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クトゥルフ PC作成ツール
華翅 帰蝶(かばね きちょう)
ID:5411500
MD:7c63830c80cf557494645fc922ec5ce4
華翅 帰蝶(かばね きちょう)
タグ:
ここのえPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※「サイレン清掃会社」HO2ネタバレあり 【職業】放浪者(言いくるめ、隠れる、聞き耳、忍び歩き、心理学、値切り、目星、+1 芸術(ギャンブル)) ※2015「放浪者」参考により、職業技能PをEDU×10+DEX×10=210+110=320で取得 【特徴表】× 【趣味技能】回避、ナイフ、木斧、図書館、コンピュータ 【その他】 ・PCたちでシェアハウスしてるらしい ・10の時に全部失くした。14のときに拾われた。現在23歳の勤続9年。そろそろ全部失くした時と同じくらいの勤務になりそう。 ・大鎌 参考は斧技能(2015)より 木斧(2015)1d8+2+db …薪を作る 手斧(2015)1d6+1+db …薪を割る →人の首を落とすのであれば「木斧」の方かな、と思い持ち物欄にて取得。大きな鎌が使いたい! ・日本刀は一般探索者も使ってるからできれば普段使わないもの+ダメージがそこそこ出るものを使いたくて取得していますが、ファンタジーな「大きな鎌」だと持ち歩きなど採用が難しければ、日本刀ないし太刀あたりに変更いたしますので、こちらもご指摘いただければ幸いです。 ◆性格とか ・小生意気、皮肉屋、斜に構えてる感じ に なりたい!(RPができるかは別) ・「名前書かない方が悪いんでしょ」て人のプリン食べるし、プリン争奪戦の腕相撲が始まったら勝てないなと思うので、他のみんなが争奪戦中に掻っ攫って食べるタイプ。自分は常に無罪。 ・「脳みそちゃんと入ってる? スポンジでも入ってるのかな、可哀想」みたいな?もっとウィットに富んだことが言いたいんですけど!?学んできます ・いわゆる生理痛重そうな男 小さめだし若めだけどこれでもチームの中で二番目に先輩なんだから敬いなよね(※都合が悪くなったら「年功序列?古いんじゃない」とか言い出す) ・むかつくものはむかつくし嫌いなものは嫌いだし好きなものは好き、したいことをする。そのときの自分がルール。でもリーダーにはそこそこに従う。恩があるので。 choice スマホでゲームめっちゃする まあまあ ふつう たまに あんまし きょうみない (choice スマホでゲームめっちゃする まあまあ ふつう たまに あんまし きょうみない) > まあまあ --------- 以下秘匿内容について詳しく。--------- ◆名前 ・本名は薄羽 千代(うすば ちよ)。一度死んだ+復讐の邪魔をされたくなくて「帰蝶(きちょう)」を名乗っている。姓は「華翅=かばね=屍」 ・加えて、名前晒して「憶えている?」て聞きたいので一旦名前は非公開。 ◆過去 ・全てを失った上で復讐したいと願うなら自我や感情が強めか、もう他に生きる理由が何にもないか。それでも死に傾かなかったひと?→「顔を拝んでしまった、相手に明確な悪意・害意があったことを知ってしまった」ということにさせていただいています。 ・「君は人生を奪われた」「関係する全てに復讐したい」=「家族が殺されたタイプ? 元は企業経営とかしてるような名家の令息とかだったのかもな」より着想を得ています。 ・家族一同、ある日突然通り魔によって「不運にも」みな殺された。滅多刺しにされた上で放火されたせいもあり遺体の損壊が激しかった。自分もその事件の被害者だが、家族が自身に覆い被さっていたこと、かれらの血液に塗れていたことなどにより奇跡的に生き残った。その後、一族の事業は吸収されて財閥の一部となっている、もしくはなかったことのように扱われている。事件自体も実行犯の意思薄弱状態により曖昧なまま幕引き。他、親類も「不幸な事故」により散り散りに。また、会長と副会長だけでも家に火をつけるときそこにいた、あるいは燃え尽きたあとなどでPCにその顔を見せてくれたら嬉しいです。 →親戚もかなり散り散りになっていたため、退院後は施設に迎えられたが、そこでもあまり良い扱いを受けなかった。中学までは行かせてもらったものの、途中で限界になって逃亡。街をしばらくふらついているところを、幸か不幸かリーダーに迎え入れられた。 ◆その他 ・刃物傷以外にも体に火傷の跡があってほしい、赤い蝶々みたいなやつ。(※金○一少年の事件簿イメージだけどあそこまで大きいかは審議) ・犯罪に手を染めてまで復讐なんて家族は望んでないんじゃない?→「自分が満足したいからするんだよ💢」「踏みつけて嗤われたのに黙っていられるわけないだろ💢」のメンタル。ので、自分の今の境遇について嘆くよりも家族の死について嘆いていたい。 ・「滅多刺しにされたからお前たちのことも切り刻んで滅多刺しにして殺してやる」という気持ちがあるので、刃物技能を練習したことにする。刃物も最初苦手だったが克服したしなんなら今は一周まわって大好き。 ・ライターは最悪滅多刺しにしても気が収まらなかった時に火炙りに処すために持ち歩いているものの、本人もまだ火や熱いのには若干苦手意識がある。ひいては火を使う料理をするのもあんまり好きではないので自分一人で生活してるなら出来合いのものや冷たいものばかり接種する。アイスしか勝たん。 ・学がない(EDU低い)のはたぶんコンプレックス。 ・このひと身体検査するたびじゃらじゃら暗器やら武器やら出てきそう。 ・わりと孤独なHOでぴりぴりしてる印象なんですが、シェアハウスしてるなら少しは人に慣れててくれ〜!の気持ちはあります 「誰も裁いてくれないのなら、僕が貴方を裁いてあげる。僕ってとっても優しいでしょう? 感謝してよね。」 「あーあ。綺麗にしないとね」 「ねぇそれやめてよ。……熱い」 会社の理念は「適切な間引き」「忘却の否定」「破壊と再生」 ・依頼された仕事を適切に完遂させること。規約違反を起こした場合のみ両者の対等性を失う。 ・己の汚れは己で片す、あとに汚れを残してはならない。 ・我らは決して死神ではない、死を忘却し目を背けてはならない、再生を齎(もたら)すものでなければならない。 私利私欲に満ち満ちた化物ではない なんせ君たちは清掃員なんだから、汚れは何処にもないはずだろう? 「契約を違わなければ」 ◆通過シナリオ サイレン清掃会社(HO2)エンド1 60+21 言いくるめ+2、コンピュータ+4、変装+2、正装+9 神話技能+3+5(初発狂済み) 月に吠える ◆知り合い探索者(苗字呼び捨て) 三七三 鋼(https://iachara.com/edit/11394645) 蛇原 阿奈(https://charasheet.vampire-blood.net/5397299) 佐藤いちご(https://charasheet.vampire-blood.net/5409614) __**サイレン清掃会社**__ 作:あんどう 様 > 君達は掃除屋として「サイレン清掃会社(株)」で働いている。 > どんな汚れも、君達にかかれば跡形もなく片付けられる。 > そう、どんな汚れもだ。 > > 君たちの裏の名は「ウロボロス清掃」。暗殺を主にした殺し屋組織である。 ■世界観 : 現代日本、夏、秘匿HO ■推奨技能:《目星》《戦闘技能(あれはあるほど良い)》《コンピューター》《隠す or 隠れる》 ■準推奨 :《基本探索技能》《言いくるめ》、POW ※上記の推奨技能はシナリオで「必須技能」と銘打たれているものですが、 「あった方が生還率が上がるが、無い場合行けるルートは増える」位置づけのものです。 ■所要時間:18時間くらい…? 夜5日(1日あたり3.5~4時間) or 終日2日(1日あたり9時間) ■PL人数 :4名固定 ■ロスト率:高め ■特筆事項: ・殺害方法は探索者が考え、PL相談をする場面が多くなると思われます。 弊卓では殺害描写についてPLさんに描写を委ねる場合があります。 ・探索者同士の関係、仕事着のデザインなど事前に話し合って頂くと楽しいと思います。 ・協力も対立も可能性がある特殊型シナリオです。 何が起こっても最後まで仲良く楽しめるPLさん同士でお願いします。 __**HO:2 傷物**__ ```君は渇望している 推奨技能:《刃物系武器》 君は短剣から日本刀までなんでも使える刃物のエキスパートだ。 誰よりも××を求めている。 ★こんなPLにおすすめ:PCの感情を浴びたい/葛藤したい **■秘匿HO:** > HO2:誰よりも復讐を求めている。 ```君は上大財閥から人生を奪われた人間だ。 全てを失った君を直接リーダーの讙が迎え入れてくれた。 いつ頃、何を失ったかなどはPLが好きに設定して良いが、未だに復讐はかなっていない。 以上のことから君は上大財閥に関係する者全てに復讐したいと思っている。 ※どのような復讐を行うか、復讐をしない選択もできる。全てはPL、PCに委ねられている。 今回の仕事は君にとって好機であった。 ターゲットとしては秘書と副会長であるが、上大会長に近づくチャンスが必然的に発生したからだ。 ``` > HOによる技能ボーナス等 ```・オススメの技能:《心理学》《言いくるめ》 ・DEX+3(超過OK。その他増減欄で調整してください) ・《刃物を用いた戦闘技能》+50(CSのその他欄で調整してください) ・特記:全てを見定め判断する君は、どんな相手であっても意思を見通せる。 振った《心理学》に対して相手の心理学対抗ロールが発生することはない。 ・サイレン清掃で働いている年数をCSに明記すること。 ``` ```心理学対抗ロールについてKPからの補足: シナリオで設定されているものですが、シナリオ上でも基本ルールブック上でも手順の記述を見つけられていないため、弊卓では現状以下のルールとする予定です。 1. NPCに対して《心理学》を行いたい時、PLが秘匿チャットで「誰の何に対して行いたいか」宣言する。 2. KPがPCと当該NPCの《心理学》をそれぞれシークレットで振る。 3.『PCが成功し、当該NPCが失敗した』時にのみ成功情報を開示する。 ※弊卓ではPC間の《心理学》は処理が煩雑になるため原則NGとさせて頂きます。 以上の手順については、セッション初日に全体へ向けてルールをアナウンスします。 HO2さんは手順2の時、当該NPC側の心理学ロールが行われないとお考えください。 ▼HO2/追撃者: 君の刃をもってすれば、切れないものなど無い。 どれだけ硬く大きかろうと、君はそれを容易く切り伏せる。 ・同じR中、<刃物系技能/2>に成功すれば二回攻撃が可能。 ※ハウスルール:もし一度目失敗でも、二度目の1/2に成功すれば一回攻撃出来て良いものとする。 ・戦闘やそれに準ずる技能に成功すれば、生きていない対象(建物や遊具など)を硬度無視で破壊できる。 *** 華翅は、やりたい事を成し遂げただろうか。だとして、次は何がしたい? 考えているかな? 今後、この会社に残るかどうかは勿論君の自由だ。僕は、きっぱり意見を言ってくれる君を頼りにしているが、もし君が退職したいという時のため準備も済ませてはあるから、必要になったら鋼に“パスワード”を訊いてくれ。 原動力としていた物がなくなると、未来の事がわからなくなって途方に暮れるかもしれないけれど、生きる意味なんて無いのが普通だ。もし両手が空いて不安になっても、食事と寝床と話し相手がいたら死なないから、安心して力を抜いて、一度ゆっくり休むのもいい。 長い間ひとりでよく頑張った。見守ることしか出来ずにすまなかった。 青い蝶は幸運のシンボルだというから、その君が幸福になれない訳はない。 華翅の前途に幸多からんことを。 CCB<=75 【目星】 (1D100<=75) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=55 【知識】 (1D100<=55) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【幸運】 (1D100<=75) > 4 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【目星】 (1D100<=75) > 98 > 致命的失敗
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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