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クトゥルフ PC作成ツール
日暈 烈
ID:5284876
MD:7c55029124c8761bbbc77641b5c95432
日暈 烈
タグ:
かんこっこ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
日暈 烈(ひがさ れつ) 野球部所属の純粋まっすぐな正義のヒーロー。 幼少期に襲われた記憶はかなりのトラウマで暗所が苦手。 ただ、それ以上にその時助けてくれた誰かに憧れ、正義のヒーローを目指している。 弱い物いじめは絶対に許さない。 悪く言えば融通が利かない性格なため、いじめのような物に合ったりした時もあった。それでも正面から受け止めて説教を始めるのが余程ダルかったのか気付いたらそれもなくなった。 親友である汐里には事あるごとにヒーローの話をし、そうなりたいと語る。どう思われているんだろうか。 ノンブレーキのスポコン野郎。汐里が手綱を握っているおかげでトラブルが少なく済んでいる。自覚もある。いつもサンキュー! 野球のポジションは7番セカンド。中学ではピッチャーをしてエースを目指してたが高校でノーコンに人権がなく二塁に収まった。堅実な守備というよりはファインプレーが多いタイプ。盗塁は果敢に挑むし率も悪くない。足の速さではなく技術がある。ベーランは部内で上の下。 共鳴感情 ◇表/向上(理想) あの時救ってくれた俺のヒーローに憧れ、自身もそうありたいという思いが強い。 誰かを守るために努力をし、自分が傷つく事も厭わない。 ◇裏/幸福(情念) 自身は正義のヒーローを謳っているが、根底にあるのは博愛や万人に対するそれではなく、「自身の周囲の人間」へ向けられる物が強い。 そしてそんな人々の幸福を感じることで自身も幸福を得る。 ◇ルーツ/甘え(関係) 人に愛されたい、人に頼られたい、頼りたい。 あの日助けてくれた時、恐怖により露出した感情、行動は甘えだった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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