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クトゥルフ PC作成ツール
AKIRA
ID:2889392
MD:78d678b4d1acbe8092f14cf011085707
AKIRA
タグ:
うるしのかみあきら
よーへぇさんだぞ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ウルシノカミアキラ 特徴表:スポーツ万能 中二病。この世界には表と裏があり、自分はいつか世界の裏側に誘われる存在だと心から信じている。名前はコンプレックスを超越して自慢。ネムカルはめちゃくちゃやり込んでる。全国クラスの帰宅部でバリバリの陰キャだが、自分を特別だと信じて疑わない精神に相応しい身体能力、思考力を獲得している努力家。問題は言葉選び。 小学生の頃に「躰道」という武道を学びに道場に通っていた。今の家に引っ越しが決まって、道場も辞めてしまったが前述の通りの性格から、その道のプロと呼ぶには程遠いものの、あまり腕は鈍っていない。 好きなものは秘めたる魂を揺さぶるもの。 嫌いなものは未だ見ぬ可能性を否定するもの。 ~ネームレスカルト踏破後~ かつての姓は捨て、AKIRAと名乗るようになる。 ヒーローに乗り、世界中を旅している。 中二病は卒業したが、物事の好みは変わらなかったため黒い衣を好んで身に纏う。 修得呪文 【黄金の蜂蜜酒の製法】 黄金の蜂蜜酒を作るためには、5種類の特殊な材料と、 少なくとも1週間の醸造期間が必要である。 蜂蜜酒が泡立ち始めたら、術者はMPを20消費し、魔力を付与する MPは日数に分けて付与しても構わない 魔力を付与すればするほど出来る量も増える (公式ルルブP.254) 【笛に魔力を付与する】 この呪文によって魔力を付与された呪文によって、ある特定の呪文の成功率を 高めることが出来る。 この呪文は1組のパンパイプあるいはフルートに魔力を付与する 対象となる楽器は少なくとも90%が金属で出来ていなければならない その楽器に向かって、1時間の間神経を集中させ、詠唱の儀式を行わなければならない その間に術者の正気度を1D6喪失させる (公式ルルブP.286) 『改変内容』 ・消費MP:【黄金の蜂蜜酒の製法】MPの8割減少 ・正気度喪失:【笛に魔力を付与する】1D4正気度喪失 ・呪文完成時間:【黄金の蜂蜜酒の製法】1日程度で完成 【ビヤーキーの召喚】 ※上記二つのアイテムを消費し召喚が可能 コスト :1D3正気度喪失 詠唱時間:1D3ラウンド (公式ルルブP.283) ~踏破シナリオ~ 20.02.09 Re.ネームレスカルト ハッピーエンド 後に彼はこう呼ばれる。黒衣の英雄。ヒーローと。 20.03.02 命を刈り取る形をしているだろ? 天地開闢剣および妖刀[是空]を入手。 20.03.03 盤上の一歩 改変 黄昏の天使 追想 生還 新しい友達であり、魔術の師匠を得た。 彼に救えない者は沢山あれど、しかして彼は未来を掴み取った。それこそ彼を彼たらしめている要因である。 彼の名は漆天上瑛。生まれ落ちた世界を捨て、ひとつの世界を見送り、またひとつの世界を見守る者である。 20.03.29 古の罪と罰のロンド エンドB 生還 アルハザードのランプ入手(るるぶ6版250p) アル•アジフ(原本)入手 22.04.04 盤上の一歩 日本刀+5 22.02.08 真夜中のサルーテ 回避+1 ~AF~ ・天地開闢剣 3:鉄:耐久値20 13:鍔なし(35%) 10:磨かれた直刀(1d10+db) 2:炎(当たったものに貫通ダメージ+火傷ダメージ(毎R1d3)を与える) 3:水(相手の命中率を1d6Rの間減少。装甲無視。受け流す成功率+20%。状態異常回復) 刀に宿る者:クトゥグア&クトゥルフ 卍解時、天地開闢剣【天上天下】 命中+30 固定ダメージ+5 追加能力 業火:火傷ダメージが炎傷ダメージ(毎R3d6)に変更になる。 流水:卍解発動中、味方全員に水の能力を付与する。 ・妖刀【是空】 6:柔らかい鉄:耐久値6 17:渦(15%) 11:鏡面刃(1d6ダメージ。銃弾をランダムに弾き飛ばす。弾く先はランダムで決定する) 99:犠牲(STR、CON、POW、DEX、APP が 1d6 下がる。減少分刀のダメージ上昇)呪 刀に宿るもの:アザトース、ヨグ=ソトース、シュブ=ニグラス、ニャルラトテップ 卍解時:妖刀【色即是空】 命中+20 固定ダメージ+5 追加能力 神罰:屈服させる際に失った STR、CON、POW、DEX、APP の分×2 倍の固定ダメージ がつく。また解放中のみ全ての技能値が 99 になる。 ・アルハザードのランプ こするとランプの魔神であるイフラースが現れ、可能な限り願いを叶えてくれる。以下の魔術を使用可能。保有MP40。 ・治癒【272】 ・さまよう魂【258】 ・復活【279】 ・再度の屈辱【258】 ・死者を送る【259】 ・死の呪文【259】 ・黒い束縛【257】 ・灰色の束縛【277】 ・死者の霊魂との接触【268】 ・ゾンビの目【270】 ・魂の歌【271】 ・魂の監禁【271】 ・魂の束縛【271】 ・魂の抽出【271】 ・魂の罠【271】 ~未修得魔術(既知の魔術)~ 【未来への視察】P.287 【イス人との接触】P.267 【イブン=グハジの粉】 この呪文によって、目に見えないものを見えるようにすることができる。 この粉を不可視のものに吹きかけると見えるようになる。 粉は管のようなものを使って吹きかけてもいいし、対象の上に投げつけてもいい。 粉をかけられたものが見えている期間は、心臓が10回鼓動を打つくらいの時間しかない。 (公式ルルブP.252) コスト :MP3消費 アイテム:イブン=グハジの粉を3つ入手する。 『改変内容』 ・必要素材:穀物、木蔦の葉、塩、墳墓の塵 ・効果時間:永続 ・呪文完成時間 【炎の精の召喚/従属】 まるで星が流れるように、炎の精を空から舞い降りて来させる呪文 材料 :火がかりになるようなもの コスト:MP×呪文の成功率10%増加、発動時正気度1D3喪失 (公式ルルブP.283) 【クトゥルフのわしずかみ】 P.256参照・改変 コスト:正気度喪失1D6 →その日最初の詠唱の度に発生する。 MP消費2D6/ラウンド →呪文を継続する場合、1ラウンドごとに上記のMPを消費する。 ※POW対抗なく、即時に対象の自由を奪う。 ただし、STRを失わせることはできない。 ~特定の人物へ向けて~ L Lawliet(竜崎 月) 『表側は頼んだ。裏側は任せてくれ』 フルベ メイ(辺古山 明) 『もう二度とあんなこと言うなよ』 黄昏 蒼馬(曙 翔馬) 『両手に華ってやつだ。幸せにな』
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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