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ハロルド・J・アシュフォード
ID:2616482
MD:7f6e25479cf1bdbd0ba8aede9ce37021
ハロルド・J・アシュフォード
タグ:
ラルト
SoK
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
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←ワークス分
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3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
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2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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簡易表示
通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
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不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
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S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
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侮蔑
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憐憫
偏愛
憎悪
隔意
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好奇心
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感服
純愛
友情
慕情
同情
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幸福感
信頼
執着
親近感
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憐憫
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嫌悪
猜疑心
嫌気
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不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
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点
点
点
3
点
点
点
点
4
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点
点
点
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点
点
点
6
点
点
点
点
7
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点
点
点
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点
点
点
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点
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点
点
点
点
11
点
点
点
点
12
点
点
点
点
13
点
点
点
点
14
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
フルネームはハロルド・ジェイムズ・アシュフォード 生まれつき人の使い方を知っており、言葉巧みに人を動かして生きてきた。 そのせいか小さい頃から自分より下の階級のものを見下す傾向があるが、円滑な人間関係維持のために表立って蔑むのは奴隷のみである。 弱みを握ったりおだてたり脅したり惚れさせたりとその内容は多岐に渡る。 父親が宝石商をしており、今では下手な貴族を上回るほどの金持ちである。 彼は一人息子であり、いつか実家を継ぐことを考え自分が持っている力や人脈を増やすために軍に入る。が、力のほうは伸びなかった。 成長期らしいが身長はとまっている ◆PC2◆ ワークス:商店主or政治家/カヴァー:貴族 ロイス:テトラ=アルカディア 推奨感情:自由/自由 君は端的にいえば金持ちだ。商いで上り詰めたでもいいし、元々親が貴族で文官をしていたとしてもよい。 立場としては貴族。その中で君の家は子爵の地位にいる。 そして君は現在兵士として活動している。理由は簡単なもので、強くなるためだ。しかし君には武の才能がない。 また、君は王家の娘であるテトラと親交がある。向こう側から話しかけられ仲良くなったのだ。 この縁が齎すものは幸か不幸か・・・ 「全ては僕には関係ない。僕の正義のため、僕が勝ち残るため、僕が僕であるために僕は人を殺す。」 お父様に認めてもらいたい、お父様すらも蹴落としてやりたい。そんな感情で彼は今戦場にいる。正義も悪も見ないふりをして、自分の正義のためだけに彼は進む。 彼が勝ち上がり全てに勝利したその日、彼は気付くだろう。 自分にもう先などない事に。誰かに勝つことばかり考え、他を全て蹴落とすことの愚かしさに。 【傍らに立つ狩人】PC2 貴方はDロイスである特権階級の効果の他に以下の効果を適用する。 貴方が使用するエフェクトのレベルを+2し、オリジン:ヒューマンを最大レベルで取得する。 また貴方は特殊な遺産である『昇月』を取得する。 しかし、貴方はこの遺産を使うことができない。 ●昇月● 種別:白兵 技能:白兵 命中:0 攻撃力:15/11 ガード値:3 射程:至近 購入/常備化:購入不可/不可 解説:彼女の胸に刺さっていた刀。この武器は大小一対の刀としても扱うことができる。 また、マルチウェポンをレベル1で取得する。このエフェクトは経験点を使って成長させることができる。 【生来より持ち得る天才軍師の器】PC2 貴方はDロイスである命への執念の効果の他に以下の効果を適用する ・ノイマンのエネミーエフェクト以外の全てのエフェクトから3つを選択しレベル1で取得する。このエフェクトは成長可能 ・自分以外キャラクターから支援のメジャーエフェクトが撃たれた場合シーン中エフェクトレベルが+2される。この効果はシナリオに1回のみ使用できる キャラシの管理方法をここに記す 1、ワーディング、リザレクト、オリジンヒューマンを除いたエフェクトに番号を振る。 2、番号の数字×10をかけた数字を経験点に記録する。 3、1で番号を振ったエフェクトにレベルを+2する。 4、最大レベルを+2した状態で好きな感じに経験点を割り振る。 5、これであってることを祈る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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