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クトゥルフ PC作成ツール
あんず
ID:3993241
MD:83ca7c8230681f2ad3b38e1c67ca442b
あんず
タグ:
PLくしゃみ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
異形の神の幼生ベース。 【性質】 遺伝子情報を飲み込む事で、その生き物(動物や植物等)から知識を得る。 無機物の場合は構成する原子や分子から知識を得ることが出来る。多分。 生き物の場合、副産物としてその物の記憶の断片を読み取ることも出来る。 例:死体を飲み込んだ場合、何故死んだのか、どういう感情だったか等がふんわりわかる。 人間に興味が有るので、生きた人間を飲み込んだりはしない。 遺伝子情報を得るために丸飲みする必要は無く、遺伝子さえ含んでいれば髪の毛等でもじゅうぶん得られる。 量が多ければ多い程得られるものも多くなる。 また、得られた情報を元に自らの姿をそれらに変えることが出来る。 【技能】 基本的にCoCの技能は人間のものなので0スタート。 取りあえず知識を得て人間の初期値程度は持ってるかもしれないという想定……。 個人的な技能は〈のみ込み30%〉 不定形の姿を目撃した場合の正気度喪失 0/1D10 擬態している場合は擬態したものによって変動。 【イメージ、その他設定等】 ・不定形の姿でいた頃に人間と遭遇し、「ばけもの!」だとか「おばけだ!」と言われたので 名前を聞かれたら「見飢山のお化け」と答える。 ・自分の姿を見て動揺したり、正気をなくした人間がうっかり足を滑らせて 谷底に落ち死んでしまったり、おかしくなってしまったのを見て 姿を変えるようになった。無害アピール。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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