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御子柴 果双(みこしば かなみ)
ID:5335452
MD:8617733ea7e3c27c64d757e9890325d0
御子柴 果双(みこしば かなみ)
タグ:
Siki探索者
オルタナティヴダブル
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
────────────────────── ▼探索者概要 ▸名前 │御子柴 果双(みこしば かなみ) ▸性別 │女 ▸年齢 │28歳 ▸職業 │探偵 ▸カラーコード│ ▸職業ベース │警察官 ▸特徴表 │なし ▸後遺症等 │なし ────────────────────── ▼詳細1(他PCが知ってる情報) 陽気で若干お人好し。よっぽどこのことじゃない限りは大体YESマン。 迷子の猫探しから浮気調査までなんでも引き受けてる探偵事務所の所長。……なのだがそもそもド田舎に構えてるのもあってそんなに実績がない。 趣味で洋服を作っているだけあって見た目だけは完璧。たまに助手をマネキンにしてるかも。 服を作り通販サイトで売りながら探偵業をしているがあきらかに服の売上で生計を立ててるように見える。 ちなHO2の給料は割といい。 ▼詳細2(他PC知らない情報or秘匿) 元刑事。刑事時代は性格も陽気ではなくクソが付くくらい真面目だった。頭も固く誰に対しても平等に接し中立に立つのもあり学生時代友達らしい友達はいなかったが、そんな様子を担任から進路相談で警察をを進められたのをきっかけにそのままキャリアを積み刑事になった。 刑事になったものの硬い頭のせいで同期や上司と言い合いになることも少なくなかったが自分と似たような人も多く、真っ向に自分の意見を言い返したり理解しようとしている様子から果双自身も考え直す機会が多く、そのうち人の輪に溶け込めるようになり居心地の良い職場になった。 が、仕事中……どころか日常的に「不可解な現象」が起き始め、事件沙汰になる前に刑事をすっぱりとやめた。 やめてからすぐは実家の古着屋を手伝っていたがこのまま実家に居座り両親や兄に迷惑をかけるのも嫌だった。ふとその時に刑事時代の同期からよくおすすめされてた探偵漫画を思い出し、考えついたことをすぐ行動に移すのは自分らしくはないが山奥へと引っ越し探偵事務所を構えた。幸い物欲がなく貯金はたらふくある。数年ならなんとかなるにしろその後も考えなければならないと思い、服を作り通販サイトで売りつつ探偵業をする事になったのが現在だ。 探偵業を初め少したったある日にHO2が転がり込んできた。 追い返すつもりがこれもなにかの機会かとHO2を受け入れようとした時ふと探偵漫画を進めてきた同期のことを思い出しそいつの性格っぽく接してしまった。やらかしたと思ったときには遅くこのままHO2と過ごすようになってしまったため取り返しがつかなくなってる。それこそあの探偵漫画みたいに名前や姿は変わらずとも本来の自分ではない性格にしてしまったため気は重いが新しい環境にはHO2を含めほんの少し期待をしている。 ▸転がり込んできたHO2に対して 不可解な現象が消えて満足してるが原因が分かってない為、急にまた二重人格が出てきてHO2に危害を加えないかが不安。多分暇つぶしに作ってる服のマネキンにしている。 というかなんでここに転がり込んできた???の疑問の方がでかい。もし何かあった時ように給料の羽振りが良い。 ------------- □INTは1D6+12で決めること。 Siki - 今日 10:52 1D6+12 (1D6+12) > 6[6]+12 > 18 ────────────────────── ▼*シナリオ名*〈HO*秘匿〉 HO1 探偵 あなたは二重人格だ。 二重人格ではないかと疑い始めたのは探偵になる前である。 ①気が付くと日常的に通らない路地に立っている。 ②室内の物の配置が大きく変わる、物が頻繁に増減する。 ③人を殴ったような傷と殴られたような怪我が身体に残っている。 ④これらの「不可解な現象」が起こる時は、必ず数分間から数時間ほどの記憶がない。 あなたは自分が恐ろしくなり、田舎町の山奥へと引っ越してひっそりと探偵事務所を構えることにした。人と会わない生活が功を奏したのか、③のような現象は起こらなくなった。 △▽△▽ ある日、HO2が事務所を訪れて――助手として転がり込んだ。HO2を迎え入れてからは「不可解な現象」はぱたりと止み、安息の日々を送っている。 導入 閑古鳥が鳴く事務所での共同生活にも慣れた頃、一本の電話が掛かる。 6版 □INTは1D6+12で決めること。(INT13〜18であれば継続探索者でも可) □職業技能は元の職業で割り振ること。(元が探偵でも可) □あなたは町に用事で降りたことはあっても、住民とは交流していない。 ────────────────────── -自分用メモ- ▸通過シナリオ 1.オルタナティヴダブル ▼その他 ▸* ▶人称 一人称│私 二人称│あなた ▶家族構成 父、母、兄(双子) ▶おおよその口調(セリフ例) 「あたしは御子柴果双 探偵歴としてはまだまだ浅いけど依頼者の力添え出来るよう頑張らせていただくね」 「助手~ 今からマネキンになる気ない~?」 ▶小ネタ(暇だったら記載しています) 誕生日 │ 血液型 │ 好きな物 │仮眠、小説 嫌いな物 │ホラー映画 趣味 │服飾 喫煙/飲酒 │どちらもしない 恋愛対象 │しらん ──────────────────────
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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