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クトゥルフ PC作成ツール
板井 冬霞(いたい とかす)
ID:4836126
MD:84e0f3a6f009312987592a8d7ad08d4b
板井 冬霞(いたい とかす)
タグ:
一生ある
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ステガノグラフィ ネタバレ有 ↓↓↓ 【技能】 医師ベースに作ってます 精神分析・言いくるめ:保険医、生徒のメンケアもするから。得意傾向が説得ってより言いくるめ。一時的にでも気持ちを和らげることは出来るがあとは専門家に任せた方がいいだろのスタンス。 回避・こぶし:衝動由来。衝動のせいで喧嘩することもあった。あと習い事。 【人称】 俺/あんた、君 「まー…、人間デカイ選択肢でやらかしたぐらいじゃ死にゃしねえから…。生きてるだけでいいんですよ」 「いや、授業は出てください。俺からサボっていいとは言えねえです」 【性格等】 守吉(もるきち)高校養護教諭。 昔から非社交的で、暴力衝動に苛まれ、あまり良好な人間関係を築くのが上手い方ではなく適度にスレた。 「まあ人生ってそんなもんだし」「生きてれば上等」が基本スタンス。期待値が低い分良くも悪くも感情の起伏は穏やか。 そういった肩ひじ張らなくていい空気感が一部の生徒には過ごしやすく思われているのかもしれない。 育ての両親が亡くなったことも残念ではあるがまあそんなこともあるか…といったところ。 また、諦観寄りの傾向があるとは言っても問題があれば解決する気自体はあるので、暴力衝動のコントロールに向けたメンタルマネジメントも兼ねて学生時代は意外と格闘技を齧っており(習い事。部活は帰宅部)、現在も体を鍛える習慣は残った為割と体格がいい。 あとピンクの攻撃性を抑制する効果を期待してピンクを着がちだが似合ってないのでやめた方がいい。 【HO1】 ・ぼんやりとすることが多くなる。アイデア-5%永久喪失。 ・体の中心で何かが蠢いている気がする。気を抜くと暴力的なことを考えてしまう。自己精神分析時に-30%。(他者に対する精神分析は値そのまま) ・ダメージボーナスの段階を一段階上昇する。(例:0→1d4) ・拳に+25%、ダメージボーナスに+固定値1。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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の著作物です。
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