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クトゥルフ PC作成ツール
幸崎 善 サイサキ ヨイ
ID:5117558
MD:8603c20a96202a26e5030a57027d012f
幸崎 善 サイサキ ヨイ
タグ:
hamuhamu
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【通過済み】 CoC 異能警察は、英雄じゃない HO3...生還 CoC ある一樹の影にて...生還 ※以降「異能警察は、英雄じゃない」のネタバレが含まれる内容が記載されています。閲覧にご注意ください === 【技能について】 職業:刑事 クトゥルフ2015「専任捜査官(刑事)」参照 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道(柔道)、日本刀、拳銃、杖 ●職業P └回避/拳銃/聞き耳/追跡/目星/説得/心理学/法律 <言いくるめ>を削除、<回避>を追加 追加・削除理由 : 危機管理能力に長けており機敏で、嫌な空気とかも察して回避(または空気を読む)する 人を言いくるめるのは下手くそ。愚直説得 ●興味P └組み付き/精神分析/医学/図書館 選定理由 : <組み付き>警察学校時代の訓練に組み込まれていた技術 <精神分析>知人の多い彼らしく、精神科医の知人から学びを得た。不安定になった相手の言動を汲み取り、やりたいことを言語化し明確にしてあげる等を試みることができる。 <医学>またもや医学に知見の深い知人の紹介で幸崎の興味で得た知識。応急処置できるように学んだ <図書館>学生時代から培った物事を調べる力、現代社会にて得た知識 ●特徴表 3-7「俊敏」(ダイスロール1回のみ) どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。 【人物】 8月28日 おとめ座 B型 基本終始ご機嫌でピースフルな性格。顔が広く、いろんな知人がいる。 MBTIで選ぶとしたらESFJ(領事)に分類される気がする。 引用: https://www.16personalities.com/ja/esfj%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC 小学生の姪っ子の影響で女児グッズを集めている。 隙あれば懐にシルバニアファミリーを忍ばせており、DAPのメンバーには友好の証としてプロフ帳を書かせるという刑事あるまじき行動をしている。 キャラものが好き。警察のマスコットがあればそれも好き。炭水化物が好き。 === 以下秘匿について === 【秘匿について】 ●NPCについて 捜査第一課の巡査。黒田に怯えながらも従順にコツコツ仕事をしている。 黒田のことはカリスマ性と魅力を感じつつ幸崎にとっては恐ろしくも信用できる存在。 斑目はなんかよくわからないけどかっこいい人だなーと思う。 ●DAPについて 観察対象ではあるが、同時に別の仕事仲間だと認識している。 むしろ一課に比べて自由な雰囲気のDAPの方が居心地が良いまである。 一課もDAPも誰も敵にしたくないし誰も失いたくないので、内部に犯人がいなかったらいいなと願う。しかしどんな結末であれこの立場を任されたからには、きちんと向き合おうと腹を括っているらしい。胃が痛い。 (これって僕には向いていない任務じゃないかなあ〜とほほ〜) === 後遺症: HO3-黒田勘九郎に出された水平思考問題に正解した。 《後遺症 : 天恵の閃き》 【アイデア】に失敗時、再度ダイスを振り直すことが出来るが、2度目の【アイデア】にも失敗した場合は、SAN値チェックが入る。減少値は成功で【1D2】失敗で【1D4】となる。 AF: ◇天候を変える呪文(改)◇ この紙を持っていれば、通常コストMP10のところ、MPを2減らすことで1段階天候を変えることができる。また、この魔法陣を使用するのであれば呪文の詠唱は1人のみであり、SAN 値コストは1段階ごとに2減少させなければならない。 ・雲量のレベル (1)晴れ/(2)薄曇り/(3)ところにより曇り/(4)曇り/(5)厚い雲 ・風の方向レベル (1)北/(2)北東/(3)東/(4)南東/(5)南/(6)南西/(7)西/(8)北西 ・風速のレベル (1)無風/(2)そよ風/(3)突風/(4)強風/(5)疾風/(6)ハリケーン/(7)竜巻 ・気温のレベル 1段階ごとに温度を3度下げることができる ・降雨量のレベル (1)乾燥/(2)霧雨/(3)雨/(4)あられ/(5)大雨/(6)激しい雷雨 ※基本 CoC6版 p273 に記載された呪文内容とほぼ同じです。ただコストが違います。 === ある一樹の影にて AF === AF「世界の鍵」 この鍵を持っている間、探索者達は奇妙な縁で結ばれる。 携帯電話などで互いに連絡が取れる、クローズドや、シナリオ背景に影響のない範囲でのシティシナリオで再開ができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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