特に繋がりはないんだけど 短編ごとに特定の単語ひとつがどの話でも使われない作りになってて 確かに存在しているのに、作中では決して名指されないもの がある たとえば 罪という概念は存在してる(人が抱く罪悪感とか)けど罪という言葉が出てこない時 それそのものがイオラルストである 全体のテーマとしては人が見たくないもの 見ようとしないもの 見なかったことにしたこと みたいな話 共通した構造によって、無関係な短編同士が「イオラルスト」という一つの括りに収められてる、みたいな、、 単語自体は洋一が語感のみで決めた 哲学っぽくね?と思ってる 【水の底の星】 これは、完全にソラリスをイメージしています。大事な人の「情報」だけで構築されたその人そのものみたいな存在との対話をメインに話が進んでいくやつ。「自分を覗き込むことに必死で、いつしかからだの外側と内側がひっくり返る、裏返っていく感覚を知っているか。」←洋一が自分で気に入ってる一文 【いまこそ最悪の方へ】 それぞれの主要人物達は方向性や内容は違えどみな一様に「よりよいほうへ」と願っていた。それが諸悪の根源となる。思惑と信条がゆるやかに混ざり合い誰もが思わぬ結末へ進んでゆく。でも人の善良さを信じてる感じの話(どんな?) 【かけがえのない不安】 学生ミステリなので、人は死なない。話の規模はどこまでも学生と学校の範疇に収まってるので読みやすい。男女ペアが主人公。ハルヒと小市民シリーズの、中間。恋愛はない。 【人々の祝祭】 現世か常世か怪しい感じの不思議な船上での宴会が舞台。ここに訪れる人々はさまざまなバックグラウンドを抱えていて、彼らの会話を中心とした群像劇。出てくる会話はかなり現代日本。 【悪党へ】 大人向けの王道ミステリって感じ。登場人物は刑事、法事に訪れた女性、弁護士、大手商社社員など。他の作品群よりも明確に悪意ある人間が存在してる。割と大衆向けかも。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG