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クトゥルフ PC作成ツール
圷 荼枳
ID:5529637
MD:7fb18c7a6cc9be65a93f767bcd8688b3
圷 荼枳
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生まれ・能力値
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ❖ 赫途の果てに咲く / HO4 ❖ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ✦ 探索者作成-2:まとめ ✅年齢を+15する ┗10+15=25 ✅EDU を新たに<3d6+3>で決定する。但し、元の値より低い値を取る事は出来ない ┗3d6+3→16 ✅10年以上の実地経験などを踏まえ「任意のステータスに+1」または 「任意の『術』を技能ポイント不要で 1 つ取得」のどちらかをボーナスとして加えてよい。 ┗影追の連撃:指定する技能は<錫杖> / 取得コストSAN値-4 ✅成長補正として、PL が望めばステータスの値を【3】まで動かしてよい。 ┗移動なし ✅ステータス成長に伴って職業ポイントの算出方法を変更してもよい。 ┗EDU*20へ変更 ✅増加した職業ポイントは、【忍者の職業技能(「術」の取得含む)】または【既に取得している技能(興味ポイントでの取得含む)】、【秘匿 HO に記載されている技能(推奨技能/準推奨技能など)】のいずれかに追加で振り分けること。 ┗既に取得済のポイント:220 / 新たに算出した値:340→新たに振分けるポイント:120% 隠れる+60% / 忍び歩き+50% / 登攀+10% ✅増加した興味ポイントは、職業ポイントとは違い自由に使用して良い。 ┗増加なしの為、対象外 ✅時間経過を踏まえ、SAN 値を1d10回復させてよい。但し、初期 SAN 値を超えることはない ┗SAN値+7済 ✅「術」を追加習得した場合は習得コストによる SAN 値減少を忘れずに行うこと ┗SAN値-4済 ✦ 技能関係 【 職業技能 忍者 】 ┗職業技能ポイントはEDU*20で算出 [ 分類①:隠密 ] 隠れる・聞き耳・忍び歩き [ 任意戦闘技能 ] 錫杖・回避 [ HO指定技能 ] 医学・生物学 [ 得意技能 ] 聞き耳 (分類①80%) [ サブ得意技能 ] 追跡 (分類②75%) [ HO4ボーナス ] 意の知識技能1つ+50%(生物学) クトゥルフ神話技能+10% <医学><生物学>同時成功で回復値 1d3+1 [ 術の取得 ] 影追の連撃 - - - - - [ 特徴表 ] 02-6.「アウトドア派」 暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。 <ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ20%。 ☞皆付与するか確認すること - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ✦ 相棒について [ 動物の種類 ] キツネ(小型の哺乳類ならばフェネック?) [ 名前・性別 ] 稲荷・メス [関係性について] 8歳の頃に怪我した稲荷を助け、治療した事がキッカケ。 元より頑健+医術により長生きしてくれている。 支え合う間柄より、共に引っ張り合い前を向く関係性。依存はないが、信頼は厚い。 - - - - - [ ステータス ] ┗ 変獣状態の値とチャットパレットは以下の通りです。 STR : 26 (3d6+12) / CON : 10 (3d6) SIZ : 20 (3d6+6) / POW : 14 (3d6) DEX : 23 (2d6+12) HP15 / DB+2d6 / 装甲2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ✦ HO4:「相棒」を心配している 君は「相棒」を心配している。 というのも、最近やけに「相棒」の気が立っているのだ。 (先生はいつものこととして)すれ違うおとなに威嚇し、かと思えばなにかに怯えるように震えている。 心を通わせているとはいえその言葉の全てが分かるわけではない。 君は不思議な「相棒」の様子に首をかしげるばかりだ。 [ 幼なじみたちの様子 ] 君は幼なじみたちのことをよく気にかけているこどもだ。以下のことを知っていてよい。 HO1:なんか嬉しそう? HO2:いつも通りそう! HO3:なにかを気にしてそう。前からかも? 武次:最近妙に目が合わない気がする [ 不思議な夢 ] 君はたまに不思議な夢を見る。 ひどくぼんやりとした夢だ。頻度は低く見るタイミングに規則性も特に見当たらない。 どちらかといえば、まどろみのような心地よさがあるため特に問題視したことはない。 - - - - - « パーソナルデータ » 名前:圷 荼枳(だき) ┗苗字は見掛けた表札から貰った。あまり突飛なものは目立つ為 性格:ものをいう事は少ないが、内心考えている事は多い ┗みんなが何処か変わっていくのを見ている事しかできない - - - - - « 追加秘匿 » 正直、もう何も疑いたくもないし、失いたくもにない。 あの日を境に皆が変わり始めて、元の形には戻らない事を自覚する度に何もかもから目を逸らしたくなる。 何も知らない自分がどこまで踏み込んでもいいか測りかねており、漫然としたまま10年経ってしまった。 稲荷からの証言も自分の口を噤ませるに充分だった。 祓キ省軍事部の人間がいた。しかし表向きは反抗する妖怪たちの仕業。 誰かが糸を引いている気がする。しかしむやみやたらに不安を焚きつけたくないので、個人的に調べていきたいと考えている。 - - - - - « 追加設定 » ・普段は"草"として様々な場所や組織に溶け込んで日常を過ごしている。違和感のない【表の顔】を設定すること。 また、併せて【表社会の隣人】も設定すること。 ・住居は「祓キ省」や政府が所持する物件を場合に応じて転々としている。シナリオ開始時点での居住地は都内だ。 住居はそれぞれ別のマンションでも偶然同じアパートでもなんでもよい。 ・学校に通ったかは自由。「すみ」は基本的に「高校は卒業しときなさい」と言うだろう。大学は任意。 ■草(情報収集先) 情報収集先:怪しい食品会社 潜入方法:商品開発部 偽名:佐伯 宙(さえき そら) ■表社会の隣人 名前:鮎川 凛(あゆかわ りん) 簡単な設定:マンションの隣人 隣人からの呼ばれ方:佐伯さん その他補足:女性。初めての一人暮らしで手間取っていた時に声を掛けてくれた相手。今でもご飯を作ってお裾分けしたり、プチ晩酌会したり。面倒見がよく、竹を割ったような性格。 鮎川の同居人:鈴置 瑠衣(すずおき るい) 同居人からの呼ばれ方:佐伯さん その他補足:男性。鮎川さんと同棲中。関係は悪くないといいな。鍛えている好青年。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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