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クトゥルフ PC作成ツール
桔流奏(きりゅう かなで)
ID:1033539
MD:83e01b275a20df625e13dceb85f5e33c
桔流奏(きりゅう かなで)
タグ:
Mr.バナナ
趣味部
そんなバナナ卓
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■備考■ 現代日本探索者 クトゥルフ関連による発狂(クトゥルフ神話+5) 《特徴:珍しい技能》(INTx5%を日常生活では役に立たないが特定の人を関心させる技能に割り振る)※芸術(かっこいいポーズ)+80 《特徴:スポーツ万能》(運動系技能1つに+20%、運動系技能3つに+10%)※投擲+20、乗馬+10、水泳+10、跳躍+10 ■性格・生い立ち■ ・明るく活発な性格で、職場では誰もやりたがらない仕事を率先して引き受けるタイプ。 ・幼少期に父親のDVを目の当たりにして精神を病み、親戚の家に引き取られる。 ・引き取られた家で犬や猫と触れ合い、精神病が改善した事がきっかけで、アニマルセラピストの職に就く。 ・イルカセラピーなども行っているため泳ぎが得意であり、週1で水泳コーチのパートを副職にしている。 ・今頃になって昔DVしていた父親が寂しくなって連絡して来るが、無視を決め込んでいる。 ・白衣を見ると羽織りたい衝動に駆られ、羽織るとテンションが上がり、より活発()な性格になる。発狂すると黒衣を重ね着する。 ■これまでのクトゥルフ■ 【μは積み木で密室をつくる】生存、INT+1、トイレでスッキリしたがリアルトイレは最後まで我慢した。 【γの夢で忘れさせて】生存、DEX+1、白衣を2枚重ね着してテンションが有頂天になり、メスを大量にくすねた。 【からから、がらがら】生存、山で動物を探していたはずが独り身の悲しみを背負い、エセママになって最後はちょっとかっこよくなった。 【生命の知識】生存、白衣を2枚重ねで身に纏い無我夢中で色々な物を投げた。終盤に発狂、人命救助のため修羅となる。 【明日会えたらその時に(ヒューゲリ版)】生存、シナリオが原型留めてないぞ!? 【死にたがり電車】生存、
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG