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ゴブスレTRPG PC作成ツール
見習狩人
ID:3984349
MD:80c96197f569d1dab4df6c528f0ea13f
見習狩人
タグ:
狼人
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能力値・HP
種族
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
獣憑き
昼歩く者/ダンピール
昼歩く者/クルースニク
昼歩く者/ズドゥハチ
只人
鉱人
森人
蜥蜴人
圃人
闇人
獣人/格闘態
獣人/剛力態
獣人/俊敏態
獣人/知覚態
第1能力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
体力
魂魄
技量
知力
出自
出目
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
-
来歴
奴隷
牢獄
戦場
神殿
孤児
平穏
貧困
学校
箱入
贅沢
宮廷
ボーナス
x
邂逅
宿敵
上司
後輩
取引相手
部下
家族
親友
先輩
婚約者
好敵手
師匠
修正
小計
能力値
修正
小計
体力
魂魄
技量
知力
生命
移動
呪文
回数
呪文
抵抗
第
2
能
力
集中
0
1
2
3
4
5
集中
持久
0
1
2
3
4
5
持久
生命x2
反射
0
1
2
3
4
5
反射
移動(装備込)
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
職業・経験点
冒険者Lv:
Lv
選択不可:
戦士系
呪文使い系
初期・獲得経験点
使用経験点
現在の経験点
戦士
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
魔術師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期経験点
3000
-
=
点
武道家
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
神官
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
初期技能分
野伏
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
竜司祭
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
斥候
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
精霊使い
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
獲得経験点
死人占い師
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
使用経験点は初期取得技能分を
除いて計算
(初期習得技能を含めた使用経験点:
0
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
呪文
Lv
技能
行使判定
維持判定
修正
判定
修正
判定
魔術師
神官
竜司祭
精霊使い
死人占い師
呪文
系統
属性
難易度
対象
射程
制限
効果など
クラスなど
↑取得レベルなどのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
成長点
初期
Lv分
成長分
経験値購入分
入手計
使用計
残り
初期技能と追加資金
技能の設定
する
↑これらは自動計算されます。
技能
タイプ
段階
効果など
クラスなど
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
冒険者技能
一般技能
-
初歩
習熟
熟練
達人
伝説
↑習得時期などのメモにどうぞ
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
武器・防具
技能
基本回避
戦士
武道家
野伏
斥候
(
)
武器
装
備
価格
用法
重量
カテゴリ
属性
命中力
ダメージ
参照
修正
技能
計
基本
追加
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
軽
重
片手剣
両手剣
斧
槍
戦鎚
棍杖
格闘武器
投擲武器
弩弓
戦
武
野
斥
+
備考:
合計金額:
G
↑自由編集用チェックボックス チェックすると自由編集ができます
鎧
分類
重量
回避
装甲
移動
隠密性
価格
備考
衣鎧
軽鎧
重鎧
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他の修正
盾の欄に記載
鎧の小計 / 回避 技能
戦
武
野
斥
盾
分類
重量
盾受け
移動
隠密性
価格
備考
修正
値
小型盾
大型盾
篭手
軽
重
良い
普通(-4)
悪い(-8)
その他修正
-
盾を含めた合計値 / 判定値
G
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簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個数
価格
効果・備考など
所持品合計
G
武器・防具・装飾品の価格合計
G
アイテム入手・破棄時の所持金変化
なし(入手・使用時)
行う(購入・破棄時)
3割還元(売却時)
現在の所持金:
G、 預金・借金:
G
価格総計
G
※半額還元モードの間は
新しいものを購入すると計算が崩れます
。
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
成長履歴
報酬額(アイテム入手・破棄時の所持金変化を行うにしている時)や成長点などはシートに自動的に反映され、追加されます。
回
達
成
経験点 / 獲得総計
点
成長点
報酬
計
G
メモ(セッションの内容など) 合計達成数:
達成経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
G
2
点
点
点
点
G
3
点
点
点
点
G
4
点
点
点
点
G
5
点
点
点
点
G
6
点
点
点
点
G
7
点
点
点
点
G
8
点
点
点
点
G
9
点
点
点
点
G
10
点
点
点
点
G
↑ページ上部へ
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簡易表示
通常表示
パーソナルデータ・経歴
キャラクター名
タグ
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
等級
経歴
↑ページ上部へ
その他メモ
肖像:https://picrew.me/share?cd=DwOW6Lb1Im 山岳地帯に里を構える狼人(ルプス)の族長の娘。彼女のバストは平坦だ。 下半身に狼の相が色濃く出ており、走力や跳躍力に秀でる。狼人らしく夜目も利く。 足の爪と小柄ゆえの身軽さを活かし、天井や壁面を歩き回ったりといったことも可能。 特に走力は凄まじく、今の所は持て余し気味だが、潜在的な機動力は訓練された軍馬をも上回るという。 鼻や耳も人並み以上に利くが、その分きつい臭気や不協和音などは苦手。 もともと父の仇を追って旅をしていたが、紆余曲折を経て彼の凶行が恐るべき獣憑きの策謀に踊らされた結果であると判明。 (詳細は『〈水晶の人形亭〉の殺人』を参照) 真実が白日の下に晒された後は、至高神の女神官と共に彼の遺体を故郷に弔い、邪悪な獣憑きを狩る『狩人』を志して再び集落を出、冒険者となった。 出立前に基礎を至高神の巡回神官(サーキットライダー)に学んだ際、旅の基礎知識に加えて神官としてのあれこれも覚えたという。 そんなわけで、現在は遍歴の巡回神官として各地を巡っている。お金が必要になったら冒険者として働いて稼ぐのだとか。 客人に父親を殺されたこともあって一時は重度の人間不信であったが、真実を知った今はだいぶ落ち着いている。 相変わらず口の利き方は刺々しく、何かとツンケンしがちなところはあるが、根は善良で生真面目。 ただし犬人扱いされると怒る。猫人扱いされても怒る。人狼扱いされるともっと怒る。 常に携帯している銀の短剣は、一度は凶器の偽装にも用いられた曰く付きの代物である。 かつて冒険者たちが人狼を倒した短剣と全く同じ拵えということもあり、いろいろな事を忘れないために持ち歩いているとか。 とはいえ、そう扱いが上手いわけではない。いざという時は擲って用いる。 父の遺産の取り分などもあってか、等級の割に……というか、そこらの鋼鉄等級や玉等級よりも所持品が充実している。 しかし普段から人目につくのは隠しようもない鉄拳と綿鎧、それに野営用の毛布くらいである。 悪目立ちを避ける意味合いもあり、貴重品の類は背負い袋に二重底を設けるなど工夫を凝らし、極力人前に晒さないよう努めているのだとか。 現在、獣憑き由来と思しき謎の疫病『狂獣病』に感染している様子。 今は妙な夢を見るだけだが……果たして、治療法など存在するのだろうか。 ▼ぼうけんのしょ 第1話『四大魔術師の塔』 初めて一人で地方の巡回に出たことだし、日記をつけてみようと思う。 ある村に立ち寄った時、夏だってのに雪が降ってきた。村の人曰く、まじない師が何かしたせいなんだとか。 こういう反応ってだいたい偏見ありきだし、とりあえず様子を見に行って解決できそうならしてみることにした。 しかし、暴走した妖精は襲ってくるし、獣憑きまで現れるしでもう散々だった。率直に一人だったら死んでたと思う。 幸い、途中で出会った自称子爵と黒い人のおかげでなんとか勝てたけれど……あの人達、この後はどうするんだろう? 特に黒い人は(僕もだけど)獣憑きの攻撃を受けてたし、感染してないといいんだけど。 「……これでよし、と。それじゃ、おやすみ……」 第2話『ザ・ガントレット(作りかけ)』 なんか大きな小鬼が木を担いで歩き去る姿が目撃されたらしいと聞いて、小鬼退治に行くことにした。 その過程で、子爵達も何やら面倒な事情を抱えている事も判った。詳しくは聞いてないけど。 小鬼自体は上位種も含めて、案外あっさり片付いた。やっぱり小鬼って弱いんだね。 そして終わったらなんか等級が上がった。等級が上がるのはいいことだけど、いいのかなぁ。 追記。小鬼退治が終わった後に、何かあったような気がする。けれど記憶が曖昧で、思い出せない。 思い出せないと言うことは、大したことじゃないのかな。わからないや。 「……なんだっけな。何かを見つけて……銀貨? でもなんか違ったような……?」 第3話『忍び寄る気配』 飛び込みの依頼が来たので、蜂蜜を取りに行った。 なんでも、いつも蜂蜜を持ってくる商人が今月に限って来ないんだとか。 帰り道で理由が判明。村を食い物にしようと企む野盗共の仕業だった。なんか獣憑きの親戚みたいな奴までいた。どういうことだ。 まあ、なんとか倒したんだけど。どうしてああいうことするかな、本当。 あと、あの一党によく似た構成の一党が最近凄いという話も聞いた。あの人達も元気でやってると良いけど…… 「また会えるかな……会えると良いな」 第4話『森の熊さん』 巡回を済ませて都で補給のついでに一仕事……と思ったら、いつもの二人から熊退治に誘われた。 何でも実験動物が逃げ出したとかなんとか。一度まともな熊と戦ってみたかったんだよね。 でも、これがどうも曲者な様子。一発かましただけで逃げること逃げること。 此処まで逃げに徹されると、もうこれほっといても無害なんじゃない? と思わなくもないけど、万一があったら困るし仕方ない。 倒したら倒したで復活して、大蜘蛛と一緒に待ち伏せまで仕掛けてきた。恐ろしい敵だった。 追記。なんだかんだで鋼鉄等級になったけど、子爵だけ黒曜等級のままだった。 なんでだろう? あいつ自分のことになると歯切れが悪くなるから、詳しいこと全然知らないんだよね。 「まあ、ギルドにも考えがあるんだろうけど。なんかモヤモヤするな」 第5話『闇からの驚異』 あまり気は進まないけど、忘れたりしないように、ちゃんと書いておくことにする。 都に戻って補給でもと思ったら、どこかで見たような奇妙な怪物に遭遇。 次の日、その怪物と関係があったという商人に依頼されて、護衛と調査を引き受けることになった。 (たまたま同道した蜥蜴人の戦士と一緒に受けた) ……依頼はどうにか終わった。けど、蜥蜴人の戦士は死んで……真実を全部伝えたら、依頼主とその娘さんからは散々に怒られてしまった。 間違ったことはしていない、と思う。黒い人も「正しい選択ができた」と言ってくれた。 けど……人は正しさだけでは動かないもので。それは、今までに散々学んできた事だ。 結局、これは僕の自己満足なんだろうか。わからない。黒い人にも割を食わせてしまったと思う。ごめんなさい。 けれど、僕は嘘が嫌いで、隠し事も嫌いだ。だから……きっと、もう一度同じ状況になったら、また同じことをするんだと思う。 ごめんなさい。でも、君が彼のために祈りの一つも捧げられないなんて、これほど残酷なことはないと思ったんだ。 だからせめて、君だけは、彼のために祈ってあげて欲しい。 「……これで良かったんだよね、ととさま」 第6話『過去からの襲撃』 今日は昇格審査の手伝いをすることになったんだけど、その相手がなんと子爵とその昔の知り合いだった。 依頼は簡単な荷物運び。これ自体は特に言うべきことはなくて、依頼そのものにも裏はなかった。 そんなわけで、依頼そのものは滞りなく終わったんだけど…… 途中で襲ってきた奴が、どうも子爵に対して尋常ならざる感情を持ってたみたいで。 問い質してみても、あの野郎全然話しやがらない。書いててなんかムカついてきたな。この話ここまで。 追記:目的地が渓谷の街だったから、いつぞやの知り合いとちょっと話すことができた。元気にやってるみたいだった。 あの事件は結局、宿の宣伝材料に有効活用されているようだ。商魂逞しいというか、なんというか…… 「……………………」 第7話『遥けし彼の地より』 仕事の関係で、初めて『蜥蜴王の島』に上陸した。 先生に聞かれたら怒られるだろうけど、仕事だから仕方ないよね。うん。 どうやらこの島の蜥蜴人は、あの変身薬で大蜥蜴に変身する事ができるようだ。 結局、島の全域を調べるってわけには行かなかったけど…… 久々に殴って回るだけで終わる仕事だったから、ちょっとスッキリした。 「毎回こうだといいんだけどなぁ」 ダメージ効力表 効力値|ダメージ増加 14以下:なし 15~19:+1d6 20~24:+2d6 25~29:+3d6 30~39:+4d6 40以上:+5d6 《小癒》効力表 効力値|回復量 5~9:2d6+神官Lv 10~14:3d6+神官Lv 15~19:3d6+5+神官Lv 20~24:4d6+5+神官Lv 25~29:4d6+10+神官Lv 30以上:5d6+15+神官Lv
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
・作成時の所持金は100G。余ったお金は所持金として残せる。
「
ゴブリンスレイヤーTRPG
」は川人忠明氏およびグループSNEの著作物です。