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クトゥルフ PC作成ツール
蛍雪 月飛(ケイセツ ツキヒ)
ID:3618212
MD:7dba4a1e313dd857c87d6e269e3d24d3
蛍雪 月飛(ケイセツ ツキヒ)
タグ:
十琉探
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〚職業ベース〛 るるぶ2015「私立探偵」ベース(2010の改訂版)。 職業P:[EDU×10+DEX×10]または[EDU×10+STR×10] 前者抜粋。 特記:隠密行動が得意。<隠れる>に+10%のボーナス。 --------------------------------------------------------------------------- 〚特徴蝶〛 3-9「スポーツ万能」:1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 →<マーシャルアーツ>+20%、<回避><跳躍><隠れる>+10%。それぞれその他欄に追加。 ※<隠れる>のみ特記と特徴表それぞれで合計+20%。 ※<他言語(英語)>:ハウスルールにより初期値EDU*1(その他追加欄に+12して調整)。 --------------------------------------------------------------------------- 〚通過シナリオ〛 ・魔術師たちのトロイメライ(HO4) ・マントラサンガ(HO2) ・ワンルーム・ディスコン(HO2) ・ハニーポットダーリン ・大炎上燃々祭 --------------------------------------------------------------------------- 〚呪文〛 ・霊の識別/イブングハジの粉を混ぜ合わせたもの 100年以上の古い鏡のガラスの粉末、一握りの金粉、乾燥させた質のいい肉、哺乳動物の血液。-6MP+正気度-1。 粉の作成時に同席した者は、粉がどこで使用されたとしても対象の視認が可能。一度作成すれば何回でも使用できる。 ・刀身を清める SIZ10以上の動物の血。POW1+正気度1d4の消失(消失したPOWはセッション終了後に回復する)。 ・空中浮遊 空中に浮かばせる呪文。(必要コスト:SAN1d6、空中浮遊する人物の SIZ 分の MP) 地面から 1~1.5m ほど浮くことが可能。下に落ちる場合はスローモーションのようにゆっくり落ちていく。 追加で 1MP 払うごとに 1m 好きに移動できる。 ・亡霊に命令する 特定の質問に答えさせるため亡霊を呼び覚ます。(必要コスト:10MP。正気度1d3) 呪文を掛けるのは夜。 呪文の使い手は接触したい人間の墓石、あるいは遺灰の上にSIZ3ほどの哺乳動物の血を注ぐ。 亡霊をこの世に無理やり引き戻す方法になるので、自身のMPと幽霊のMPとの対抗に勝つ必要があるが、亡霊を鎮める歌をうたう、もしくは曲を奏でれば協力的になる。 ・悪魔退散 取り憑かれた人間を自由にできる方法。普通なら丸一日かかるが魔力の付与されたアーティファクトを使用することで省略可。(必要コスト:10MP) 悪霊払いする代表者と、取り憑いている存在との POW対抗。 協力者がいる場合、自身のPOW半分の数値を代表者に提供することが可能(悪魔祓いをされている本人も協力可能)。 ・クトゥグアの招来 (必要コスト:正気度 1d10、MP1d6) 呪文の使い手が掲げる火のところへクトゥグアを呼び出す。 ・炎の外套 MP12と1d10の正気度をコストに使用可能。 呪文をかけるには1ラウンドかかる。 呪文の使い手は、体に苦痛を伴うが、その代わりにDEXが倍になる。 この効果は4d4ラウンド持続する。また、この呪文の発動を見た探索者は1/1d3の正気度喪失が発生する。 呪文の使い手は最初に耐え難い苦痛を受ける事で正気度を1d6消費する。 ただ、この苦痛によるHP減少は発生しない。 また、この呪文の使い手に対する攻撃判定は全て-20%される。 --------------------------------------------------------------------------- 〚AF〛 ・美しい羽:MP10 が貯蔵されているもの。 --------------------------------------------------------------------------- 文学部に所属してる大学生。サークルには入っていない。 そこそこ明るくてサバサバしているタイプ。 苦労してるといえばしてるけど、苦労人かと思えば意外と自由人だったりもする。 誕生日: カラーコード:eedcb3 --------------------------------------------------------------------------- ▸▸▸この先〚ワンルーム・ディスコン〛ネタバレあり▸▸▸ ↓ ↓ ↓ --------------------------------------------------------------------------- 友人の家(HO1)にいたボヤ騒ぎを起こした幽霊(通称:焼け跡お兄さん)が憑りついてる。 結構騒がs……元気な人なのでいつも脳内がすごいことになってる。うるs……いや、声が響くなぁ……。 --------------------------------------------------------------------------- ▸▸▸この先〚魔術師たちのトロイメライ〛 - HO4 - 秘匿バレあり▸▸▸ ↓ ↓ ↓ --------------------------------------------------------------------------- 表の職業は探偵。 普段は大学に通いつつ、しかし探偵の仕事の方をメインにしているため、どちらかと言うとそちらの方を優先している。 家も探偵業を生業としているため幼い頃からその道の勉強をしてきた。 基本的には真面目な性格だが、固くなりすぎないようにと昔から心掛けてきた為、話し方や態度は穏やか。 探偵としてコミュニケーションをかかさなようにしようと心掛けている。 →穏やか……のつもりだったんだけども、やってみたらどちらかというとさっぱりサバサバしてた。 --- ◆HO4:編入生 『探索において得られる情報量は多いが、行動は制限されるかもしれない。』 あなたは開発部門の生徒で編入生だ、新しくこの学園にやって来たあなたに周りは興味深々である。 しかしあなたは人見知りであり、うまく周りと馴染めない。 いや、出来る事なら穏やかに過ごしたいと願う余り一人になろうとする傾向がある。 【秘匿】 あなたの正体は魔術師ではなく探偵だ。 HO1の依頼により、学園長の企みの情報提供及び阻止の為、魔術は一切使えないが一か月前にこの学園に編入する事になった。 あなたはHO1以外の誰にも正体をバレる事なく依頼をこなす必要がある、その為にはHO1の助けが必要不可欠だろう。 そしてあなたにはHO1も知らない二つの秘密がある。 一つ目は学園長から秘密裏に孫であるHO1の監視を依頼されているのだ、その為最初から仕組まれてHO1に探偵として雇われているダブルスパイだ。 二つ目はHO1が血を分けた兄弟(姉妹)で豪満は自分達を拾った養父であり、自身は素質が無く幼い頃に魔術師専門の探偵を生業としている分家へと養子に出され、今は探偵業を手伝っている。 しかしHO1は魔術により学園長から幼少期の記憶を消されており、HO4の事を覚えていない。 無理に記憶を思い出させようとすると魔術の暴走によりHO1がどうなるか解らないと脅されている為、自身の素性は明かさず学園長の企みからHO1を守りたいと思っている。 ・CS作成上のルール 職業は探偵固定、HO1と兄弟として違和感のない年齢差にする事。探偵である事は勿論秘匿。 能力値は一般探索者と同じ。 (※通常の学校とは違う為EDUは自由、ただし通常通り年齢は最低でもEDU+6とする。) --- ■所持品 ・懐中時計 追加所持品、時計の蓋裏側に幼い頃のHO1と2人で写った写真が入っている。 HO1を混乱させないよう自ら見せる事はないと思っている為、開示不可能。 --- 【閲覧?呪文】※見たことがあるだけで覚えていない。 ◇ナイハーゴの葬送歌 ナイハーゴの葬送歌と書かれた楽譜。これが呪文になっている。 実態のあるアンデッド(骸骨、ゾンビ、吸血鬼、グラーキの従者)を破壊するために使われる。 12MPと1d6の正気度ポイントのコストを支払い不気味な単調の詠唱を行う事で、アンデッドとの対抗表でPOW対POWのロールに打ち勝てば即座に塵にする事が出来る。 --- ‣ 弟:獅子堂鷹一 どんな形であれ、弟に会うのは久しぶりだなぁっていうちょっとしたお話したいなぁって気持ちと、鷹一と学園長それぞれ来た案件であまりにも板挟みで胃痛。え?キミ達何やってんの?の気持ちで多分学園に来た。 結局魔術のことはよく分からないし、やっぱり学園では変なこと起きてるし、ゾンビ?は?って感じだし……。 まあなんか、一回死んだけど生きてるからあんまり怒らないでくれ……。って思うけどまあ無理だよなぁ。ごめんなぁ~……(困り笑い)。 っていうか弟、1個下とはいえ一応弟なのに久しぶりに会ったら自分より背が高かったし(ちょっとショック)、なんか目を覚ましたら弟年上になってた(何を言ってるんだ?)。え?鷹一、28歳の姿に……。まあ俺の弟には変わらないからいいか(軽い)。無事で良かった~。 あの件(魔トロ)で一緒に動いたヴァルナや天利も無事で良かったし、あそこはあそこで上手く過ごしてくれの気持ち。皆今回はお疲れ様。最後は色々と勝手に任せちゃって悪かったな。 でも、助かったよ。ありがとう。 --------------------------------------------------------------------------- 〚C/F〛 CCB<=51 【鍵開け】 Cthulhu : (1D100<=51) > 98 > 致命的失敗(2021.01.06) CCB<=78 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=78) > 96 > 致命的失敗 CCB<=51 【鍵開け】 Cthulhu : (1D100<=51) > 98 > 致命的失敗 CCB<=51 【鍵開け】 Cthulhu : (1D100<=51) > 1 > 決定的成功/スペシャル 心理学 成長(2021.02.09) CCB<=1 【精神分析】 Cthulhu : (1D100<=1) > 1 > 決定的成功/スペシャル(2021.02.10) CCB<=5 【芸術(らくがき)】 Cthulhu : (1D100<=5) > 5 > 決定的成功(2021.02.11) --- CCB<=88 【SANチェック】 (1D100<=88) > 98 > 致命的失敗 CCB<=87 【SANチェック】 (1D100<=87) > 4 > 決定的成功/スペシャル CCB<=60 【目星】 (1D100<=60) > 97 > 致命的失敗 --- CCB<=60 【図書館】 (1D100<=60) > 5 > 決定的成功/スペシャル 1d100 (1D100) > 4 CCB<=60 【聞き耳】 (1D100<=60) > 97 > 致命的失敗 CCB<=85 【SANチェック】 (1D100<=85) > 98 > 致命的失敗 DEX対抗99F CCB<=70 【SANチェック】 (1D100<=70) > 3 > 決定的成功/スペシャル CCB<=60 【図書館】 (1D100<=60) > 1 > 決定的成功/スペシャル --- CCB<=87 【SANチェック】 (1D100<=87) > 98 > 致命的失敗 CCB<=90 【アイデア】 (1D100<=90) > 98 > 致命的失敗 CCB<=40+30 【言いくるめ】 (1D100<=70) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=80/2 【幸運】 (1D100<=40) > 100 > 致命的失敗 CCB<=80 【幸運】 (1D100<=80) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=40 【言いくるめ】 (1D100<=40) > 99 > 致命的失敗 --- CCB<=60 【聞き耳】 (1D100<=60) > 98 > 致命的失敗 CCB<=64 【目星】 (1D100<=64) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75+50 【芸術(放火)】 (1D100<=125) > 98 > 成功
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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