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クトゥルフ PC作成ツール
辰砂(しんしゃ)
ID:4862315
MD:7c800bd8b93f6484f81291adb87fb06e
辰砂(しんしゃ)
タグ:
rthbr
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【異類混姻譚】HO2 - 花婿 あなたは村に住む縺ソ縺だ。 職業:巫女(オリジナル職業) 職業技能:【応急手当】【歴史】【心理学】【精神分析】【聞き耳】+個人的な関心の技能ひとつ(【忍び歩き】) 特徴:3-6【格闘センスの持ち主】素手の戦闘技能(キック・組みつき・頭突き)の基本成功率が50% ━━━━━━ 【応急手当】 願いを叶える為の痛めつけが終わった後や数日たっても痣が残った時用に自分で応急処理をする事がある 【歴史】 巫女として神さまという存在や位置を最低限把握はしている 【心理学】【精神分析】【聞き耳】 (シナリオでの願いを叶える流れがどうなってるのかわからないが)偶に叶えてほしさに早まって願いを伝える前に殴りかかる人いそう、わかったから落ち着いて要件を言え 聞くから 【忍び歩き】 一人でいたい時と夜トイレ行きたい時は静かに歩きたいのに、体格が大きい分普通の人よりミシミシ軋む音が鳴るのが嫌で……。 ━━━━━━ 推奨技能:三大探索、戦闘技能(回避含む)、隠れるor忍び歩き 準推奨技能:応急手当、医学、心理学 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 図体はデカいが、巫女として村から出る事なく暮らしていた為教養が残念な事になっている。 なんなら思考回路が子供寄りなので自分の事をちびっ子と思ってる節すらあるかもしれない。思った事は口に出やすいが言語化できない物はわからず唸る事もある 名前は縁起が良い赤色=朱色の原料 辰砂から。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以下、 異類混姻譚HOバレ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 初めの頃は存在意義に疑念を持たず、また村人と自身の境遇差すらわかっていなかった。 厳密に言えば【巫女であり願いを叶える役目を持っている】事はわかっていたが、【痛めつける行為】と【巫女にしか振るわれない行為】が結びついていなかった。(村のやんちゃ坊主が生傷たえなくて膝とかすりむいているのを見て、同じ事していると勘違いしていた) 痛めつけられる行為に関しては昔から嫌ではあったが少しだけ慣れもあり、耐えきれる場合はリアクションが薄い……というより抵抗しない。(多分この図体で暴れたら割とシャレにならないからリアクションを我慢する練習とかやらされたのでは…?) 今は村人に対して漠然とした「ずるい」という感情を抱いている。 <1度自分を助けようとしてくれた男の事> 村の中で会うような「初対面の人間」は大方、誰かが結婚して新しく生まれた子供であった為、目立って「村の外の人」の雰囲気をもっていた男に興味津々で絡んだことがある。 当時は痛めつけられる事に一切の疑いを持っておらず、指摘された際も「痛むのは当たり前だよ」と笑って済ませていた。 自身を助けようとして殺されたらしい、と聞いた直後はやや困惑したが それでも『仕方ない事だったのかな。じゃあ知らないお話はもう聞けないのか、寂しいな』としか感じなかった。 その日からじわじわと村人と自身の境遇差を知覚し始めていった <自傷のきっかけとなった出来事> ある日、子供達が遊んでいる風景を見ていた。 かけっこの途中で その内の一人がころんだ。膝をすりむき泣いているのに気づいた他の子が駆け寄って言葉を掛けている 「いたいいたいのとんでけ」「大丈夫?水で洗いに行こう」 自分には掛けられたことのない言葉だと、後で訊いたら「怪我をしたら絶対してもらうおまじないだよ」と子供達が応えた その日の夜、ころんだ子供の親に痛めつけられる間もずっとその言葉を思い返していた。 『痛い事はとんでいった方が良いの?他の皆は傷をつける必要があるんじゃないの?』 思った事は誰にだって話してきたが、痛めつけてくる村人の傷ひとつない腕を見ていると不思議と唇は動かなかった 沸々と心を波立たせる何かの正体を掴む前に、咄嗟に自分を傷つけてしまった。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ HO2 - 花婿 あなたはこの村から一度も出たことがない。 あなたはこの「沼詞村」から生まれてこのかた出たことがない。 父親はいない。母親は幼いころはいた気がする。そのころのことはあまり覚えていない。 この村には神様がいる。あなたは巫女だ。性別は問わない。 あなたは痛みを受けることで神様と話すことができ、神様はあなたの願いを叶えてくれる。 だから村人は神様に願いをかなえてもらうためにあなたを殴り、痛めつけ、傷つける。 あなたはそうやって村人の願いを叶えるのが役目だ。 一度外から来た男があなたを助けようとしてくれたが、その人はあなたを助けようとして殺されたらしい。 だからあなたは耐えていた。耐えていた耐えていた耐えていた。 けれどある日、あなたはどうしても我慢ならないことがあり、耐えられないことがあり、初めて自分を傷つけて神様に願った。 「助けてほしい」 村に外から人がやってくる。その人が、HO1が、神の遣いだとあなたは確信している。 ◆HO2PC作成ルール ・APPは固定で18 POWは-3 ・年齢は不明。あなたは自分が何歳かわからない。 ・EDUは2d6+3で振る ・名前は無いが自由に名乗ってよい。 ・あなたは自分を傷つけ痛みを受けることで神様にお願いができる。 ・村の中は自由に出歩けるが、村の外には出たことがないし何があるかも知らない。 ・<1度自分を助けようとしてくれた男の事><自傷のきっかけとなった出来事>の2点については、自身で好きに設定して良い。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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