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砂城 游圭(さじょう ゆうけい)
ID:3792420
MD:880573b9423e264c91da0d14eaca06be
砂城 游圭(さじょう ゆうけい)
タグ:
sayocoC
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■職業:体育教師 警官(基本ルルブ)利用:<MA(武道)><目星>選択 ■好きな戦闘技能に+40% →<キック>:+40% →大学までキックボクシングをしてた。 才能があったというか、躊躇なく人が蹴れるから、キックボクシングが最初から強かった。 それで体が小さいのにいじめっ子になれたのかな?と。 ただ、プロになるには、体格が小さく、筋力が低いのでならなかった、という感じです。でも今も続けてると思います。 ■60%以上所有技能 ・<応急手当><目星> キックボクシング時代に培ったものかなあと思います。 あと、DV受けたときに、病院で先生の処置見たり、骨折とか大きなけがじゃなければ自分でやっていたのでは?と思います。 また、親にどんな風に殴られるか、どこを守ればいいのか、を POWもそこそこありますし、殴られるとき、怯えて縮こまるのではなく、 親のほう(親の動き)をじっと見る子どもだったのではないかと。 それも両親にとっては気味が悪く、より殴りたくなってしまったんじゃないでしょうか。 ・<言いくるめ><心理学> 他人の人生をめちゃめちゃにしておいて、のうのうと生きるなら、 <言いくるめ>がいるんじゃないでしょうか…?と思いました。 また、中学でグループの中心人物になり、無理矢理させられていると感じさせることなくいじめを強い、 教師にいじめを黙認させられるのは、人を先導する能力のある人間では?と思います。 それはきっと暴力だけではできないことだと思うので、 目立つ顔立ちに加えるとしたら、と思った時、弁が立ち(<言いくるめ>)、 大衆心理を掴むのがうまいこと(<心理学>)が思いついたので、多めにとらせていただきました。 ------------------------------------------------------------------------ AF【導のプレート】 プレートを手に自分だけが居る場所で鏡(あるいは自分の姿が映っている場所)を通る事で、本シナリオ内で出会った相手の世界に向かえるようになる。 シナリオ通過中に使用する場合、MP-3。 後遺症【観測者不明の可能性】 探索者二人が自らの口から『同じ経験をした人間同士である』と第三者に明かした場合、ティンダロスの猟犬に追われる事になる。 その場合の対処法はシナリオ内と同じく『自分達を知る人間を消す』事になる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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