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クトゥルフ PC作成ツール
善知鳥 湊也(うとう そうや)
ID:1729738
MD:8841559765a7c4d90bdac2daf9d9becc
善知鳥 湊也(うとう そうや)
タグ:
鳥かごハウス
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生まれ・能力値
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20
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
・職業:2015自宅警備員 職業技能:隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館、個人的な関心の技能*3→日本刀、信用、ナイフ ・特記:CON-1。ネット上の噂話に関する<図書館>に+20%のボーナス。 ・特徴表 (5-6)異物への耐性/体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 (3-9)スポーツ万能/1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 居合+20%、回避、日本刀、芸術+10% ・狂気 永続狂気[渇望]…あなたは生きることに執着する。死を連想させるものを見る度に(殺人や事故のニュース、警報音、ホラー映画など)軽いパニック状態に陥る。 ・不定 健忘症・昏迷・緊張症 5か月間(現行の卓を除く5セッション分) 終了 悪食(奇妙なものを食べたくなる) 終了 心因性難聴(聞き耳不可。精神分析を受ける際、相手の技能値に-30%) 終了 自傷癖(技能失敗or1Rごとに1d4+1のダメージ判定を行う。) 終了 ・後遺症 肩から先と太ももの付け根から先が義肢。 両足は金属。両腕は限りなく人間のそれに近い材質。 自分の意志とダイス次第で取れたり着いたりする。 壊れたとしてもどんな場所に居ようと翌日には直ってる。 ・AF 運命の100面ダイス COCのセッションにおいて一度だけ判定をやり直すことが出来る。一度使うと粉々に砕けてしまうだろう。 オリジナルのAFなので持ち込みは各KPに確認が必要。 ・背景 スイングトレードでお金を稼ぐ、トレーダー。 飄々としているが肝は据わっている。 自分が決めたこと以外の何かにとらわれることが嫌い。笑顔が優しい。ちょっとマイペース。 家の中より外にいることが好き。でも汗をかくのは嫌い。 ちまちまと何かをすることが好き。スイングトレード期間はすさまじく集中するらしい。 割とこだわるところに関しては強情。 実家が短剣道の道場。小さいころから稽古をつけられていた。(日本刀、ナイフ、居合、回避) トレーダーの交流会で人をよく観察している。(心理学) 一人称:俺 二人称:~さん、くん 仲良くなるとあだ名を付ける 誰にも敬語を使わない。ド失礼。 どんな場所でもルーチンワークは続けたい派。朝の稽古と株情報の収集は怠らない。 「うとー、そーや。これが僕の名前」 「変な名前だよな~ わかるわ~」へら 「…寝よ」 白藍探偵事務所というところで働いていた。 エピソード記憶をすべてなくした。赤子並みの知能しか持ち合わせなくなった。 記憶と知性を取り戻した代わりに、戸籍と今までの実績を失くした。 手足がすべて完璧に動く義肢。両足は金属。両腕は生身の手と大差ない。汗をかかないヒューマン。 変温動物扱いなので温度管理めちゃくちゃ大事。 社会の外側の人間になった。 とりあえず実家から持ち出した財産を使って色々なものを黙らせて悠々自適に暮らしていた。 大学はちゃっかり中退した。 大学時代の友人、無花果 結(いちじく むすび)、紫蘭 祐樹(しらん ゆうき)とはまだ関係性がある。 aegis関東支部所属。施設内に住んでいる。ファンブルすると義肢が落ちる。 お金稼ぎにちょっといろいろやってみたけどやぁっぱ屋内の方がいいなぁ 死にたくない。 友達できた!適当に生きてこ! 色んな商売があるんだなぁ なんか静かだった ・呪文 3つ習得(シナリオネタバレの欄に記載) ================少しどうでもいい設定=========================== あまり稽古は好きじゃなかった。 体動かすと汗をかくし、中学生くらいまでは家の中に引きこもってる方が好きだったから。 でも才能はあったのでなんやかんや続けた。 そして中二病を患ったことによりちょっと熱を出して稽古に打ち込んだ時期もあった。 大学は経済学科、金融学部。 お金が好きだったわけじゃないし楽して金を稼ぎたいとも思っていないが、無いと困る知識だろうと思ったから。 割とよく本を読む。いつしかスイングトレードをし出した際にパソコンの使い方をみっちり本から勉強した。 善知鳥紫月のいとこ。双子の兄弟に空也がいる。 年収2000万 財産1億 ・友達 ローレッタ・リーヴ(PL湊さん) 呼び方:姐さん 姐さん!かっこよくて強くて怖え人。日本にいる間は毎日2~3回稽古でしごかれてる。 アメリカの軍属さんらし~ ウィンド・C・シェリー(PL鶏さん) 呼び方:ウィンドくん おない年~。いっつも敬語使ってんの。旅行してるんだって 鳥飼出雲(PL葉月さん) 呼び方:とりせんせー いっつも眉間にしわ寄せてるんよ。口も悪いけど腕もいいせんせー 呉竹 柳(PLソラマメ) 呼び方:りゅう とりせんせーみたいにいつも仏頂面のやつ。 でも結構正直で俺はすき~ ===============================通過シナリオとネタバレ===================================== ・通過シナリオ 180316 皿の上の人魚姫(KPささみのPLいぬたろ、みすぅ) 191103 Re:making(KPWTNB) 後遺症 英雄、永続狂気 渇望 200216 aegis(KP天城、PL鶏、葉月、湊) 200516 Villain in the ship(KP針鼠、PLおもと、かわうそ) HO1 200806 死の淵にて(KP秋羅) 210130 間もなく、最終電車が参ります。(KPソラマメ) 裏側の獏の裏 寥々と、まもなく 君はランドルフ・カーターか?「ウルタールの少年」 ===================通過シナリオバレ=================== ・読んだ魔導書 ★『鉱石の意思』 研究期間:30時間 言語:日本語 暗黒の惑星、ムトゥーラに棲まう"キーザ"と呼ばれる神格についての記述。 記述視点はキーザを信仰する者であることがわかる。 書かれている呪文<キーザの招来>、<キーザの退散> ・呪文 ★キーザの招来 5MPを最低消費MPとし、招来の確率を10%得る。 それ以降は1MPごとに5%ずつ確率が変動する。 招来には鉱石と多く接触を持つ人間を必要とし、キーザがそれに応える必要がある。 招来は必ずムトゥーラが見える場所で行わなければならない。 ★キーザの退散 16MPを最低消費MPとし、キーザのPOW25との対抗を行う土台を得ることができる。 対抗に勝利することでキーザを退散させ、ムトゥーラへ追い返すことができる。 退散には3Rの時間がかかり、何人でも詠唱に参加することができる。 完全に顕現する前であれば触媒とされた犠牲者は解放される。 ★記憶を曇らせる 1d6 マジック・ポイント、1d2 の正気度をコストとし、減少後の術者の MP と対象の MP を対抗する。 ロールに成功した場合、対象の特定の記憶を忘れさせることができる。 記憶に刻まれている物事の指定は具体的でなければならない。 (特定の正気度減少を伴う事象に遭遇した際それを忘れさせることで、失った正気度の三分の二の正気度を獲得する。)※シナリオオリジナル ・遭遇神話生物 リヴァイアサン 歩く妖蛆 旅するもの ゾンビ ショゴス アザトース グロース キーザ イス ・友達 無花果 結(シナリオNPC) 呼び方:いちじくちゃん 大学の後輩 紫蘭 祐樹(シナリオNPC) 呼び方:しらんちゃん 大学の後輩 薊 二二(シナリオNPC) 呼び方:あざみくん→あざみっちゃん あざみっちゃん! 擬宝珠 蘭丸(シナリオNPC) 呼び方:ぎぼしくん→ぎぼっちゃん ぎぼっちゃん! 槐 八尋(シナリオNPC) 呼び方:槐さん、支部長さん→えんちゃん えんちゃん! ・通過シナリオで起きたこと 180316 皿の上の人魚姫(実質ロスト) EDU17→6 191103 Re:making(KPWTNB) 生還 基本三大技能に+10%、DEX、INTに+2 後遺症 英雄…クトゥルフ神話技能を現在値から-10 永続狂気[渇望]…あなたは生きることに執着する。死を連想させるものを見る度に(殺人や事故のニュース、警報音、ホラー映画など)軽いパニック状態に陥る。 200216 aegis(KP天城、PL鶏、葉月、湊) 未確認動物及び超常現象特別対策機関(通称aegis)所属 200516 Villain in the ship(KP針鼠、PLおもと、かわうそ) HO1 200806 死の淵にて(KP秋羅) 【Ticket No.1】 貴方はこの悪人が蔓延る船に招待された、悪党の一人だ だがチケットを落としてしまった不運な客でもある。 本性: 貴方は裏社会で暗躍するクラッカーorハッカーだ。 とある海運業の社長の持つこの船に金になりそうな情報があると聞き 今回裏で手に入れたチケットを手に乗り込む事となる。 この船のオーナーは相当な手腕を持つ者で、一代にして数年の内に この会社を立派に成長させたらしい。 貴方はその秘密を探り、データを盗み取って裏社会の情報屋にでも売り払えば 暫く生活に困らない程度の金になるだろう。 機密なデータを破壊するなり、ウイルスをばらまくなりすれば この企業を含め社会の一部に大ダメージを与える事が出来るかもしれないだろう。 それも面白いかもしれないが、それは悪党である貴方の自由だ。 それ以前に、肝心なチケットが無いと話にならないが。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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