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ナイトメアヘヴン PC作成ツール
宵羽 正章(よいばねの まさあき)
ID:336987
MD:7a8b2d38fedea49499d1f7604d548f7c
宵羽 正章(よいばねの まさあき)
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能力値・HP・MP
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
HP
VP
Iv
習得
メインクラス:
サポートクラス:
上級クラス:
ボーナス(合計
/2点)/初期値
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
スキル・装備などによる修正
成長での修正(Lv
)
能力値・HP・MP
スキル修正
HP
VP
Iv
習得
能力ボーナス(能力基本値÷4)
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
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技能・経験点
戦士系
特殊系
魔法系
レベルアップ
経験点
ウォリアー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
アーチャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ディヴァイン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
現在のレベル:
経験クラス数:
ナイト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
スカウト
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ウィザード
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
次のレベルまで:
重複
回
フェンサー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
テイマー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
ゴエティア
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
性別スキル取得
個
パニッシャー
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
クラスチェンジ回数
回
モンク
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
残り経験点
点
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スキル
スキル
SL
タイミング
部位
射程
対象
コスト
武器
制限
クラス・種族
メイン
★
効果
配下として保有するモンスターの副能力値のうち 任意の1項目に+1を与える事ができる。 (複数のモンスターを配下として保有している場合、 それぞれ別個の副能力値に適用できる) ピュアクラスのテイマーの場合、さらに+1を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
種別:槍の武器のうち、関連能力値が【STR】である物の 攻撃力および受け値に+(SL×2)を得る。 また、武器に関する《●●マスタリー》の中でこのスキルが 最もSLが高い場合、盾・大盾の受け値にも+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
デモナイトクリスタルを使用するスキルが使えるようになる。 これは片手・両手いずれも使用せず、常に使用できるが 種別:魔晶のスキルを使うためのコストとしてのみ機能する。 (スキル一覧では代償が「魔晶」と指定されているものが該当) また、キャラクター作成段階でこのスキルを取得した場合、 SLに等しい頭数の配下モンスターを取得する権利を得る。 (後からSLを上げた際には、頭数の追加は無い) このモンスターのGLは、PCのGLに等しいものとする。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『●●』には特定の配下モンスターの個体名を記入する。 自身のGLが対象モンスターの総合レベルを 上回ってしまった際、対象モンスターの総合レベルが 自身のGLに等しい値になったものとして成長を行う。 このスキルは多重に取得する事ができるが、その場合 『●●』に個別の名前を入れ、別個の対象に対してのみ 効果を発揮する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
白兵攻撃を行う。 この攻撃は攻撃対象が特殊であり、自身が隣接したエリアと、 そのひとつ奥のエリアからひとりずつ対象を選択する。 なおこの際、ダメージに+(MSL)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
キャラクター作成時点でのみ習得可能。 アンコモンの装備アイテムをひとつ獲得する。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
[誘惑][暴走]によって行動を強制される際に使用。 そのターンは行動強制の効果を打ち消し、 普通に行動が可能になる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
与えたダメージに等しいだけ自身のHPを回復する効果を 自身が行う主行動の攻撃に付与する。 主行動の攻撃は武器・魔法いずれでも可。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
『受け』を行う。この際、(MSL×2)を【受け値】に加える。 このスキルは、マスタリースキルによって受け値に プラス補正を得られる武器でのみ使用できる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
1ターンに述べ(SL)体までの者に代わり自身が攻撃を受ける。 1回の範囲攻撃などに対して複数人をまとめて庇ってもよいし、 一人を複数回庇ってもよい。 なお、例外的に他の受動行動と同時に使用できる。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
陵辱攻撃の達成値に+(SL×2)を得る。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
性別:女orふたなりのキャラクターがVPダメージを 受ける際に使用する。 該当の攻撃を無効化する事ができる。 ただし、自身には使用できない。 どのように妨害したかは自由に演出してよい。
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
配下モンスターと自身を一時的に融合する秘技。 融合の対象となった配下モンスターは戦闘エリア内に顕現させている数には含めるが、 主人と一時的に同一キャラクターとして扱う。 (戦闘エリアの人数制限に対しては1人として扱わない) 自身は配下モンスターの保有しているスキルのうち、《ギガントボディ》と 《アーマードエクイップ》を除く、タイミング:常時のスキル全てを一時的に得る。 ただしそのSLは、配下モンスターの本来のSLと自身の《ビーストフュージョン》とを比べて、 SLの低い方だけが適用される。 また、配下と自身が同名のスキルを持っている場合はどちらか高い方だけが適用される。 (配下から持って来るスキルは、《ビーストフュージョン》の SLが上限になるという点は変わらない) また、このスキルの効果中は、《●●フォーム》系のスキルを自身に使う事ができる。 (《●●オーダー》系は自身には使用不可能) この効果は1戦闘が終了するまで持続する。 (自発的に解除する場合は任意のタイミングで行える)
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
6
7
8
9
10
効果
《ビーストフュージョン》時に、自身の【HP】と【VP】を 融合する配下モンスターの【HP】と【VP】の半分だけ上乗せする事ができるようになる。 融合時には単純に【HP】【VP】ともに最大値と現在値を加算し、 解除時には消耗を自身と配下で折半する。(ただし、現在値0にはならない)
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魔法
魔術
MSL
現在
取得数
基本
取得数
使用
共有枠
魔法力
コモン
武器1
武器2
理魔術
聖唱術
邪妖術
合計使用共有枠:
残り共有枠:
魔法
射程
対象
コスト
条件
魔術
(武器1の)効果量
MSL
魔法1
魔法2
効果
炎を生み出して飛ばす攻撃魔法。 (((MSL+1)/2)+1)D6+【魔法力】の火属性魔法ダメージを与える。
効果
周囲を明るく照らす魔法の照明を作り出す。 空中を浮遊する光の球として生み出す事もできるし、 物体に光をともす事も可能。
効果
扉に、物理的な鍵では開かない封をかける、 もしくはその封を解く、いずれの用途でも使える。 一度かけた封は基本的に永続。 ただしかけた対象が物理的に破壊された場合は 自然に解除される。
効果
100m以内程度の距離にあるものを振れずに動かす。 あまり精密な作業はできず、大雑把な押し引き程度が限界。 動かせる最大重量は((MSL+1)×5)kg程度が限度。
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戦闘・武器・防具
武器
価格
能力
攻撃力
受け
魔法力
耐久
種別
その他
1
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
2
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
3
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
4
STR
CON
TEC
LUC
INT
WIL
+
=
+
=
+
=
合計
G
チェックで手動入力
種別
価格
物防
魔防
耐久
その他
[3/3]クロース
[5/3]キルテッドクロース
[5/3]ソフトレザージャケット
[6/6]ブラックスーツ
[4/8]ウンディーネ
[4/8]スリングショット
U[10/10]エンジェリックレオタード
U[7/7]被虐の闘衣
U[6/10]シェルホールター
R[8/16]ダンシングフェアリー
[7/7]ハードレザー
[9/4]ピンポイントアーマー
[10/7]ブレストプレート
[10/8]ミニスカアーマー
[12/8]ビキニアーマー
[10/10]ハイレグアーマー
U[12/12]ミスリルブレスト
U[14/12]サキュバスメイル
R[14/14]美闘姫の鎧
[10/5]チェインメイル
[10/10]シルバーチェイン
[12/8]ライトプレートメイル
[14/8]ヘビィプレートメイル
[15/12]ドレスアーマー
[16/15]パラディエンヌメイル
U[14/14]ルーンプレートメイル
U[14/16]アルギュロスメイル
U[16/12]シュヴァルツリッター
U[18/14]ブラックパラディエンヌ
R[18/14]覇王の鎧
[3/6]ウィザードローブ
[6/7]プロテクトローブ
[6/10]ウィッチビスチェ
U[8/12]主天の法衣
U[11/12]縛鎖の法衣
U[8/16]ディヴァインドレス
U[8/16]シュヴァルツドレス
装備制限:
その他修正
判定補正による修正は
自動的に計算
合計
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具の価格合計
G
作成時の所持金は1000G
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
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レベルアップ履歴
Lv
クラス
メモ
2
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
今代最若年とされる烏天狗(鳥類の配下を得てアヴァタールに至った者) 従えている配下は“八咫烏”。神鳥そのものではなく、その名を冠した分体のひとつである 生まれは非人。農民ですらなかった所から這い上がって来た 因みに身寄りは無い “烏”とつかない天狗はマジモンの超常存在であるが、烏天狗は人がその段階に至った物なのだ 生まれつきの天狗を偽天狗、修行などから至った天狗を真天狗、などという古い言い方もある これは元来、人が何らかの力(基本的に配下との一体化)により自然エネルギーを得たものが天狗と呼ばれていた そして神鳥たる八咫烏にあやかり烏天狗と名乗るようになり、生まれながらに天狗と似た真似ができるモノに天狗の名が受け継がれた “烏”というのはつまり八咫烏に認められた天狗という上位の意味を持つのである 武器は錫杖。──それは、古より伝わる烏天狗のための武器。刃は持たず、特別質量があるわけでも巨大なわけでもない しかしこの錫杖、武器としてのカテゴリを与えるのならば“宝貝”“宝具”あるいは“魔剣”である 一見してただの杖でしかないこの錫杖は、天狗が握った瞬間から無敵の武器になるのである 振るえば岩をも砕き、防げば不可視の障壁が生じる。そして使い手の道力次第では天変地異すら引き起こすという そしてこの錫杖、基本的には手作り品で、個々が扱いやすいようにカスタマイズされているのだ 壊れてもそれっぽい武器を用意して改造すれば錫杖の出来上がり、という超リーズナブルウェポンなのである GL2:ランスマスタリー1、ビーストマスタリー1、パートナー、ランスマスタリー2、ライフイーター、エクセレントアーティクル、アイアンウィル 転職:ゴエティア→ナイト GL3:ランスマスタリー3、ゲインSTR1、カバーリング 取得:エンデュアペイン GL4:ランスマスタリー4、アイアンウォール、カバーリング 転職:ナイト→ウォリアー GL5:ランスマスタリー5、ゲインSTR2、ブリッツランサー 取得:ヴァイオレイト GL6:ランスマスタリー6、ビーストフュージョン、ワイルドブラッド http://charasheet.vampire-blood.net/nhemaker/509 《アトロシャス》 Lv1 白兵ダメージ+Lv*2 《サンクション》 Lv1 物理攻撃を聖属性魔法ダメージに 《ハードボディ》 Lv1 物理・魔法防御+Lv*2 《デスパイズ》 Lv1 飛行中、非飛行対象へのダメージ+GL 《ウィング》 Lv1 任意のタイミングで飛行可能 《アンリムーバブル》 Lv1 強制エリア移動無効化 《耐性:火》 Lv1 火属性ダメージ半減 《耐性:氷》 Lv1 氷属性ダメージ半減 《耐性:雷》 Lv1 雷属性ダメージ半減 《耐性:聖》 Lv1 聖属性ダメージ半減 《耐性:魔》 Lv1 魔属性ダメージ半減 《レジスタンス》 Lv1 魔法防御+Lv*2。精神操作系魔法へのWIL抵抗に+Lv 《チェイスダウナー》 Lv1 BSを受けている対象へのダメージ+Lv*2 《ホーリーオーダー》 Lv1 ヘイト無効 《クリティカライズ》 Lv1 ダメージダイスの『6』の数、ダメージ+Lv*2 《メイルドミネイション》Lv1 陵辱攻撃で与えたダメージ分だけVP回復
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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