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クトゥルフ PC作成ツール
御蔵 那由多
ID:1493835
MD:8234814f3eb7110f276fabdf1c905c19
御蔵 那由多
タグ:
おくら
なゆた
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
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INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
天文学を専門に扱う大学の教授、彼は一応神滅探偵事務所のメンバーではあるが他のメンバーとは違い普段はほとんど関わりを持たない、彼も神話的事象に何度も巻き込まれておりTJ以上と言っていいほどの体験も幾つかしている。 更には神話的事象に置いて加害者になるような存在を嫁に持つ。 専門は天文学だがその他にも様々な知識を持っており『知識の鬼』の異名を持つ、神滅探偵事務所においては主に事象の解決方法の検索、TJなどのサポートである。 戦闘能力もそこそこあり、自分の身は自分で守れるといったところである、しかしあくまでただの大学教授なので周りに比べると低い。 性格は穏やかでノリの良い奴という感じだが怪異などには敏感で自分方は関わりを持とうとはしない。 ポンコツの無名祭祀書はいくら解読しても『復活』のことしか書かれていない。 AF:報酬 クチューラ姫:持ち運び不可。嫁、プリンセス・ゲージにて当時12歳の時にドリームランドから連れて帰り17歳になり結婚した。 所有者は大いなるクトゥルフからの加護を受ける。 セッション開始前に1d6を振り、セッション終了までその結果を得る。 1:正気度の減少は、その数値から−1する。 2:初期値以外の全ての技能の成功率を+10する。 3:初期値の技能全ての成功率を+20する。 4:2ポイント分の装甲を得る。 5:ダメージボーナスを1段階上昇させる。 6:セッション中1度だけ、致命的失敗を普通の失敗として処理できる。 AF【クラウ・ソラス(不敗の劔(ツルギ))】 :基本成功率(2015推奨) 20%。 この剣は神格とクリーチャーに対し+30の補正が掛かる。もし、成功した場合。自身のSTR*3のダメージを与えることができる。失敗した場合、1D6ターンの間この剣は使用不可になってしまう。MP5消費と正気度1D5減少する。さらに使用者はPOW,INTが+5される。そのため、STR+INTの合計値が高い者でないと使用できない。 ~これまであった神話生物~ ニャルラトホテプ ツァトゥグア レンの蜘蛛 ダゴンとハイドラ ノーデンス 深きもの ミ=ゴ 不浄のキノコ ヴルトゥーム アイハイ族 ~神滅探偵事務所~ 表向きは普通の探偵業を営む探偵事務所だが、その正体は世界中で起きる摩訶不思議な事件を解明、そして即時解決を目的に動く裏の組織。 御蔵はそこで事務所から依頼されている。 ~クリアシナリオ~ THE MYSTERY HOUSE! ×トゥルーエンド プリンセス・ゲージ ×ハッピーエンド Center of The Earth cthulhu ×エルダーエンド(準バッドエンド) ※ここで異常なまでの成長ロール 牢獄の悪夢 ×クリア(※どちらも絶望でしかないのでエンド名は無い) 動物の住まぬ山 ×グッドエンド 8000万kmの宇宙の旅 ×グッドエンド? 紅の幻想 ×トゥルーエンド ~呪文~ 『復活』 (呪文を覚える際にアイデアに成功すると、呪文から冒涜的な何かを感じ取り、SAN チェック 0/1d3) 「顔のない黒い土の精との盟約に従い、月の裏側の住人の力を行使する。この肉体を生命の源 たる粉へと還さん。(そして、命の理をさかのぼり、この者の新たなる肉体を創造する。)」 逆に唱えれば、元の灰色の粉に戻すことも出来る。術者のMPと対象MPを抵抗表によるロールで競わせなければならない。 1d10 の正気度と、3MP を消費する。対象となった死体を一度青っぽい灰色の粉に分解し、それ を再構成することで復活させる。その場合、対象は d20 の正気度を失う。また、復活した対象の マジックポイントと対抗ロールをし、勝利することで対象を崩壊させて粉にしてしまうこともできる。 戦闘中に唱える場合、5 ラウンドかかる。死体が完全なものでない場合、おぞましい肉の塊が出 来上がるだけである。0/1d6 呪文《封印》(オリジナル呪文) 神格に対し、有効的である。対象を封印するために必要な代償は、対象のMPより高いMPを払わなければいけない。さらに詠唱者は、消費したMP分の正気度減少をしなければならないが、狂気は発症しない。ただし、不定より下回った場合、アイデアを振る。成功すれば一時的狂気は発症しない。失敗すれば早急に一時的狂気のロールをしなければならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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