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クトゥルフ PC作成ツール
漣 真《Atalu Sazanami》
ID:3210637
MD:87eccf09c90fb165d0ae9ac9c8f07e9d
漣 真《Atalu Sazanami》
タグ:
seimu_Note
SN_Life
SN_5
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【精神科医特記】1件の狂気において〈精神分析〉ロールに失敗しても、環境を整えたり投薬を行うことで再度〈精神分析〉ロールを行える。 【特徴:プロ・ドライバー】小さい頃から乗り物で遊んでいた。あらゆる〈運転〉の基本成功値が50%。 【特徴︰寄せ餌(D)】人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっと酷い目に遭う事もある。(4*10p) ■障害/特記事項などの後遺症 なし ■不定の狂気/一時的な後遺症 なし ●精神科医 DOB 8/25 文字色: 一人称:俺、僕(仕事中) 二人称:お前、あんた ゆったりとした口調の大男。 普段は椅子に座っている為、いざ立ち上がると驚かれる事もしばしば。 当人としては建物の出入口や木の枝が危なっかしく、ベッドも窮屈で多少の不満があるようだ。 過去に大きな事故に巻き込まれ、後遺症として左半身に痺れが残っている。 日常生活を送る分には不自由ないが、細い作業や激しい運動を行うのは難しい状態である。 遠方から居合道場に通う甥の送迎を行っていた。 その際に佐鹿原から道場での甥の様子を聞いたり、地元のレクリエーションについてを教えてもらっていた。 --------------------------------------------以下ネタバレあり-------------------------------------------- ■経験シナリオ ・暁に泣く虎鶫 ■AF/魔導書 ■呪文 ◆遭遇神話生物 ▼クリーチャー ▼神格
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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