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クトゥルフ PC作成ツール
藍沢 ミハル(あいざわ みはる)
ID:2166443
MD:853efc18d431eff8635f5f158e92a230
藍沢 ミハル(あいざわ みはる)
タグ:
秋月纏
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
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初期
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知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【設定】 幼少期に家族を全員失い、孤児院で過ごす。両手足と左目が機械化しているせいで、周りからは奇異の目を向けられていた。刑事となった理由は自分の家族を奪ったテロ組織を憎んでおり、それを壊滅させるために刑事を志し、なった。ブレードは自衛・戦闘用に義手を改造してつけた。 ・欠損部位 両手足、左目 ・欠損理由 幼少期にテロ事件に巻き込まれ、命からがら助かるが、両手足と左目を失う大怪我を負ったため。 その時に家族を全員失っている。 ・補強部位 両手足(機械製)、左目(機械製かつ普通の目にみえるようになっている。) 【取得ADVANCE】 〇鋼鉄製内蔵式小型ブレード(2024年型工業用小型裁断機) 拳の先から剣が射出され、扱えるようになる。剣は収納可能。剣が出ている時は拳のダメージが1d3→1d8になり、これに伴ってMAを使うことも可能。 〇2024型駆動式走輪 瞬発力に特化したアスリート用の義足。DEXに+1する。オーバーヒートさせることでそのRのみDEXを+3し、キックの威力に+2する。その代わり、オーバーヒートから3Rの間はDEXが半減する 〇合金鋼鎧・Metal M Blade(試作小型剣式オートメイル)《両腕(鋼鉄製内臓式小型ブレードと互換)》 故ブレイク博士の技術を流用し、ブレード部分を大規模に強化した義肢。材料に正体不明の超合金を含んでいる……!(迫真) 拳のダメージを2d10に変更し、MA(or武道)を組み合わせることによって拳のダメージを追加する。 使用時にMPを3点消費し、魔力を付与することが出来る(戦闘中) また、実体を持つ攻撃であれば30%で受け流しロールを試みることが出来る(回避後に振ることも出来るが、その場合は技能値が半減する) 義肢のSTR+5(〜10 宝玉か現金30万円毎に+1) 更にオーバーヒートさせることによって1(〜2)Rの間の[義肢による増加STR]を2(〜3)倍し、ダメージに+1d6(〜24 宝玉か30万円毎に+3) その代わり、オーバーヒートの次のRを含めた2R(→1d3-1)の間、腕を使った複雑な動きを行う技能時-1d6のダメージを受け技能値が半減する。 また、オーバーヒートの冷却時間は2d2-1Rかかる 〇Metal M 駆動式走輪 《両足(2024型駆動式走輪と互換》 瞬発力に特化したアスリート用の義足にブレイク博士AIがメタルマンスーツ由来の衝撃吸収繊維を内蔵し直した代物。DEXに+1する。オーバーヒートさせることでそのRを含めた1d3Rの間DEXを+3し、キックの威力に+2する。その代わり、オーバーヒートから3Rの間はDEXが半減する。 〇百式旧型単義眼 《左目(義眼)》 モデルとしては非常に古い。アンティークと呼ばれても遜色なく寧ろ其方での価値が見出される逸品。 しかし旧型であっても、瞳の色は最新モデルすら凌ぐ再現度であり、そういった要素もマニアに求められる要因なのかもしれない一点物。 もちろん義眼としての視力補助機能も目を見張るところがあるが………… 目星の上限が70%になる(99までポイントを振れるが技能値は70)代わりに、目星の技能減少をあらゆる要因から受けない。 1戦闘中に1(~3)回まで、そのR中の回避減少を無効化する。 (この義眼への能力強化や追加は現金60万か宝玉1個とする) 〈System:Death ex Machina〉(AD・tO)絡繰り仕掛けの死神 コストは目星技能の5d10減少(永久消費) 戦闘時は3Rの間、探索時は1R(12秒)で1R追加しようとする度に回復しないHP1減少(1セッション毎にHP1ずつ帰ってくる)を消費する。最大HP-2、1セッションに1点ずつ帰ってくる。 自身が注視した対象の生死、或いは状況に対する死線がわかる また、エネルギーの流れや磁場、力場の歪みを視認出来る(不可視の対象を姿形で詳細に視認出来る) 不可解な視認を使用する場合、視認した対象の数だけ[SANC1d3/1d6+1]を行う。 この眼を行使している時に対象に攻撃した場合(部位狙い扱い-20)、MPにも同様のダメージを与え、相手が追加耐久を除く回避や受け流し(カウンター)の成功でも数値装甲や装甲効果無視のHPへの直接最低ダメージを与える(相手のHPを-1以下にする事は出来ない) 目星が初期値(25%)以下になった場合自身は「目に頼って行う行動」全ての技能値が初期値/2の値で固定される。これは目星技能が26%を上回っている時に解除される。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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