キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
Ludwig Encore(ルートヴィヒ・アンコール)
ID:5461696
MD:84595c32e672b051c7771f7e13e3a863
Ludwig Encore(ルートヴィヒ・アンコール)
タグ:
イヨPC
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
All Perfect!! HO2 ______________________ ✦職業 【ガスライトより、犯罪者で取得】 〈値切り〉〈変装〉〈言いくるめ〉〈隠れる〉〈鍵開け〉〈忍び歩き〉〈目星〉〈武器技能2つ〉〈個人的な関心の技能1つ〉 武器技能2つ▶︎拳銃、杖 個人的な関心の技能1つ▶︎オカルト 社会階級:下層から中流 推奨技能:〈変装〉〈忍び歩き〉〈戦闘技能〉〈目星〉〈図書館〉 ______________________ ✦特徴 3-9 [巧妙]:以下の二つから探索者が選ぶ。 A)〈アイデア〉ロールを+10%し、応急的に発明したり装置などを組み立てる能力を得る(『冒険野郎マクガイバー』のような) B)一つの武器以外の操作系技能に+30%、二つに20%、さらに三つに10%を加える。 > A選択 これは、アイデアの技能値に永久的に+10されるのか、何かを作る時に+10されるのか、どちらなんでしょうか 6-9 [決然とした性格] 探索者は現実界の血液や流血による影響を受けない。血液や流血による正気度喪失は最小値で済み、最も過酷な場合(腹を裂かれた大勢の人々や、無惨に裏返された人を見たりした場合)でも半分の正気度喪失で済む。 ______________________ ✦基本 一人称:オレ、私 二人称:君、〇〇嬢、ミス〇〇、ミスター〇〇 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ENTJ 指揮官 カリスマ性に溢れ、友好的な態度を見せる。誰に対しても分け隔てなく友好的に接し、冗談や軽口を交えながら周囲を引っ張っていくため、多くの人間からお調子者だっだり、ムードメーカーだと評されるだろう。 本来は目立つことや感情を過剰に晒すことは好まない。 一見すると他者への気配りに長け、状況や感情を的確に汲み取っているように見えるが思考の根底にあるのは常に効率性と論理性である。 特に人間関係は最適化すべき資源の一つとして捉えており、自身の目的や計画に寄与しないと判断した存在は切り捨てる冷酷さを持ち合わせている。 被害が最小限で済むなら手段が汚れることを厭わない。その点においては自分が世間一般的な英雄に向いていないことをよく理解している。 しかし、自分が正しいと信じて疑わずその判断を迷ったり後悔することはほとんど無い。自分の考える正義を振りかざす癖がある。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ■全裸 https://youtu.be/-ycnarYBB_U?si=XCZbW9VOZ276xw-J ■ドウケノコメディ https://youtu.be/wAhfacLqymk?si=urIWZ_wnp9_6Yukt ______________________ ✦経歴 力ある魔法使いの末裔として生を受ける。 両親もまた魔術師であり、幼少期から魔術に関する教育を受けて育った。 ただし彼らが関心を寄せていたのは子供としての人格や感情ではなく、あくまで魔術的素養そのものだった。自分の才能を引き出し、伸ばすことを目的とした教育環境の中で本人は他者に依存しない自立した精神を同年代の子供よりも早く形成していく。 十分な魔術行使能力を身につけた後、危険なアーティファクトや不適切に管理された魔術的物品を回収・管理する役割を自ら担うようになる。 本来それは世に知られる必要のない行為だったが、この回収行動は次第に噂となり、やがて「怪盗マジシャン」として世間の注目を集める存在へと仕立て上げられてしまった。 本人は本来、意図せず目立つことを好まない性格である。 だが民衆は下世話な噂を愛し、分かりやすい英雄譚や悪名に熱狂する。怪盗というスーパースターに目を向けないわけがない。 世間の目を「怪盗マジシャン」に向けさせることで、真の目的であるアーティファクトの回収と管理を滞りなく遂行するためである。 表向きには華々しい怪盗として知られながら、その裏で魔術的均衡を保つための活動を続けている。 ______________________ ■HO2-Steal the moon ロンドン中に名が知れ渡った話題の怪盗。近頃は裏社会じゃちょっとしたスターだ。 盗るのは専らオカルト的ないわく付きか、魔術的価値のある品に限るのだとか。 故に巷では「マジシャン」というあだ名で親しまれている。 《必須技能》 〈オカルト〉 《以下秘匿》 あなたは力ある魔法使い(マジシャン)の末裔だ。 ルーツは6世紀、アーサー王の時代にまで遡る。 あなたの遠い祖先はかの高名な予言者マーリンそのものであったか、或いは彼に師事していたらしい。 類まれなる才と知識は現代まで受け継がれ、科学の奔流の中でも失われなかった。 そして、知識を得るということは危険を有し、魔法には相応の対価が伴う。 あなたのようにそれを知る者もいれば、知らずに手を染める大馬鹿者もいた。 そういった輩は大抵呪われたアーティファクトを躍起になって手に入れようとしたり、魔術書を盗み出して儀式を画策したりする。 不適切に扱われた物品がどのような結末を招くのか、あなたは理解している。だから一つ一つ回収し、あるべきところに戻すか自分が保管することにした。 そうしていたところ「怪盗」だなんて騒がれ有名になってしまったが、どうしたものか。 ✦魔法使いの弟子 あなたは現実的な理を超越した魔法(マジック)をいくつか扱うことが出来る。 以下に使用可能な呪文を記載する。 ・精神力吸引(基本266P)-コスト:1d8正気度 対象からMPを吸い取る。 使い手のMPと対象のMPを対抗させ、勝てば1d6のMPを吸収できる。 逆に負ければ6MPを相手に吸収される。 ・動物を魅了する 簡易版(基本274P改変)-コスト:動物のSIZ/2のMP 呪文をかけられた動物は12時間の間使い手を友達のように扱う。 友達になった動物に使い走りをさせたり、戦闘に従事させたりすることは出来ない。 だが彼らの暖かい体に包まれて眠ったりできるし、獲物を分けたりしてくれるかもしれない。 本シナリオにおいては、馬に呪文をかけた場合〈乗馬〉に40%のボーナスが入る。 ・リーチ(基本292P)-コスト:5正気度、不定のMP 腕を伸ばして届く位置にあるものを、障害物を無視して調整したり回収したり出来る。 通り抜けるべき遮蔽物のSTRと、消費したMPを対抗させる。 ✦シックス・センス 優れた血を持つあなたは、鋭敏な五感に恵まれている。 そして更には第六感というべき勘も有している。例えば危険が迫ったときや、普通の人は見逃す些細な違和感があったとき、あなただけは目敏く感知してしまう。 ・〈目星〉〈聞き耳〉〈忍び歩き〉〈隠れる〉それぞれに+30%の補正がつく ・特定の個所で上記の技能に成功した場合、クリティカルでなくとも追加で情報を得られる場合がある。場合によってはそれにより正気度ロールが発生する。 ✦Steal the moon 予言者マーリンが有した千里眼の力は、単なる未来予知ではなかった。 彼はあらゆる時空を超越し、歩き、視ることが出来たのだとか。故に森羅万象を知り、場合によっては起きえた展開を別の時空から「盗み、すり替える」ことで予言を真のものにしていたのだ。 その教えを受け継ぐあなたにも当然未来予知の力はない。だが既に起きてしまった現実は大抵都合よくすり替えることが出来る。故に、大抵全てが上手くいった。 ―――話は変わって、クイーンズシアターでのとある出来事。 あなたは趣味か仕事か、なんらかの理由でHO1が出演する歌劇を鑑賞した。 見事な歌声と演技に観客の誰もが釘付けになり、まるで時が止まったような錯覚さえも覚えた。 その異様な空気にあなたの洞察力は警鐘を鳴らす。「人技ではない」と、魔術師の血が訴えた。 あなたはその後もHO1の同行を観察してみたが、これまた違和を覚える。 どうも、未来を知っているのではないかというほどいやに全てが上手くいっているようだ。 怪しさへの警戒心かはたまた興味か、あなたは保護や観察という名目でHO1を誘拐することにした。 ・探索者は、既に確定した現在の事象を、どこか別の並行世界で起きた事象とすり替えることが出来る。これにより過去や未来へ戻ることは出来ない。ただテレビのチャンネルを切り替えるようなものだ。 ・これには3MPと3正気度が必要となる。 ・これによりプレイヤーができることは多岐にわたる。例えば失敗したダイスロールを振り直したり、気に食わないシーンをもう一度やり直したりできる。正答を知っていれば誤らなかった選択も、「知っていたから誤らなかった」時空とすり替えて進行することが出来る。 ・今まで、この行為が誰かに感知されたことは無い。 > 〈探索者作成〉 職業技能(ガスライトより、犯罪者で取得):〈値切り〉〈変装〉〈言いくるめ〉〈隠れる〉〈鍵開け〉〈忍び歩き〉〈目星〉〈武器技能2つ〉〈個人的な関心の技能1つ〉 社会階級:下層から中流 推奨技能:〈変装〉〈忍び歩き〉〈戦闘技能〉〈目星〉〈図書館〉 ・POWは20で固定。しかし幸運の値は95とする。 ・〈クトゥルフ神話技能〉を15ポイント所持している。 ______________________
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG