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クトゥルフ PC作成ツール
小夜喰 千津(さよはみ ちず)
ID:3079099
MD:785c15f9a835f7a57429e801cd0f575e
小夜喰 千津(さよはみ ちず)
タグ:
25PC
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
小夜喰 千津(さよはみ ちず) ■ダンサー 特記:<芸術(ダンス)>に+10%のボーナス。<回避>に+10%のボーナス。 →それぞれその他欄にて割り振っています。 ※クトゥルフ2015を参考に作成しております。 ・職業はダンサー(芸術家)ベースです。 職業技能を[EDU×10+DEX×10]でとっています。 ・個人的な関心の技能2つは、ダンスの応用で上達した<キック>、ネットに動画などを投稿するための<コンピューター>を選択しています。 ※<ほかの言語(英語)>の初期値 ・ハウスルールによって、初期値を[EDU×2]で取得しています。 ※趣味とは関係のない奇妙な値の興味技能が多いですが、PCの設定(色んな事件に巻き込まれて来た)を表現する上でこのようにしております。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【 詳細 】 ダンサーの青年。 親がおらず施設で育ったが、特に不自由もなくそれなりに楽しく過ごしてきたため、特段自分の人生を悲観したりはしていない。 まあそういう人間もいるよな世の中にはな〜と思っている。 現在はお屋敷に住むお兄さんに養子として引き取ってもらい、そこでお兄さんと共に暮らしている。 変な事件に巻き込まれることが多く、日頃から原因を探っている。 基本純粋なパンピです。まだ若いし、子供っぽいかも。 嘘とかつくのは下手くそかもしれない? 自身もあまり騙され慣れていないせいか、人を疑うということをあまりしない。 道を示されると、その通りに疑いなく進んでしまう。バカかも… 小さい頃から、身軽かつ体を動かすことが好きだったので、ダンサーの仕事はとても楽しんでやってます。 一人称:おれ 二人称:あんた/〜さん 知らない人には普通に敬語で喋る。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【 特徴 】 2-8 芸術的才能 稽古事を小さいころに習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。 任意の<芸術>一つに[INT×3]%を加える。 プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。 →<芸術(ダンス)> +42% 3-3 飛ばし屋 空間把握能力に優れている。 あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である。 それぞれその他欄にて割り振っています。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【 履歴 】 ・混沌と咲き誇る燃ゆる赫 生還 ・以心電心 生還 ・キミのターン! 生還 以下メモ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// [ 呪文 ] ・被害をそらす (基本p278) 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。 呪文をかけるためには1のMPと1のSANを消費する。 自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。 手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、 攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 ・ナーク=ティトの障壁の創造 (基本p274) 物理的防御と臨術的防御の両方の役目をする障壁を創造することができる。 この呪文に参加した者は、それぞれ1D10のSANと任意のMPを提供する。 MP1ごとに、障壁に1D6ポイントのSTRを与える。 呪文をかけるためにかかる時間は1分、 [1D4+4] 時間の間有効。 障壁の形は球形、直径約100m。 呪文を知っている者なら誰でも呪文に参加しMPを提供できる。 通り抜けようとする者(個人)が壁とのSTR対抗に勝利する、 若しくは飛び道具などが壁に与えたダメージとのSTR対抗に勝利した場合は飛び道具なども通過が可能。 そういった場合は同時に壁が破壊される。 [ アーティファクト ] ・カードラジオ ラジオ番組『小夜喰千津のターン!』が聴けるただのラジオ。 このラジオを聴かせることでSANを1d10回復する。(効果は一度切り) [ 遭遇した超自然の存在 ] ・
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
SAN値の現在値が最大値を超えています。[設定間違い]
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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