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クトゥルフ PC作成ツール
Lulu Hodeir(リュリュ - オデール)
ID:4799259
MD:7ee603e8001662746be8e602acdb36ae
Lulu Hodeir(リュリュ - オデール)
タグ:
ろめばば
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[職業] 探偵 [職業技能] 言いくるめ、鍵開け、心理学、追跡、図書館、法律、目星+選択技能1つ→聞き耳 [興味技能] 回避、短刀、応急手当、隠す、忍び歩き 見た目はチビ!頭脳は普通!ちびっ子探偵(SIZ7)(28歳)。 見た目からこども扱いされやすく一応大人だと訂正するが、都合が悪くなると「それがし、こどもだからよくわからんかも…」で逃げるタイプ。 T都のきらびやかなヨーロッパ系地区…の、路地裏で生活してた貧乏な家庭出身。まじでお金がなくてそれなりの幼少期を送っている。そんなこんなで栄養が足らずに成長が止まってしまったことがちびっ子探偵爆誕の原因のひとつ。BIGになりたかったという未練はあるものの、この姿はこの姿で気に入っている。 中身はジャパニーズSAMURAIに変な憧れを持った楽しいことが大好きなフランス系の外国人探偵。幼少期にごみ捨て場で読んだ鬼滅の刃(1巻と4~6巻)とるろうに剣心(11巻と23巻)の続きを現在もごみ捨て場で探している。大人なんだから買え。ジャパニーズ漫画もSAMURAIも好きだけど日本語はそんなに流暢じゃない。 漫画の影響でSAMURAIへの憧れが芽生えたのと、護身用のため懐に短刀(DX日輪刀)を忍ばせている。ふつうの短刀をリュリュが日輪刀って呼んでるだけなんですが、喋らないし光らないしDX要素がなかったから虹色に塗装した。刀への冒涜。 探偵になったのは「自分でもできそうだな」という舐めた判断と「面白そう」だったから。ノリはいい方だし、面白そうであればなんでも依頼を請け負う。面白さの判断はその日の気分。ガバガバ判定。新しいことも好きだけど、三日坊主気味。 漫画の影響で一人称は「それがし」だし、二人称は「おぬし」。名前呼ぶなら「(名前)殿」。たまに語尾に「ござる」とかつける。 言動がちょっとふざけているが、苦しい生活をしていた経験から貧民層には優しい。家族へ仕送りもかかさないマメな面もある。 ★以下ウィンチェスター黙示録ネタバレ!成長等々!未通過見ちゃダメ! ・製作(蝋人形) … +5% AF:『シリアルキラーの超直感』 これは形のない AFである。 どんな相手であれ、 【心理学】 に 1度だけ必ず成功することができる。 また 1d2 を振り結果が1であった場合、 【心理学】 はクリティカルとなる。 1 度使用するとこのAFは失われる。 ※使用する際は必ずKPに確認をとること。 【後遺症:等身大の蝋人形】 能力値 ・技能値はそのまま。 痛覚を失い、 毒 ・窒息を受けなくなる。 また、 一度に HP が半分以上削れてもショッ クロールが発生しない(HP が 2 以下になっても気絶しない)。 炎によるダメージはダイスが 2 倍になる。 【医学】・【応急手当】 は無効。 製作:蝋人形でしか HP は回復できない。 食事 ・睡眠などの日常生活は必要(脳が生きているため)。 なんらかの方法で人形であることがバレた場合、 相手に 【SANc1/1d3+1】 ◆技能成長 【製作:蝋人形】を所持している探索者は、技能が 3d3 × 10% プラスされる。 また希望する探索者が場合、トレーニングによって技能を成長させることができる。 ☆技能のトレーニングについて 基本ルルブ P.75 に準拠。 探索者は 6 ヶ月間独学した後、 【(INT+POW)× 2】 に成功することで、 技能値が 1d10 成長する。 ◇ 【製作 : 蝋人形】 所持者が他 PC を指導する場合 【製作:蝋人形】 持ちは、 他 PC に指導してこの技能を与えることができる。 1 度の成長で 6 ヶ月間の学習が必要。 指導者は 【製作:蝋人形】 を振り、 成功したら 2d10、 失敗したら 2d6 ほど指導される PC の技能が成長する。 指導を受けての成長の場合、 指導者の 【製作:蝋人形】 の目標値を超えることはない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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