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クトゥルフ PC作成ツール
暁 炎獅郎(あかつき えんしろう)
ID:4269720
MD:7fa377d6ac1438dfefde4eb23eb5eb72
暁 炎獅郎(あかつき えんしろう)
タグ:
ネズミ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
常に最前線で戦い続ける隊長。あらゆる状況でも戦うために能力と武術を磨き上げた。 頭が悪いわけではないが基本は脳筋。それを自覚しているため他の分野は基本仲間に頼ろうとしている。救命道具は持っているが仲間に使用してもらうための予備道具。 本部と連絡を取る立場なので交渉は勉強したが交渉力というより、真っ直ぐすぎる暁の人柄で信用されている。 趣味はスポーツや筋トレ。特にマラソンに関しては世界レベルの記録保持者CON*19。 〇STR、CON、POW+3 〇DEX+1 〇こぶし、キック、回避+20 〇跳躍+30 〇任意の戦闘技能1つ+20 〇クトゥルフ神話技能+10 [19:28] 公開HO HO1 あなたはチームのリーダーだ。無から炎を生み出すことができる。 HO2 あなたはチームの最古参だ。天候を操ることができる。 HO3 あなたは本日チームに配属された。自分の能力はまだわからない。 HO4 あなたはチームのサポーターだ。広範囲に及ぶ知覚能力を持つ。 [19:29] テセウスエージェント職業技能サンプル 回避・目星・聞き耳・図書館・跳躍・医学・任意の戦闘技能2つ選択 PC設定制限:28歳、テセウス加入は7年前 特殊技能【炎】:全ての戦闘技能に炎の追加ダメージ(1d6)を与える。 また戦闘技能として『煉獄』と『烈火』を取得する。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 〇『煉獄』:初期値30。5人までの対象に炎波の全体攻撃(装甲無視)ができる。1人につき1d10のダメージ。さらに次から毎ラウンド炎症ダメージ1d3が入る。 〇『烈火』:初期値30。炎の刃を飛ばすことで遠距離攻撃(装甲無視)ができる。4d6+5のダメージ。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ※『煉獄』『烈火』は合わせて別の戦闘技能に成功することで、その戦闘技能のダメージを上乗せすることができる。 例:『煉獄』及び『キック』成功 ⇒1人につき1d10(煉獄)+1d6(追加ダメージ)+1d6(キック)+dbのダメージ 下ネタバレあり クリア報酬 TESEUS 皆が無事帰還を果たし、ひかるや世界を守れてホッとする。仕事は忙しくなりそうだが望むところだ。 ただ今まで通り仕事はしていくつもりだが、変わっていく組織に申請してもう会わないだろうと思っていた両親や弟(入隊の際にもう会わない覚悟をしていた)に再会しようと考える。 能力「煉獄」が「アシュラ」へと変更される。従来の効果はそのままに、攻撃回数が3回に増える。 呪文 アザトースの招来/退散 この神格を招来することは「破壊」に等しい。 呪文の使い手及びその他の参加者は任意のMPを消費し、呪文の使い手はさらに1d10のSANを消費する。MP消費量が多ければ多いほど、この呪文の成功率は上がる。 晴れた夜、戸外で唱えなければならないこと以外は特別な準備は必要ない。 唱え始めてから5ラウンドで神格の顕現は確定する。退散させるためにはさらに呪文を唱える必要がある。 呪文を唱える為には最低でも20MPが必要となり初期成功値は5%となる。その他1MPにつき5%の成功値が加算される。 この呪文はINT*3に成功することで会得することができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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