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クトゥルフ PC作成ツール
十人ミサキ→巫 ミサキ(かんなぎ みさき)
ID:453303
MD:7f754869fbd0412dca821b0db0b34425
十人ミサキ→巫 ミサキ(かんなぎ みさき)
タグ:
基本ルルブ医者ベース
くさなぎキノコ
特徴あり
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生まれ・能力値
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CON
POW
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APP
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
私生活や人間関係は本人がやる気ないので酷いものである。興味がある物(人)だけ優しく接する。卒業後は多分闇医者。「特徴:天才・・・INT+1」 マイペースで少し天然がはいってる。趣味はダーツとビリヤードと解剖。昔は野球少年だった。決してマッドサイエンティストではありません。 結婚してからはヤンデレ属性を手に入れた。彼も人並みの幸せを手に入れたようだ。 シナリオ1「変奏曲No666」 気がつくと謎の部屋で寝ていた。ゾンビ、黒い仔山羊、星の精をミンチにして食した。死体を持って帰られなかったのがショックで発狂した。無名祭祀書のオリジナルのドイツ版を入手し、後日談で研究が終了した(内容を全て理解した)。後は魔術を覚えられるかどうかだけ。AF:紫水晶の首飾り(1度だけSAN,MP,HPを5ずつ回復させ、発狂不定解除)一度使うとただの石になる。 シナリオ2「十三番目の扉」 気が付いたら扉だらけの場所で門番をすることになった。だめと言われたら入るよね~って感じで全ての部屋に入り色々やった。最後ニャル様を言いくるめるためにあらゆる手段を用いる。無事に脱出したが女子高生の腕が光るようになってた。後最強技能は<芸術:放火>だとフリーターを見て思った。神話生物は食べれなかったが、新鮮な人間を食べれたのでまあ満足した。 シナリオ3「魔術師はBARにいる」 行きつけのお店に行ったら、別のお店に飛ばされた。色んなお酒を飲まされながら、臓器を食べあさった。いつの間にか無事に脱出し趣味に講じることが出来た。なぜかみんなに嫌われたりSANチェックされたりしたけど、本人はいたって普通の子です。もう人間は食べ飽きた。 シナリオ4「変身」 気がつくと謎の部屋に飛ばされるのもそろそろ慣れてきた。そこにはかつて共に苦難を共にした「巫 水柧(かんなぎ みかど)」もいた。 そして彼女が既に死亡していたことを知る。異形と化した彼女にミサキは「君を必ず元に戻すし、会いに行く」と約束。無事に脱出した後すぐに彼女の家である巫神社へ向かう。そこには完全にグールとなりながらも人の心を持った巫 水柧がいた。十人ミサキは今後、巫神社を拠点に彼女のグール化を止める術を模索することだろう。なお女の子を殺す事にためらいを覚えたもよう。正気を失いながらもまだ彼は人間をやめることはできないようだ。(この文章はかなりの脚色が加えられてます。実際はかなり危険な発言を連発してました)そういえば何も食べてない・・・。 シナリオ5「血は海の水より濃くて」 島に療養に来たミサキ。島で女性と風呂に入る暴挙をやりだすが彼は元気です。寝て起きて探索すると深きものを発見する。死んだので解体して後日おいしくいただきました。死体も大量に手に入れたのでいい収穫だった。深きものを人間に戻す研究の資料を手に入れたので、それをグールに応用すべく研究にいそしんでいる。深きものは白身だった・・・?爆発オチなんてサイテー。 シナリオ6「生命の知識」 旅行の帰り道で自然災害に巻き込まれてしまった。気がつくと死体安置所の中で目が覚め自身が死んでしまったと錯覚する。その後近くの村で過ごすと不思議な出来事に遭遇する。真相究明に動き出す彼らに襲い掛かるリビングデットを退け、やっとのことでたどり着いた真実は悲しくも愛に溢れたものだった。全てが終わった後、ニャル様に勧誘されるが結局人間でいることを選んだ(ミサキはこのことを深く後悔している)死体の蘇生液の資料は手に入れているので、今後の研究はかなり捗るのではないだろうか。そしてあの廃村ではきっと蓮華の花が美しく咲き誇るだろう。あ、グールもどきおいしかったです。 シナリオ7「ワイズマンホール」 彼はあの屋敷での出来事を何も覚えてはいない。しかし彼の脳裏に刻まれた冒涜的な知識が、彼にロイガーの味を思い出させることであろう。 シナリオ8「スノードロップ」 友人の友人と温泉に行った際、雪に見舞われて身動きが取れなくなってしまう。一人の少女に出会い案内された村は現代とは思えない閉鎖された村であった。 少女の覚悟を見届けた後、彼は静かに村から去っていった。その後告白(?)してグール(巫 水柧)と結婚しました。子供の名前は女の子なら希にする予定。 「スノードロップ」AF効果 ・探索者が極度の冷気、熱気にさらされてもマイナス効果を受けることはない。 ・探索者が命を落とした時に、花が枯れHPを3まで回復してくれる。 ※ただし、連続攻撃や即死が永続で続くような攻撃までは守りきれません。花は枯れ二度と使用することは出来ないでしょう。 シナリオ9「迷いの世界」 迷い込んだ世界はまるで世界の裏側のような場所だった。影時間を探索中、とある女性と一つの約束をする。その約束と願いを聞き入れる為、彼は最後の戦いに挑む。そして勝利と生還を掴み取った。彼の冒険はきっとこれで終わってしまうだろうが、きっと彼の意思を引き継いだ新たな魂が実を結ぶ事だろう。引退宣言授与。 オヤスミ、ケダモノ。 AF:「狩人の証」、「騎士の証」を入手 DEX+1、INT+1、全ての戦闘技能+10% シナリオ10「カンパネラ」 気がつくと列車に乗っていた。死んだ事を自覚した彼は、最後の列車の旅を謳歌する事にした。多くの出会いと忌まわしき過去を引きつれ、彼は現実へと帰っていった。そして約束通り、あの二人を助手として住まわせる事にした。 覚えた呪文:「生命の復活(復活)」「ナーク=ティトの障壁」「深きものとの接触」」「木々への命令(黒い仔山羊の召還/従属)」「裁きの騎士の召喚・従属」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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