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クトゥルフ PC作成ツール
伏騎 風夜(フセキ フウヤ)
ID:3281395
MD:7ce9a1b3d34f7f48127e9d020ce2ce51
伏騎 風夜(フセキ フウヤ)
タグ:
シュカ:探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
元監督生で現在は聖エクスピアシオン学園で教師見習いをしている。 教科は魔法薬学 相も変わらず友人は少なく不干渉な部分が多いがそれでもだいぶ丸くなった 同級生であり今の同僚である鴉片のことはある程度親しみを持っているが、 本人に言うと絶対に調子に乗るので基本的には面には出さない。 通過シナリオ 贖罪ゲエム HO3:監督生 闇を行く者たちの宴 幕間、静謐[KPレス] 探索者銀行 極古店[KPレス] ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー贖罪ゲエムネタバレーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 聖エクスピアシオン学園の最年長学年の生徒であり、監督生をしている しかし自分の現状の能力を過信しておらず常に向上心を持ち続けている。 彼の望みは、この学園が永久に永遠に繁栄を続けることであり、その為ならたとえ他の生徒を傷つけることでも厭わない。 他の生徒に興味はなく、いじめが行われていようと学園の規律が保たれているのならば深く干渉を行うことはしない。 友人と呼べる存在はいないし作るつもりもない。 白雁 穣(HO5)の事は、他の生徒の内情を知るのに都合がいいと考え、利用している。 後遺症[借り入れの契約] 「借り入れの契約」 探索者は本シナリオから2d6ヶ月後、借り入れに出た目の分のSANを全て所持SAN値から引き落とされることとなる。 分割払いなどを利用していない場合、多くの場合不定の狂気に陥り、最悪SAN0になることだろう。 返還期限→七卓後(分割5回) 借入SAN値→16 オリジナルor改変魔術 【幽体の刃】初期値10% 成功したらSAN値2+MP2のコスト+1Rの詠唱後発動+1d6ダメージ+鞭ダメージ 失敗したらSAN値2+MP2のコスト+2Rの詠唱後発動+1d6ダメージ+鞭ダメージ 射程は54m(POW×3) 使用延長する場合は追加コストMP1 技能【鞭】と併用して使用するものとする。 【空中浮遊】初期値30% 呪文の使い手、あるいは対象をゆっくりと浮遊させる呪文である。 成功したらSAN値1d6減少+MPコストはsizの半分 失敗したらSAN値1d6減少+MPコストはsiz分 【魔力感知】初期値20% コストMP6 自身に対して悪意のあるものを感知できる 習得魔術 【ハスターの招来/退散】 9 個の大きな石を V 字型に並べた所にこの神格を呼び寄せる。使い手は 10 ポイント正気度喪失 石は本来大きなものでなくてはいけないが魔力を象った石であれば小型のものでも構わない。 呪文をかけるのはアルデバラン星が地平線の上に出ている時でなければならない。 ハスター招来/退散の時にビヤーキーが列席していればチャンスが1匹につき 10%上昇する。 【犠牲者を魅了する】 対象者を催眠状態に陥らせる呪文である。 コスト:SAN1d6 MP2 呪文をかける前に1ラウンドくらい穏やかに話をしなければならない。 その後対象とMP対抗を行う。 【記憶を曇らせる】 対象になったものはある出来事を意識的に覚えておくことができなくなる。 コスト:SAN1d2 MP1d6 効果は即時に現れる。 対象とMP対抗を行う。 【守護の魔法円】 好きなだけMPを消費できる。消費したMPと相手のMPを競わせる。 勝利したら相手はこの魔法円を横切ったり破壊する事は出来ない。 この守護の円はチョークで記さないといけない。 【時空門の創造】 未来、あるいは過去への門を開く呪文である。 コストPOWを旅行の年数に換算する。 1POWで100年まで遡れる。 【空中浮遊】 初期値30% 呪文の使い手、あるいは対象をゆっくりと浮遊させる呪文である。 成功したらSAN値1d6減少+MPコストはsizの半分 失敗したらSAN値1d6減少+MPコストはsiz分 【ネメシスの再来】 それは惑星ほどの大きな星に似た存在である。 さびのような赤色を纏うそれは、地殻の下に隠された広い海から時折大きな目を形成する。 星辰正しき時がオールド・ワンを呼び出す合図だ。 これらは占星術など星に興味を持つ人物らに信仰されている。 ネメシスは世界の破滅の先触れであり、世の中に破壊をもたらすものである。 潮は変化し、火山は噴火し、嵐や地震、津波が頻発する。 これを倒すには膨大なダメージを与えれば理論上は消滅させることが出来る。 それがどれほどのダメージになるかは、分からない。 【神格の接触/グロース】 この呪文は外なる神、グロースが適正な位置にあるか知ることができる。 呪文の詠唱に伴って〈天文学〉ロールの成功が必要になってくる。 また判定に成功した場合は相応のSAN値喪失が発生する。 【水晶占いの窓】 コスト 10POW or 98MP 1d3SAN 過去を覗く魔法の窓を創造する呪文。 本来危険なものである。 見られている生き物が、自分が見られている事に気がつく可能性があるからである。 見られている生き物が1d100で自分のPOW-20以下の値を出すことができれば、自分が見られていることに気がつく。 気がついた生き物は、窓を通して呪文を掛けてくるかもしれない。 その中には窓のこちら側へモンスターを出現させるような召喚や招来の呪文も含まれている。 【卜占】 コスト 4MP 1d2SAN 幸運ロールに成功すると未来が見える。 その予兆は様々であり、貴方の望む方法で望む結果が得られるとは限らない。 習得魔術 ・ハスターの招来/退散・犠牲者を魅了する・記憶を曇らせる・守護の魔法円 ・時空門の創造・神格との接触/グロース・ネメシスの再来・水晶占いの窓・卜占
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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