キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
桃之芽 百鬼(モモノメ ナキリ)
ID:5399779
MD:824527ff69bb38439c46e05fa2eb531f
桃之芽 百鬼(モモノメ ナキリ)
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
■通過シナリオ ・快刀乱魔 HO1 ・HO1とHO2が箱に詰められるだけ ・つぎはぎドールのアンサンブル ・HLL 1DAY TICKET ・家族族 ______________________________ ■特徴表 ・20 前職:以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い体験をしている。[EDU*3]%を前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることが出来る。 ⇒幼い頃から絵本製作をしていたという理由で芸術家(製作、目星、歴史)に振っています。 ・51 動物に好かれる:独特のたたずまいのおかげか、たいていの動物がなついてくる。 ______________________________ ■人物 ・名前:桃之芽 百鬼(モモノメ ナキリ) ・一人称:私、僕 捜査一課の若手刑事。使用武器は脇差。ナゴミ系。 誰に対しても物腰柔らかで面倒見が良い。若輩者の自覚はあるため、班員が少しでも動きやすいよう(そして信頼を損なわないよう…)気張っている。 一方で野心も強く、成果にこだわるエリート思考を併せ持つ。評価を得るため努力は惜しまないが、無理をして消耗することも多い。 私生活では非常にマイペース。民話や伝承、特に妖怪ものが好きなオタク気質。妖怪退治に憧れて、刀扱いたさに刑事を志した部分も無くはない…?妖怪は可愛くて好きだが、リアリティのある幽霊やゴア系ホラーは苦手。 ゆるんだ姿は人に見せないようにしているが、体力と精神力が高くないので疲れ切った時はデスクでぼんやりしてる。 ______________________________ ■技能補足 ☆職業ベース:警察、刑事(2015) ※心理学→精神分析、聞き耳→回避に変更しています ・回避、日本刀:体格に恵まれなかったため、戦闘訓練を積極的に行い技術一点特化になりました! ・応急手当:日常生活において不注意で怪我しがち。 ・精神分析:興奮状態の犯人とかに対応するため。 ・図書館、オカルト、歴史:日本昔話が好きなので! ______________________________ ■秘匿関連 ・母について 素直に感謝し尊敬している。幼い頃は同じ物語を何度もせがんだり、画材を欲しがったりとわがままで困らせたことも多い。育ての恩は母の生活を楽にすること、真っ当な人間に育ったと安心させることで返したい。そのためにも刑事として成果を上げ、昇進を目指している。 あまりだらしない姿を見せると心配させそうなので、母の前だと若干シャキッとしている。 ・父について 父親がいない事は特に悲観しておらず、当たり前のこととして受け入れている。母のタイミングで話してくれたら良いかな…。 ・行動原理 収入が安定しており能力があれば昇進できるという構造に納得して警察を志した。 大切な人たちとの平穏を守るため合理性と効率を重視しているが、「正しく善い人でありたい」という理想もあるため手段は選ぶ。 ■各PCの印象 ・HO2 体調のことは当然心配だし困った時は頼って欲しいけど、こちらから無理に立ち入るべきではなさそう。何かあった時にサポートは出来るよう気は配っている。数少ない後輩なのでやや過保護。 ・HO3 噂ほど不真面目なタイプには見えないけど、捜査中に連絡が途絶えるとさすがに困るだろうし、今回はどうなるかな…。何か事情があるなら、少しでも相談してくれれば互いに動きやすくなると思う。 ・HO4 独特な好みだとは思うけど、仕事にしてるくらいだから単純に生物学とか学問への探究心が強いのかもしれない。血への恐怖心が薄いのであれば、同じ班で現場に居てくれるのは心強い。 自分も子供の頃は吸血鬼に憧れて日向避けたり襟立てたりしてたな…と思ったのは秘密。 ■NPCに関して ・翔流くん 理想的な善い人だな…こうなりたかったのかもしれない。出来れば良い関係を築きたい。 ・雪ノ下さん 逞しくて頼りになるな〜。髪とか目のカラーリングが似てしまったので、勝手にちょっと親近感。 ・氷咲さん 顔色を伺っても毎回分からないな…になる。干渉され過ぎるよりは動きやすくて助かっている。 ______________________________ ■成長記録 ・〜低学年:内向的で空想癖があり、絵本の世界に没頭していた。オリジナル妖怪や絵本を自作しては母に見せることを好む。本人にこの頃の記憶はほとんど無いが、母との思い出は断片的に覚えている。 ・〜中学:気付いたら普通に友達を作れるようになっていた。自作絵本が好評を得て(INTとDEX高いので…)教室の本棚に置いてもらったりした。この頃の成功体験により自尊心が高まる。 ・高校〜:社会性が身に付き、安定した仕事を目指して創作を封印。努力家エリート人生をスタートする。ただしメンタルは弱かったので、心の安寧のためオタク趣味は継続した。 ■メモ ・普段のご飯は自分が作れる時は任せてよ!と約束してる。 ・名前のモチーフは桃太郎、魔除けの桃、妖怪、百々目鬼、モノノケ…とか…。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG