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クトゥルフ PC作成ツール
Miles
ID:2862863
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Miles
タグ:
/upa
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Miles マイルズ ファミリーネームはしらんかったが 最近わかった Deamerです 基本的には明るく社交的な人物 ちょっと軟派 美人スキ!♡ 飄々として少々掴みどころがないが 基本的に大きな害はない たぶん 大っぴらにしないが滅茶苦茶なマゾ 一人称:俺 二人称:君、お前、だいたい呼び捨て 通過シナリオ 1.そして誰がいなくなるのか? 2.朽縄の痕 3.YELLOW CAB ----------------------------- ↓色々アレなので一応そし誰未通過バツ↓ ----------------------------- 命賭け賭博に本気すぎるチビギャンブラー 勝ってきた結果人を殺してきたとも言い 人を殺して勝ってきたとも言う PLは詳しいこと知らん タダで負けるのがもったいないので おもむろに死んだときにはいろんなものを巻き込んでみようと思っており(クソ迷惑) 自分の心音とリンクさせた爆弾を仕込んでいる 基本的に爆破の際には屋敷丸ッとくらいは巻き込みたい気概だが 本気なのか?PLはずっと正気を疑っている パスワードを入れて外せば無害です 俺が死んだら一緒に吹っ飛ぼうな ポップコーン精神 ハジケてナンボ お前は何のつもりで来るの?正直わかりません 私にはわからない…あとのことは実卓に任せるしかない…頑張ってください(頑張るのは私) --------------------- --------------------- 以下YELLOW CAB未通過× --------------------- --------------------- ●シャンの招来と従属 この呪文を行使するには、2MPと1d3ポイントの正気度ポイントを支払う必要がある。 従属の効果については、かける際に対象を視認している必要がある。 呪文の効果は即時に現れるが、場合によってはシャンや、シャンを操っている別の魔術師とのPOW対抗に勝利する必要があるかもしれない。 ●アザトースの招来と退散 この神格を招来することは非常に危険なことである。 呪文の使い手及びそのほかの参加者は、すべて1MPを消費する。 呪文を知っているものは任意の値のMPを支払うことができる。 また呪文の使い手は1D10正気度ポイントを喪失する。 全員が提供したMPの合計が、アザトースの招来の成功率になる。使った1MPにつき1分間の詠唱が必要となる。 アザトースを退散させる場合、20MPを支払う必要がある。これにより退散のチャンスが5%与えられる。 コストにするMPをさらに1ずつ増やすことによって、退散の成功率は5%ずつ上昇する。 呪文の使い手及びそのほかの参加者のMPを合計して支払うことができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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の著作物です。
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