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クトゥルフ PC作成ツール
Wilfred(ウィルフレッド)
ID:4625967
MD:839bee010bd891e91fe4737c0ba7784e
Wilfred(ウィルフレッド)
タグ:
るぅき。
アンダーデッドテイカー
秘匿
2PL
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
*** ・放浪者 職業技能:言いくるめ、聞き耳、忍び歩き、目星 +ほかの言語(英語など) 心理学→回避 値切り→キック 隠れる→MA 特徴表 2-09:バイリンガル 日本以外(母国以外)の国で生活したことがある。[EDU×5]%を、最大3つまでの<他の言語>に割り振ることができる。 3-06:格闘センスの持ち主 素手の戦闘技能3つ(<キック>、<組みつき>、<頭突き>)の基本成功率が50%となる。 *** Wilfred(ウィルフレッド) 愛称:ウィル 苗字はない。知らないので。 不死身の大男。現在流れものとして旅をしている。 色んな国に行ったので、色んな言葉がちょっと話せる。が、頭は良くないので多分コミュニケーション能力のおかげ。 顔は怖いし背も高いので初対面だと怖がられるが、意外と話すと気さくなので旅先で色んな人と打ち解ける才能がある。 ただ、不死身の話をすると大抵怖がられるか引かれるか通報されるか実験されるかだったのでバレるまで言わないことにしている。 これまで色々……色々あったのだ……。 今はしばらく日本という国に滞在しており、色んな場所を回っていた。 最近この村を訪れ、白石と仲良くなりしばらく世話になっていた。 そろそろ次のところどうすっかな〜と思っていた矢先に多分殺された。何故……。 まあどうせ今回も死ねないのだろう。 そう、この旅の目的は、「自分が死ねる方法を探す」事なのだから────。 そうして、自分の墓場も。 * 自分の怪我に関しては割と無頓着というか、どうせ死なないしな、くらいでいる。あと慣れすぎて若干痛覚麻痺してそう。 でも一応毎回傷は痛いし死ぬ時も痛いしなので死にたいかって言われるとNO。 ただ、自分が盾として有用なのを理解しているので、いざと言う時は咄嗟に庇う形で体が動いてしまうし、攻撃を避けるより殴った方が早いかも、と考えてる節はある。攻撃は最大の防御。 物心ついた時から施設におり、自分の体質を自覚してからは、「一体自分の親とやらは何を思って自分を産み、施設なんぞに預けたのか 殺せばいいものを」「ああ、殺せなかったのか」なんて考えて結局教えても貰えないし考えないことにした。 そうして成長し、施設を出てから色んなところを旅した。 その際不死身がバレて掴まって拷問や人体実験などをしばらくされたこともある。普通にトラウマだからもうやられたくない。 毎回その時は命からがら逃げ出してる。いや、命は無限だが……。死ねないのがこうも恐ろしいとは…。 ただこのせいでもっと自分の状態に無頓着に、鈍くなった節はあるし、死への恐怖は逆にあまりない。 正直死ぬ時より、生き返る時のあの血が沸騰しているようなあの熱の方が気持ち悪くて嫌。 自分はどこまで生きて、どうやったら死ぬんだろうか。 人類最後の人間とかはつまんないからなりたくないな〜と思っている。 死にたいという願望があるわけじゃなく、いつかちゃんと、人間として死にたいなと考えているので、ゆったり旅して、いつか死に方が見つかればいいなぁなんていう風に考えている感じ。 本当に死ねるとなった時は今死ぬかどうか少し考えるかもしれない。 人がいないところに行けばいいのはわかっているが、人といることが割と好きなので、人のいるところに旅してしまうし、話も色々したい。 なんかわりと天然ボケなのかもしれないな…ツッコミなのかどうか分からない 不死身だからこそ出来る体顧みない捨て身特攻とかやってて欲しいよね〜!!半身吹き飛んでもまずは殲滅を、ってするタイプのバーサーカー!キャッキャッ *** ℍ𝕆𝟙:不死身 貴方は死ぬことができない。肉体が滅びても強引な熱で持って生を繰り返させられている。 物心ついた頃には施設におり、独り立ちした今もただ生き続けている。 貴方は旅の途中この村へとやってきた際、白石という青年と仲良くなり色々と世話になっている。数日滞在し喰屍鬼事件の話も耳にしているだろう。 そんなある日、夜道を歩いていた時、何者かに襲われた。 反撃しようとしたが頸動脈を食いちぎられそのまま意識を手放したのだった。 ●PC作成ルール 年齢は20代 一般人のステータスで作成する、ただしPOWの値に関わらずSAN値50に固定。 任意の戦闘技能2つに+20のボーナス →こぶし、キック 隠密技能2つに+20のボーナス →隠す、忍び歩き ●特殊能力 受け流し:どんな武器であろうと身体のどこかで受け流しを行うことが出来るがダメージは自分にそのまま入る。これは回避を使用した後でも使用が可能であり庇うと同じ効果を持つ。庇った後でも使用可能であり戦闘ラウンドに2回誰かをかばうことが出来る。 自動再生:耐久値が0になった場合1ラウンド消費することで復活する。 ●個別推奨技能 <戦闘系><回避><応急手当/医学> ✙‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥✙ ●NPC 白石 古鳥(しろいし ことり) 村に住む青年で旅の途中であるHO1に村の事を教えたり家を貸してくれた人物。HO1の能力については知らない。 一人暮らしをしており家族はいない。 ■2022/09/20 アンダーデッドテイカー 両生還 これからサワラビと一緒に旅する。 自分の墓場を見つけた。 ■2023/10/16 The Hog Game エンドA 両生還 モツ姦された。腹立つ~~!! 先に死んだら恨む。ずるいので。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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