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クトゥルフ PC作成ツール
有栖鏡人|グラスバレヱCS
ID:3274714
MD:84007434996f8898585aae5106202fdb
有栖鏡人|グラスバレヱCS
タグ:
ほふ屋さん
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 全能の知識と力を身体の中に感じる。 DEXとSIZを除く全ステータス+100、DEXとSIZ+1、クトゥルフ神話技能と夢の知識+20 ※HPMPもステータスに合わせて上方修正 ※正気度の最大値は99−クトゥルフ神話技能となる DB+7D6 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■詳細 フィギュアスケーターのお兄さん。有名かは知らない。 なんだかすごく動きが機敏 器用というわけではないのだが謎に俊敏な人。 ■特徴 37 俊敏 どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 60 好意を寄せられている(特徴数制限につき不採用です!) シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。 どれほど好意を寄せているかはD100ロールで決める(数字が大きい方が好き)。 ■職業技能:ダンサー(フィギュアスケート選手) 職業技能:回避、芸術(ダンス)、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心のある技能2つ→キック、芸術(音楽) キックはダンスの応用でできるといいな 実践として人や物を蹴った経験はないといいなと思います。 芸術(音楽)は演奏面よりは聞き手としての知識です。自分が演じる曲をたくさん聞いています。 ■通過シナリオ 2020/0427 グラスバレヱ 第一楽章『カボチャの馬車』/KPかみほさん/生還(SAN63) 2020/0428 グラスバレヱ 第二楽章『ハシバミの木』/KPかみほさん/生還(SAN61) 2020/0429 グラスバレヱ 第三楽章『シンデレラの舞踏会』/KPかみほさん/生還(SAN61) 2020/0526 グラスバレヱ 第四楽章『双子の幻夢境』/KPかみほさん/生還(SAN65) 2020/0608 グラスバレヱ 第五楽章『ちるちるみちる』/KPかみほさん/生還(SAN-111) 2020/0614 グラスバレヱ 第六楽章『夢色ハーモニー』/KPかみほさん/生還(SAN65) 光学ディスク、新エッダ、空間転移ツアー招待状 ・人智を越える怪異の体験から、人生の転機を感じる。 設定済みの技能値 30 を他の技能値に振り直し可能 →応急から天文学へ30%移動 ■光学ディスク 魂と記憶の器 魂を旋律として記憶する アカシックレコードと同格を成す その大きさは星の記憶全てを記録する アーカーシャの大円盤から 人間一人の記憶を記録する ちっぽけな光学ディスクまで様々である これを覗き見る事のできる者は 第三の目を持っ預言者であり 神に愛されし星を担う者である 人々は大小様々な記憶を旋律として歴史という舞台を踊り続ける ■遭遇した神話生物など Azathoth/shub-niggurath/Umr at-Tawil/Huitloxopetl/Amtseba/Thusa/Nodens The Hounds of Tindalos/Yog-Sothoth/Aforgomon/Aulaniis/Night-gaunts Cyaegha/Nagaae/Vaeyen/Bast/N'tss-Kaambl/Cthugha/Deep Ones Servants of the Outer Gods/Byakhee/Zvilpoggua/Nyarlathotep アザトース、★シュブ=ニグラス、★ウムル・アト=タウィル、★ハスター、アムトセバ、トゥーサ、ノーデンス ティンダロスの猟犬(トラウマ)、ヨグ=ソトース、アフォーゴモン、アウラニイス、夜鬼 シアエガ、ナガアエ、ヴァエヤン、バースト、ヌトス=カアンブル、★クトゥグァ、深きものども 外なる神の従者、ビヤーキー、ツァトゥグァ、ニャルラトテップ ■真理を得た 1.ケテルの真理(王冠) 何より高い位置から全てを見渡す真理を得る。 全ての目星自動成功 ただし、全ての事柄から目を逸らすこと、目を瞑ることが出来なくなる。 10.マルクトの真理(王国) 地球の真理を得る。 クトゥルフ神話技能自動成功、加えて今まで討滅した神話生物の魔術を得ることができる。 加えて、その知識から今後一切の神話生物に関する正気度ロールは免除となる。 ただし自分以外の存在は全て愚かな者に見えるようになる。 ■ワクワクダイスログ 有栖 鏡人:CCB<=(16*5) INT倍数 Cthulhu : (1D100<=80) > 97 > 致命的失敗 有栖 鏡人 - 今日 22:04 CCB<=630 幸運 Cthulhu : (1D100<=630) > 98 > スペシャル 有栖 鏡人 :CCB<=(13*5) DEX倍数 Cthulhu : (1D100<=65) > 4 > 決定的成功/スペシャル
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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