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ガーデンオーダー PC作成ツール
国代 舞
ID:2229002
MD:82b2bf774840063573cb239cae1a73ea
国代 舞
タグなし
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能力値・HP・MP
特性能力:
発火能力
精神投影
風候操作
電磁操作
光波干渉
重力操作
感覚強化
氷結能力
物質転移
身体強化
音響操作
空間歪曲
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
基礎値
ランク
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
15+
ボーナス(合計3点)/ 計
点←
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
その他修正
成長での修正
能力値
基礎成功率
%
%
%
%
%
成功率への修正
成功率
%
%
%
%
%
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
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ライフパス
チェックを入れると自由に名称を入力できます
ライフパス
名称
効果・解説
経歴
←自由入力
GARDEN
養護
捕獲
事件
警察
防衛軍
協力企業
他の事務局
他の支部
秘密結社
研究所
救出
生活の糧
復讐
正義の味方
大切な人
オーダー
戦闘好き
弱み
潜入
出自
←自由入力
政治権力
資産家
名家の生まれ
医療関係
大企業
研究所
町工場
法の番人
軍人
報道関係
GARDEN
剣術道場
武術家
スポーツ一家
芸術家
施設
普通の家庭
貧窮
帰国子女
結社の一員
経験
←自由入力
戦闘訓練
入門
鍛錬
特殊部隊1
特殊部隊2
入隊
危険物取り扱い
冒険家
マスメディア
警察/探偵
医者
研究員
ライセンス取得
起業
学生生活
マニア
趣味
マリンスポーツ
スカイスポーツ
ハッカー
境遇
←自由入力
平凡
永劫の別れ
長期入院
大事故
死と再生
喪失
殺傷
ニュース
海外生活
大成功
トラウマ
逃走
恋愛
転居
大きな転機
一所懸命
大失敗
親友
約束
記憶喪失
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特性能力
特性能力
判定
対象
属性
射程
コスト
効果など
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インプラント
インプラント
部位
グレード
効果など
合計
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特技
特技
効果など
前提条件
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技能
技能
初期値
配分値
成長分
その他
合計
C値
特性能力
当て身
近接武器
銃器
飛び道具
回避
威圧
運転
運動
応急手当
隠密
解錠
観察
機械修理
交渉
コンピューター
捜索
調査
追跡/逃走
抵抗力
特殊機械操作
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戦闘・武器・防具
武器と防具
種別
常備
P
種別
属性
攻撃
対象
射程
防御力
行動
備考
切断
銃弾
衝撃
灼熱
冷却
電撃
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
合計:
P
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所持品・携行品
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
価格総計
pt
うち初期作成分
pt
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
点
用途
ランク
特技
技能
能力
アイテム
合計
残り成長点
使用成長点
点
点
点
点
点
点
点
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
コールサイン
タグ
スペックカラー
年齢
性別
身長
体重
位置
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
守と炎人の三人一組のバディのうちの1人。 常にうっすらと雷を纏っており、暴力的ですぐに手が出るタイプの高校生。 自己蘇生の守は何度か殺している。学校の実習としてGARDENに派遣されてきている高校生。 会話はほとんど成り立たない、無視する。喋ると口はすこぶる悪い。理性より戦闘意欲の方が強い。 生来の戦闘好きであり、問題の解決に任務にあたっているというより、戦闘をするために任務に参加している。 普段は咲良学園都市で学生生活を送っている…のだが、すぐにオーバーブーストしがちなため入退院を繰り返している。学校は休みがち。 オーダーとして覚醒した時、能力が強すぎて自らの脳みその制御能力をぶっちぎってしまった為、理性や知性が焼き切れた。 もともと色が薄くて不健康な身体はそれに耐えきれず、長期入院を強いられた。薬の影響で頭はすっかり白くなった。 身体の成長は強烈な電気刺激により軽度の発達障害を抱えている。 幼少期はほとんど学校に通わず、病院だけで過ごしていたのだという。 強いオーダーの能力を持っているという噂をききつけた咲良学園都市にある光晴学園からスカウトを受け、特性能力科に入学。 周囲の協力もありじわじわと能力の暴発を抑える事に成功していくと同時に、生まれ持った獣性が代わりに目を覚ましていく事になる。 戦闘スタイルはほとんど素手。手に雷を纏わせて殴る、蹴るの暴行を加える。 雷の能力を使うより、そちらの方が戦っている(暴行を加えている)感じが出て好きなのだという。 家が中華系の血をひいており、中国拳法の一種、八卦掌を習得している。 一見して舞踏のように見える動作が特徴であり、動作を次々と変化させていく千変万化の拳法。 円を描きながら歩き、突き穿つ掌で表される舞踏をしながら相手を痛めつける姿はある意味異様ともとれるだろう。 エルヴスは目にもとまらぬ早さで瞬間的に広がる円盤状の雷のこと。また、空に向かって落ちる雷の予兆ともされる。 スカラーは大きさとか向き。 何がきっかけでどこに手を出し始めるか分からないぜこいつみたいなコールサイン。 切4/銃4/衝4/灼2/冷2/電7 1D10+14 行動値決定 go100 特性能力 2 GO100/2 特性能力 連続攻撃2回 <非戦闘時> 《†エレクトロマグネティクス》(コスト:疲労1)任意の技能で判定。その技能の成功率に+30%。《電磁操作》の効果の範疇に限る。 <セットアップ> 《†サンダーストライク》(コスト:疲労2) 〈特性能力〉で判定。インアクション。自身の装備する武器、素手を属性:電撃に変更、攻撃力+ランク <メインアクション:攻撃などダイスを振って判定する行動> 2d10+15 《†ライトニングボルト》(コスト:疲労1)〈特性能力〉で判定。特性攻撃。 属性:〈電撃〉 攻撃力:2D10+[ランク5×3]対象:単 射程:至近~遠 2d10+15 《†レールガンショット》(コスト:軽傷1)〈特性能力〉で判定。特性攻撃。 属性:〈縦断〉 攻撃力:2D10+[ランク5×3]対象:単 射程:至近~遠 《†ライトニングバインド》(コスト:疲労1)〈特性能力〉で判定。メインアクション。対象:単、射程:近の敵と対決。相手は抵抗力で判定。対決に勝利するとDOT:軽傷2のデバフを与える。 <回避> 《†マグネティックフィールド》(コスト:疲労1) 回避+30% 《†ソロエフェクト》(コスト:なし)自信が行う近接、遠隔攻撃が命中した場合、対象に常にスタンを与える。 go125 当て身 2 go125/2 当て身 2 go144/2 当て身※連携 1d5+14 打撃 衝撃/近/単体 1d5+20 打撃※サンダーストライク 電撃/近/単体 go60 回避 go90 回避※マグネティックフィールド go125 近接回避 ※近接・当身のみ <探索技能> 《†フェイズシフト》(コスト:疲労1)任意の技能で判定。その技能の成 功率に+30%。《物質転移》の効果の範疇に限る。 《†マテリアルマスター》(コスト:なし)自身が行なう〈解錠〉〈機械修理〉の成功率に常に+30%。 【知識:ネフィリム】:関連した情報の判定に+30%(※戦闘以外の技能) 能力値 go85 身体 go75 感覚 go60 知力 go65 意志 go50 魅力 go79 威圧 go71 運動 go30 隠密 go10 解錠 go65 観察 go10 修理 go30 交渉 go50 コンピューター go30 捜索 go36 調査 go50 追跡/逃走 go40 抵抗力 go10 特殊機械操作 軽傷治療スプレー1個/1個 軽傷2点回復 疲労回復剤 1個/1個 疲労3点回復 バッチケース 通信端末 携行端末
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「
ガーデンオーダー
」は久保田悠羅氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ガーデンオーダー公式
http://www.fear.co.jp/gorder/