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クトゥルフ PC作成ツール
嘉根駒 久遠(かねごま くおん)
ID:4786246
MD:85c9f945b19a41499e987b9357f33c5c
嘉根駒 久遠(かねごま くおん)
タグ:
本藤PC_わな
本藤KPC_K独
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
嘉根駒久遠/かねごま くおん Kの独白KPC 職業技能:サプリメント2015「執事、メイド」より 言いくるめ、応急手当、聞き耳、制作「料理」、経理→組みつき(変更)、心理学、目星、ほかの言語→回避(変更) なんちゃってしつけ役なので経理や言語などの知識はなく、満近が何かやらかしたときに取り押さえてやめさせる「組み付き」と万が一の場合に避けるための「回避」を取り入れてます。 一人称/二人称/その他:自分・俺/君・お前/坊ちゃん カラーコード: 成鐘家で働く有能な執事——などではなく、あまりに悪ガキな満近を持て余してしまった両親が雇った一時的アルバイトである。要は躾係。武術等を習ったことはないが、喧嘩慣れしているためいざとなったら力で黙らせてもいいとも許可をもらっている。 高卒ゆえに勉学としての知識は足りないが非常に頭の回転が速く、相手の神経を逆なでするようなことを平気で口にし、「ああいえばこういう」の権化とも言えるほど口が上手い。(言いくるめ・心理学) 普段は敬語で話し、丁寧にふるまい、まさしく「執事です」とでも言うようなおとなしそうな振る舞いをしているが、本性は口が悪く毒舌で、力で相手をねじ伏せることにも躊躇いのない男。 なお、器用なのである程度の料理はできるが(高DEX)、創作料理をすぐしたがることが少し難点。(制作「料理」) 実は知る人ぞ知る名家の出身のため、ある程度のマナーは身についており、さりげない所作は丁寧なところもある。焼き魚の骨は綺麗に取れるタイプでポテチは箸で食べる派。また、苗字は母の旧姓を名乗っている。 高校時代に隠れて煙草を吸っていたことがばれ、それをきっかけに勘当された。兄が二人いるが、一人は研究者として世界の最前を走っており、もう一人は会社を立ち上げ上場企業となる一歩手前まで売り上げを伸ばしている。そんな優秀な兄と比べられ、家柄を見比べられながら育ったがゆえに、だいぶ捻くれた。 高校を卒業してから適当にプラプラしながらアルバイトをして過ごしていた。元金持ちゆえに身に着けているブランド品をヤンキーに狙われるなどして、売られた喧嘩を片っ端から買っていたらいつのまにか自分もヤンキーの仲間入りを果たしていた。(回避、キック、組付き、応急手当、運転「バイク」)それでもまあ、実家より居心地はいいな、と思いながら道端で座り込み駄弁っていたことが彼にとってのの青春時代である。 二十代前半、ヤンキー仲間も少しずつ定職に就き始めたころ。俺もきちんと仕事探さねえとなあ、と思っていた矢先に出会ったのが満近である。 そのまま事件に巻き込まれ、眠り、目が覚めたら5年の月日が経っていた。退院して仕事を探していたところ、事件のことを聞き心配してくれた兄から仕事を紹介された。「他人の家の下っ端などお前にとっては屈辱かもしれないが、今俺にできることはこれぐらいだ」そう苦々しい顔で言われたけれど、こちらとしては願ったりかなったりなものだった。それが成鐘家の坊ちゃんの躾係だったのだから。 満近のことは生意気なガキだとは思っているが可愛がってもいる。また、かつての事件において彼に助けられたことを感謝もしているし、その勇気も知っている。彼がいるからこそ、結果的に今も自分につながったことで助けられているとも感じている。決して言わないけれど。だから彼がきちんとこの先生きていくために、道を示していきたいと思ってもいた。一度、道を踏み外してしまった自分だからこそ。 久遠に協力する理由を「坊ちゃんの躾役として両親に任されているから」もしくは「金の為」と言葉にするが、嘘である。全部全部俺の為だよ。どうか救ってくれよ。五年前のあの時みたいに。ピンチを救ったヒーローみたいにさ。……なあんてな。 満近を坊ちゃんと呼ぶのは「金持ちボンボンの坊ちゃん」から。 嘉根駒:「成金」は元々将棋の一部の駒が裏返ることで「金」に「成り代わる」ことが語源。そのような駒を「金駒」と呼ぶ場合がある。満近は果たして裏返って久遠と同じものに「成り代わる」かどうか。また「根」は木の下で張っているもの=彼自身のトラウマを指している。「嘉」は「よい」「めでたい」「立派な」という意味があり、世話係として満近を立派な人間へと導くことができるかという課題と、久遠自身への皮肉が混ざっている。 久遠:「近」⇔「遠」より。また、久しく出会ったかつての恩人へ。この先もどうか、末永くよろしくしてくれたらうれしいな。 1d5+25 (1D5+25) > 2[2]+25 > 27 1d5+184 (1D5+184) > 2[2]+184 > 186 <特徴表(フレーバー)> (2-5)親の七光り (3-10)俊敏 <性格/志向> 利己的/哺乳類嫌い <花言葉> ・スイートピー 「ほのかな喜び」「門出」 どこか幼い。学ぶべきことが沢山あるだろう。成長する喜びを知るが良い。全ての障害が貴方を祝福するだろう。迷わず乗り越えるべきだ。 ・マリーゴールド 「悲しみ」「嫉妬」「悪を挫く」「勇者」「可憐な愛情」 貴方の勇気は悪を討つ。貴方の力は光りを集める。だけど忘れないで、勇敢と無謀、生と死が隣り合わせなように、貴方の希望は容易く絶望にまみれるかもしれない。 <通過済みシナリオ> ・Kの独白(KPC) ・Kの静黙(KPC) <呪文> ・記憶を曇らせる 1d6のマジック・ポイントと1d2の正気度消失によって行うことができる。呪文の効果は即時に現れる。使い手は対象が目に見えていなければならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れる状態でなければならない。 使い手のMPが抵抗表のロールで対象のMPに勝った場合、特定の一つのできごとに対して頭が働かなくなる。 ・再度の屈辱 ≪強化版≫対象以外の死体を生贄に自身が殺した人間の亡霊を 無理やり出現させることができる。呪文詠唱に1R、1d6+1 の正気度消失によって行うことができる。 ・ハスターの招来・退散【クトゥルフ神話技能+3】 生者・死者問わず 9 人分魂のMPを生贄に1d10 の正気度喪失に加え。召喚成功率任意の MP×5%に成功する必要がある。 ・名状しがたき盟約 ハスターに対する従属の誓い。2d8 正気度を差し出すことによって恩恵を得る。 ・復活 死体を目視した状態で呪文を唱える。死体を化合物に分解し、青っぽい灰色の粉にする。その後呪文によって死んだ人間の体や魂の生成。呪文を逆に読むことでその人間を分解することができる。一人当たり、3MP と 1d10 の正気度消失がある。この方法で復活した犠牲者には 1d20 の正気度消失がある。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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