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クトゥルフ PC作成ツール
クラリス・サタニア
ID:2549017
MD:78b1d793579b157337f400139fc94395
クラリス・サタニア
タグ:
hayato
NEF
ラピッドファイア
人間
Dクラス冒険者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
イズリス狙撃兵 ---スキル---SP3 ---スリンガー--- 【回転銃命中】+10 【回転銃ダメージ】+1d4 【早打ちⅠ】連射数+1、命中-30%、ヘイト+1 【早打ちⅡ】連射数+2、命中-25%、ヘイト+1 【早打ちⅢ】連射数+3、命中-20%、ヘイト+1d2 【ファストリロード】リロードにRがかからなくなる 【単発銃命中】+5 【単発銃ダメージ】+1d8 【弾込めⅠ】次Rの攻撃力+1d3、命中+5%、ヘイト-1 【弾込めⅡ】次Rの攻撃力+1d4、命中+6%、ヘイト-1 【弾込めⅢ】次Rの攻撃力+1d6、命中+7%、ヘイト-2 【爆裂射】着弾地点の周囲の敵に半分のダメージ 【回避】+10 【クリティカル域】+2 ---ラピッドファイア--- 【回転銃命中】+10 【回転銃ダメージ】+1D10 【回転銃アビリティ:ラピッド】AG30消費、命中はそのままで発射数を+装弾数/3(切り捨て)する 【接射Ⅰ】敵と隣接している際に発動可能。DEX*3と回転銃の組み合わせロールに成功すると、敵の回避-5%させ、威力を+1d4する 【接射Ⅱ】DEX*3と回転銃の組み合わせロールに成功すると、敵の回避-5%させ、威力を+1d8する 【接射Ⅲ】DEX*3と回転銃の組み合わせロールに成功すると、敵の回避-10%させ、威力を+1d16する 【フェイタルバレット】 DEX×3と回転銃の組み合わせロールに成功すると敵は回避-10%させ、威力を+1D16する 【過装填Ⅰ】通常の装填数よりも1発多く装弾する。故障ナンバー-2。リロード時に宣言 【過装填Ⅱ】通常の装填数より2発多く装弾する。故障ナンバー-4。リロード時に宣言 【過装填Ⅲ】通常の装填数よりも3発多く装弾する。故障ナンバー-6。リロード時に宣言 【ゴリ押し装填術】通常の装填数よりも6発多く装弾する。故障ナンバー-15。リロード時に宣言 【単発銃命中】+5 【単発銃ダメージ】+2d16 【単発銃クリティカルダメージ】単発銃でクリティカルを出した際の基本ダメージを+2d16する。 【単発銃アビリティ:デスペナルティ】AG30消費:即座に発動が可能。ダメージを与えた対象の残りHPがダメージの半分以下だった時、その対象を即死させる。ボスには効かない 【弾込めⅣ】リロードの際に宣言で発動。リロード時の弾丸の攻撃力+1d8、命中+8%、ヘイト-2 【弾込めⅤ】リロードの際に宣言で発動。リロード時の弾丸の攻撃力+1d12、命中+9%、ヘイト-3 【弾込めⅥ】リロードの際に宣言で発動。リロード時の弾丸の攻撃力+1d16、命中+10%、ヘイト-4 【ライフリングショット】リロードの際に宣言で発動。リロード時の弾丸の攻撃力+2d10、命中+11%、ヘイト-5 【ヘッド・ショットⅠ】POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d10する 【ヘッド・ショットⅡ】POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d16する 【ヘッド・ショットⅢ】POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d24する 【エクスキューション】POW*3との組み合わせロールで発動可能。射程を-1し、命中-5%する代わりに攻撃力を+1d32する 【二丁拳銃成功】+10 技能【二丁拳銃】を追加する。初期値は取得時の回転銃技能値(70)の半分 【二丁目命中】+10 【二丁目クリティカルダメージ】+1D10 【二丁拳銃アビリティ:バラージファイア】AG30消費:即座に発動が可能。その攻撃におけるスキル使用による技能値低下を無くす 【セカンドバレルⅠ】二丁目の成功値を+5%する 【セカンドバレルⅡ】二丁目の成功値を+6%する 【セカンドバレルⅢ】二丁目の成功値を+7%する 【ダブルバレル】二丁目の成功値を+10%し、発射数を+1する 【バレットルーレットⅠ】宣言時、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10の内好きな数字を宣言し1d10を振る。見事的中した場合、通常成功でのダメージを2倍にする 【バレットルーレットⅡ】宣言時、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12の内好きな数字を宣言し1d12を振る。見事的中した場合、通常成功でのダメージを2倍にし、クリティカルダメージを3倍にする 【バレットルーレットⅢ】宣言時、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16の内好きな数字を宣言し1d16を振る。見事的中した場合、通常成功でのダメージを3倍にし、クリティカルダメージを4倍にする 【デスティニーリロード】リロードの際に宣言で発動が可能。AGを30消費して発動する。次のRにおける攻撃の際のクリティカル域を+5する 【回避】+5 【狙撃銃必要STR】-3 【単発装弾数】+1 【クリティカル域】+3 ---必殺技--- 【ファニングショット】AG50消費:即座に発動が可能。命中減衰の無い全弾発射。 【スティールバレット】AG50消費:即座に発動が可能。命中した敵の防御を貫通する一撃。 【イーグルアイ】AG100消費:即座に発動が可能。攻撃時宣言で発動。その攻撃で発射した弾丸を必中にする。 ---ラピッドファイア--- 【タクティカルリロード】AG150消費:宣言に1Rを消費する。リロードの際に宣言で発動。リロード時の弾丸で放つ技はクリティカル判定として扱うことが出来る 【フルバースト】AG150消費:即座に発動が可能。回転銃の弾倉に入る数の3倍の弾をばら撒き、敵を殲滅させる 【リーパーショット】AG150消費:即座に発動が可能。単発銃の射程を1にする代わりに、そのRの全ての単発銃の攻撃は当たれば常時2倍ダメージとなる 【デッド・オア・アライブ】AG300消費:宣言に1Rを消費する。3Rの間、攻撃によるファンブルが発生しなくなり、同時にクリティカル域が+5され、装弾数が+2される
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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