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クトゥルフ PC作成ツール
銀山朔(カナヤマ サク)
ID:2068407
MD:7d517bfa46f1a9fbebcb1a442ab156f9
銀山朔(カナヤマ サク)
タグ:
和菓子宅
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「オレぁ死にとうないんよ。」 (2018.12/3〜) ☆2015特徴表(採用はKP次第) 「好意を寄せられている」 →KPの裁量で決定したシナリオの登場人物に好意を寄せられる。度合は1d100で決定する。 「戦士」 →近接武器技能の基本成功率が50% ・所持物 Tシャツ パーカー マフラー ジーンズ ショートブーツ 煙草 100円ライター スマートフォン 財布 眼鏡 S&WM19 【AF等】 【呪文】 ・命の糧(基本252P) ・古のものとの接触(基本267P) 【経歴】 ネット犯罪者 放浪者ベース ステータス合計:101→103 シナリオHOより、≪忍び歩き≫≪隠れる≫+50%。 EDUを2d6+2で決定。 不定:健忘症[解除] 実の母親と故郷に関する記憶を失う。 (2018.12/27〜2019.5/27) シナリオ生還報酬。INT+2。 ⇒≪ナイフ≫+20% (2019.2/22〜) 不定:幻覚[解除] 液晶画面に映る自分の姿を見ると視界に肉片がチラついて見える。 (2019.3/7〜2019.5/7) 後遺症:一時的発狂の内容を殺人に固定。(1d6回) 1d6→4 (2019.3/7〜) 後遺症(?):恋愛欲求[解除] 1d3ヶ月の間、古金述花鳥に恋愛感情を抱く。 1d3→1 (2019.6/11〜2019.7/11) 不定:健忘症 特定の技能の使用法を健忘する。 →機械系技能が1/2になる。 (2020.7/7〜2020.11/7)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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ケイオシアム社
の著作物です。
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