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Tiramisu di Veneto
ID:4567246
MD:7e33ce7f1e32d13c46ffb6d313c3cf75
Tiramisu di Veneto
タグ:
タテモノ探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Tiramisu di Veneto 一人称:私 三人称:あなた カラーコード: モチーフ元: 【特徴表】 鋭い洞察力 手先が器用 【基本性格】 「あらぁ? 私が味見してもいいのかしらぁ? …それなら遠慮なく頂いちゃうわね。」 パティスリー○○(名称確定後記入予定)にバイトとして入ってきた新入り。 生まれと育ちはイタリアだが両親の都合で日本にやってきた。 (舞台が海外の場合は海外に修正。) そのため少しラテン系のさっぱりとした物言いをする。 少し落ち着いた、ストイックな性格に思えるが実態はお菓子の大好きな女のコである。 親が美食家でだったこともありもともとは食べる専門だった。 そのためお店で働くまでは作る側に立つことがなかったので現在は修行中とのこと。 生まれつき腕は器用なため数ヶ月で誰かにプレゼントできる手付きまで上達したがまだものを売れるレベルとは遠く及ばない。 【私生活】 見た目によらずかなり大食い。 そのため冷蔵庫にはありったけの食べ物が置かれている。 しかし冷凍ではなくすべてお手性のものとなっている。 (両親がレストランとかを営業してそうなので) なお、食べても太らない羨ましい体格をしているためスタバでフラペチーノ頼んでも味になると思う。 お部屋は赤と茶色のパッキリと分かれたチョコレートのような壁に茶色のフローリング、その上にマットが敷かれている。 調度品もショッキングピンクに金のアクセントが目立つおしゃれなものとなっている。 【HO1に対して】 日本にやってきてから色々食べてきたが彼女にとってはあと一歩遠く及ばないような、そんな味だった。 親がそれなりに美食家で、かつゲテモノから高級食材まで様々なものを食べてきた彼女は少なくともずっと親を超える料理はないでしょうね、と思っていた。 しかしそれは突然崩れ去る。 ある日、HO1のお店に来店してからすべてが変わった。 メイド姿に見を包んで接客/菓子作成をするHO1にビビッと来てしまった。 思わずたくさんお菓子を買い込んだ程には。 普通だと1週間はかかるであろう分量を3日で食べきったかと思うとそこからは早かった。 少なくとも週1で通いこむ中、いつかHO1の の隣で働けたらなぁ… でも自分は料理したことないからなぁ……… とずっと悩んでいた。 気がつけばHO1のことを後ろから追跡する程に、いわばストーカーである。 HO1のハンカチやスプーン等支障が無いものをくすねとっては家でコレクションしたり。 …わりと一つ間違えれば犯罪になりかけるように思うが捨てられたものだったりするので多分大丈夫だと思う。 もちろん、追跡の結果家などもわかるようになった。 その思いは日に日に大きくなっていき、隣にいないと満足できないほどになる。 ある日、勇気を出してバイトの面接をしてみるのだが 『面接前からよく来てくれたお客さん』 ということで受かるまでは長くなかったようで 「こんな自分が受かるわけ…」 と思っていた最中だったため家で勝手に狂喜乱舞していた。 いざ働くとなってからは親に料理を教わるわ就労時間が終わったらずっとお菓子作りをするわでもはや誰にも止められないほど。 おそらく第三者から見たら仕事熱心な人物としか思われないだろう。 しかしほんとはHO1に近づくためだ。 そのためなら多少の心労をかけてもなお狂気を持って接してきた。 今現在は隣で働くだけにしておいて本来の感情はひたむきに隠してきた(まあ、普通に犯罪だからね…)が我慢できなくなってしまい、今日こっそりと鍵をかけて出られないようにトラップを仕掛けていった。 今日の日付をパスワードにしたロッカーの内部には家で作ってきたティラミスをしれっと入れている。 何故ティラミスかというと自分の名前と同じなため。 目に見えて行動する、初めての意思表示だ。 …PL/PCやKPがよければ普通に芸術(媚薬)をやりたいね………。 【HO1に対して指定する感情】 ・面接前からよく来てくれたお客さん ・少し過剰気味なくらい仕事熱心なバイト 【HO1からくすねとってきたもの】 ・フォーク ・ボタン ・ハンカチ ボタンはうっかり外れたものを拾って、ハンカチは落としたものをしれっとくすねとっている。 (多分本人は帰りとかに落としてなくなったと思ってるかも) フォークはこっそり同じ型番を買ってきたあとにしれっと交換しているため本人には気づかれていない。 【服装(仮案)】 ※もふもふさんに完成後、仮案を提出すること。 フレンチメイドベース。 クラシックな茶色とすこしベージュめの強いエプロン。 スカートの部分には蜂の巣を模した六角形の絵柄がちらりと生えている。 襟はカッターシャツのような部分からフリル、リボンが飛び出ている。 スカートの下からは精一杯のフリルがついているようだ。 ストッキング(?)はお互いの探索者のイメージカラーにしたあと、茶色いブーツにする。 袖はふわりとしたパニエ(?)みたいなののあとに長袖となった後、袖にも返しがついている。 (プリンツの袖みたいなやつ!) ・8月14日までに原案を完成させる ・もふもふさんには15日ほどに一度渡すかなぁ… 【メモ】 名前: ティラミス(お菓子):私を元気にして ヴェネト:ティラミスの発祥地から。 私を元気に…つまりどういうことだ? 目はショッキングピンク。 _____★以下シナリオネタバレあり★_____ _____★以下通過シナリオ一覧★_____ *愛罠蜂 HO2:バイト _____★以下『愛罠蜂』HO2:バイト内容★_____ HO2 バイト 最近雇われたバイト。 お菓子が大好き食いしん坊さん。基本的に味見の仕事を積極的にしている。 現在研修中。 【 過去 】 あなたはお菓子が好きだ。というよりも、食べることが好きだ。 あなたは昔から過食気味だと言っていいほどの大量の食事を好む。身体に対して特に害はない。 両親もあなた同様食事が好きで、あなたは幼い頃から家族と共に様々な料理を食してきた。 そんな美味しい物が大好きなあなただが、生まれてこの方初めてもっと好きなものができた。 それがHO1だ。 → 大食漢であるあなたはCON+3 【 恋慕 】 あなたはお菓子が好きでこの店に応募したバイトだ。 というのは建前で、あなたはHO1のストーカーである。 店に通いつめていたのはHO1と接触する機会を増やすためだ。客として来店するだけでなく、HO1が仕事をしている姿を見ることが好きなあなたは、店に勝手に侵入してはHO1のことを見守っていた。手先が器用であっという間に美しいお菓子を作りあげるHO1に憧れている。HO1と同じ制服を着ているということにこの上ない喜びを感じている。あなたは、客の笑顔を見て微笑んでいるHO1のことが好きだ。 → ストーカーであるあなたはHO1の家兼店舗である店の間取りを熟知している。(マップ開示) → HO1から受ける感情を自由に設定できる。 →《芸術:演技》に+30% (あなたは入社してからの三か月の間、どのようにHO1に振舞っていたかをここで設定できる。紳士的に振舞うも、熱例にアタックするも良いだろう。あなたが「このように振舞い、このようにHO1に接していた。HO1にはこういった印象を与えている」と宣言すれば、HO1の秘匿HOにそのように付け加えることが出来る。しかし、好ましく思う程度は可能だろうが、愛情を持っているまでの印象操作は不可能。他に、こういった出来事があった等の二人のエピソードがあればそれも追加可能。 例)轢かれそうになったHO1を庇ったことがある。そのため現在松葉杖をついている……等) 【 収集 】 あなたは立派なストーカーだ。プロフェッショナルだと言ってもいい。 今まであなたは無くしても気づかなさそうなHO1の私物をくすねている。 → ストーカーに必要な技能に+30 (補正を掛ける技能の個数に上限はない。KPをリアル《言いくるめ》することでどんな技能でも持ち込むことができる) → 所持品に任意のHO1の持ち物を追加可能。2つ以上は記載しておくこと。 【 現在 】 あなたは無事、バイトとしてHO1の構える店に受かることが出来た。 直接、面と向かって接するHO1は、遠くから眺めている時よりも一層魅力的だ。 あなたはもう、自分を抑えることが出来ない。 【 目的 】 あなたは今日、店の鍵に細工をしておいた。 したがって、今日この夜二人は、自分が解錠するまで外に出ることは出来ない。 この店から出るときは、HO1と結ばれたときだけだ。 → 店から出るための扉/窓には全て内側から開けられないよう加工を施してある。それは鎖を巻いたり、木の板を打ち付けたりしたものだ。HO1には勿論バレていない。それだけの技術と実績が自分にはある。 → 確実に安全に出るためには、HO1の家側――裏口の扉から出る必要がある。その際に数字のダイヤルを解錠しなくては、脱出することは不可能だ。数字のダイヤルは【 今日の日付 】だ。 何故ならば、今日は二人が結ばれた記念すべき日になるからだ。 → 今日この夜に、素敵なプロポーズをするために自由に細工が出来て良い。 (例:ロッカーの中にバラの花束を隠してある、懐に指輪を所持している……等) ▼探索者作成ルール まとめ 【職業技能に関して】 自由に作成してよい。 推奨:《探索技能》、《回避》、ある程度のPOW、自衛程度の《戦闘技能》 【ハンドアウト補正】 → CON+3 → HO1から受ける感情を自由に設定できる。 →《芸術:演技》に+30% → ストーカーに必要な技能に+30 → 所持品に任意のHO1の持ち物を2つ以上追加可能。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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