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クトゥルフ PC作成ツール
佐倉 正臣(サクラマサオミ)
ID:3519391
MD:7913125f138a58213752db4752f6f2c4
佐倉 正臣(サクラマサオミ)
タグ:
左利き
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生まれ・能力値
STR
CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
EDU×10 DEX×10 鍵開け 隠れる 忍び歩き 心理学 追跡 変装 任意の近接戦技能 任意の火器技能 人間や野生動物の死体を見た時のSANチェックが発生しない(ただしそれが神話的事象によるものだとわかった場合通常通りに処理をする) 料理や服等が趣味といえるかもしれない アンチテェゼポジション時【安心堂という中華料亭で用心棒兼舞人をしている。マーシャルアーツは舞から学んだもの 「いいけど。その時はボーナスくれよ」】 同居人以降【下山門多喜の探偵事務所で助手として働いている 「うん、今帰り道。ケーキとか買ったから家で食べよう。じゃあね」】 性格:多喜以外には異常なほど明るくふるまう。明るすぎて違和感を覚える人もいるかもしれない。しかし多喜と二人きりになると一変し あまり感情を見せることは少ない、多喜の後ろでにらみを利かせてることが多いかもしれない、それは独占欲かそれとも本来の性格か・・・ 多喜とは一緒に暮らしているが別に付き合っているわけではない 人を殺したことがある。 アンチテェゼポジション 両生還 ↓一年後 同居人 ↓ アノニマス ↓ 灰色の犀 8/7まで 嗜虐症:人を傷つけたいという衝動が起こる。 ↓ よるのしじまがやってくる ↓ Nonfiction Imagine ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 以下同居人ネタバレ //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ●魔導書「ニューイングランドの楽園における魔術的驚異」 SANC1d3/1d6 クトゥルフ神話技能+4% 「1 人ひとり分で事足りる死肉と血液を用意せよ。血、多ければより強大なり。 なおすべて非童貞、非処女がよし。」 「2 五芒の頂点に血の門を刻め。位置を正確に図り、寸分たがわぬことを必ずとせよ」 「3 中心に目を書き記せ。そこにて贄を捧げるべし。魂の離別が招来の鍵なり。」 「4 呪術を唱えよ。望みし神の御姿現れん。汝旧き印により保護されたし。御座にて願いは聞き遂げられん」 呪文「特殊:ニャルラトホテプとの接触」「旧き印」を習得する。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 以下よるのしじまがやってくるネタバレ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 《不透明の壁》(DAp159) この呪文をかけるためには任意のマジックポイントと1D3正気度ポイントのコストがかかる。 また、2ラウンドの時間がかかる。 この呪文によって茶色の堅い壁が形成される。 壁の表面には一面にカバラ風の模様がついている。この動かない壁は正方形をしており、その一辺の長さは呪文をかけるときにコストにしたマジックポイント6ポイントごとに1mである。 壁の厚さは2.5cmで、STRは20だ。 壁のSTRを打ち負かされた、またはそのほかの方法でダメージをこうむった場合には、壁は消えてしまう。 《凶暴なる狂気》(DAp154) この呪文をかけるためには12マジックポイントと1D8正気度ポイントのコストがかかる。 また、2ラウンドの時間がかかる。対象は30m以内のところにいなければならない。 対象が〈正気度〉ロールに失敗すると、5正気度ポイントを失い、ただちに “恐ろしい悪夢の効果”の影響を受ける。 〈正気度〉ロールに成功した場合には、失う正気度ポイントは1D3ポイントで済む。正気度ポイントの値がゼロのキャラクターは、この呪文の影響を受けない。 《夢からの退散》(DAp160) この呪文をかけるためには対象のPOWと等しい数のマジックポイントのコストがかかる。 また、2ラウンドの時間がかかる。 どれほど強く夢の世界と結びついていたとしても、夢見る人を夢の世界から退散させる。 ※神話的事象に理解のある医師が診てくれるようになる。以降セッション後に精神科にかかる場合、SANの回復値に+5してもよい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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